Elitefertigkeit

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Mechanik[Bearbeiten]

Elitefertigkeiten sind die Fertigkeiten, die auf dem 10. Fertigkeitsplatz verwendet werden können. Hier kann eine Auswahl einzeln freischaltbarer Klassen- oder Volksfertigkeiten eingesetzt werden. Diese Fertigkeiten besitzen zum Großteil eine verhältnismäßig lange Wiederaufladezeit, die durch einen besonderen oder besonders starken Effekt ausgeglichen werden soll. Elitefertigkeiten sind ab Stufe 31 verfügbar und müssen durch Investition von 9 (bzw. 8 für Ingenieure) Heldenpunkten in einem Fertigkeitspfad freigeschaltet werden.

Im Unterwasser-Modus teilen sich alle Elitefertigkeiten eine Abklingzeit, sodass nach dem Abtauchen unter Wasser auch eine möglicherweise vom Land unterschiedliche Fertigkeit nicht sofort verwendet werden kann.

Das Verwenden der Elitefertigkeit, löst durch einige Eigenschaften oder Ausrüstung zusätzliche Effekte aus. Mehr dazu hier:

Beeinflussende Eigenschaften
Beeinflussende Ausrüstung

Liste der Elitefertigkeiten[Bearbeiten]

Klassen[Bearbeiten]

Krieger[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Kampfstandarte Icon.png Kampfstandarte Banner
 Stellt eine Kampfstandarte auf, die gefallene Verbündete wiederbelebt und Verbündeten Wut, Macht und Eile gewährt.
Position Elite Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
Kopfstoß (Krieger) Icon.png Kopfstoß Rage Betäubt Euer Ziel. Betäubt Euch selbst. Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr trefft. Position Elite Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Rage Icon.png Siegel der Rage Siegel Passives Siegel: Gewährt Adrenalin.
Aktives Siegel: Gewährt Wut, Macht und Eile.
Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Toben Icon.png Toben Physisch Nehmt die Form eines massiven Moloch an, was sowohl den Schaden, der Euch zugefügt wird, als auch die Dauer von erlittenen bewegungseinschränkenden Zuständen verringert. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden)
Wind der Entzauberung Icon.png Wind der Entzauberung Meditation Erzeugt ein Gebiet der Ruhe, in dem Gegner keine Segen erhalten können und mit jedem Intervall Segen verlieren. Projektile, die in diesen Bereich eindringen, werden zerstört. Position Elite Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Wächter[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Spürt meinen Zorn!" Icon.png "Spürt meinen Zorn!" Kampfschrei Gewährt Euren Verbündeten in der Nähe Wut und Schnelligkeit. Position Elite Land Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Drachenschlund Icon.png Drachenschlund Falle Legt eine Falle, die Gegner heranzieht und eine Barriere errichtet, um sie einzusperren. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 75 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Erneuerter Fokus Icon.png Erneuerter Fokus Meditation Fokussiert Euch, macht Euch unverwundbar und lädt Eure Tugenden auf. Position Elite Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Mantra der Befreiung Icon.png Mantra der Befreiung Mantra Lasst Überreste eines uralten Pamphlets aus Vaabi, das die Elonier zur Freiheit trieb, widerhallen. Gewährt Verbündeten Stabilität und Eile und hebt Betäubung auf.
Die letzte Ladung dieser Fähigkeit ist mächtiger.
Position Elite Icon.png
2¾ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
 » Omen der Freiheit Icon.png Omen der Freiheit Andeutungen von Freiheit hallen wider, stabilisieren Euch und Eure Verbündeten und heben Betäubung bei Euch und Euren Verbündeten auf. Position Elite Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Ungehinderte Lieferung Icon.png Ungehinderte Lieferung Letzte Ladung Euer Geflüster schützt Eure Verbündeten, stabilisiert sie und hebt Betäubung bei ihnen auf, während Gegner geschwächt werden. Position Elite Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Siegel der Tapferkeit Icon.png Siegel der Tapferkeit Siegel Passives Siegel: Heilt während eines Kampfes in regelmäßigen Abständen Verbündete in einem Bereich um Euch herum.
Aktives Siegel: Heilt Verbündete in der Nähe komplett.
Position Elite Land Icon.png
2½ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png

