Vorratskiste

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Vorratskiste Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Ingenieur.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden) 120 Heldenpunkte 8 Bodenzielausrichtung
Position Elite Icon.png
Vorratskiste
Fordert eine Versorgung Geschütztürme an.
Schaden Icon.png Schaden: 266
Betäubung Icon.png Betäubung: 2 Sekunden
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 5
Dauer Icon.png Dauer: 60 Sekunden
Radius Icon.png Radius: 240
Kombofeld Icon.png Komboabschluss: Explosion
Reichweite Icon.png Reichweite: 1.200

Erhaltene Fertigkeiten[Bearbeiten]

Bei Ausrüstung wird die Klassenmechanik-Fertigkeit ersetzt durch:

Vorratskiste (Unterwasser)[Bearbeiten]

Vorratskiste (Unterwasser) Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Ingenieur.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden) 120
Position Elite Icon.png
Vorratskiste
Fordert eine Vorratslieferung Geschütztürme an.
Schaden Icon.png Schaden:
Betäubung Icon.png Betäubung: 2 Sekunden
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 5
Dauer Icon.png Dauer: 60 Sekunden
Radius Icon.png Radius: 240
Kombofeld Icon.png Komboabschluss: Explosion

Erhaltene Fertigkeiten[Bearbeiten]

Bei Ausrüstung wird die Klassenmechanik-Fertigkeit ersetzt durch:

Vorratskisten-Geschütztürme detonieren[Bearbeiten]

Vorratskisten-Geschütztürme detonieren Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Ingenieur.png
Dummyfertigkeit.png
Position Elite Icon.png
Vorratskisten-Geschütztürme detonieren
Klasse
Ingenieur (Liste)
Position
Elite
Chatcode
29518
Lässt Eure Vorratskisten-Geschütztürme detonieren.
Schaden Icon.png Schaden: 1.270
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 5
Radius Icon.png Radius: 120
Kombofeld Icon.png Komboabschluss: Explosion


Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Bei ihrem Einsatz setzt die Vorratskiste selbstständig Vorratskisten überladen ein.
  • Eine Vorratskiste enthält an Land jeweils einen Heilturm,Flammenturm und Netzturm.
  • Eine Vorratskiste enthält Unterwasser jeweils einen Gewehrturm, Netzturm und Raketenturm.
  • Die Geschütztürme
    • kommen sich nicht mit anderen Türmen des gleichen Typs ins Gehege. Man kann also mithilfe der Vorratskiste z.B. zwei Flammentürme haben.
    • lassen sich nicht aufheben.
  • Der Heilturm gewährt keinerlei Heilung zu Beginn.
  • Der Inhalt der Kiste wird innerhalb des Effektradius zufällig im Zielgebiet platziert.
  • Der komplette Inhalt der Kiste verschwindet automatisch nach etwa 60 Sekunden.