Widergänger[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Aspekt des Chaos Icon.png Aspekt des Chaos Legendärer Drache Wendet den Aspekt des Chaos auf Euch selbst an, um Verbündeten in Eurer Nähe alle paar Sekunden Schutz zu gewähren. Position Elite Land Icon.png
25 Heldenpunkt Icon.png
 » Chaotische Freisetzung Icon.png Chaotische Freisetzung Legendärer Drache Verzehrt Aspekt des Chaos, verursacht chaotische Winde, die Gegnern Schaden zufügen und sie zurückschleudern, während sie Verbündeten Supergeschwindigkeit gewähren. Aspekt des Chaos wird deaktiviert, während diese Fertigkeit aufgeladen wird. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden)
Dunkle Umarmung Icon.png Dunkle Umarmung Legendärer Dämon Ruft die Macht des Legendären Dämons herbei, um Euch in einen mächtigen Avatar zu verwandeln. Erhöht alle Attribute und sendet Wellen von Pein auf Gegner in der Nähe. Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
 » Widerstand der Finsternis Icon.png Widerstand der Finsternis Legendärer Dämon Beendet "Dunkle Umarmung" vorzeitig. Position Elite Icon.png
Energie-Ausstoß Icon.png Energie-Ausstoß Zwingt Energie, aus der Tafel hervorzubrechen und Gegner in der Nähe zurückzuschleudern Fragmente hinterlassen werden, die Verbündete heilen. Ihr verliert alle verbleibende Energie und entfernt Zustände von Verbündeten, abhängig davon, wie viel Energie verloren wurde. Position Elite Land Icon.png
2 Wiederaufladung (Sekunden)
Jadewind Icon.png Jadewind Legendärer Assassine Ruft den Jadewind herbei, der Eure Feinde in Jade verwandelt und sie für kurze Zeit betäubt. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Ritus des Großen Zwergs (Fertigkeit) Icon.png Ritus des Großen Zwergs Legendärer Zwerg Kanalisiert die Macht des Ritus des Großen Zwerges, um Euch und Verbündete in der Nähe in Stein zu verwandeln und somit erlittenen Schaden zu reduzieren. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden)
Seelenhiebs Gipfelpunkt Icon.png Seelenhiebs Gipfelpunkt Legendäre Abtrünnige Ruft Leutnant Ofela Seelenhieb herbei, um die Schläge Eurer Verbündeten mit unglaublichem Blutdurst zu tränken, Schaden zu verursachen und Lebenspunkte wiederherzustellen.
Leutnant Ofela Seelenhiebs Fähigkeiten wirken sich nur auf Spieler aus.
Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 3 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
 » Lasst Leutnant Seelenhieb wegtreten. Icon.png Lasst Leutnant Seelenhieb wegtreten. Legendäre Abtrünnige Befehlt Ofela Seelenhieb, das Feld zu verlassen. Position Elite Icon.png

Dieb[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Basiliskengift Icon.png Basiliskengift Gift Eure nächsten Angriffe verwandelt Euren Gegner in Stein. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Diebesgilde Icon.png Diebesgilde Täuschung Ruft mehr Diebe, um Euch im Kampf zu unterstützen. Position Elite Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Dolchsturm Icon.png Dolchsturm Trick Dreht Euch, reflektiert ankommende Projektile und werft Dolche, die Gegnern in der Nähe Verkrüppelung und Blutung zufügen. Ihr könnt Euch während der Drehung bewegen. Position Elite Land Icon.png
7½ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Effekt-Schlag Icon.png Effekt-Schlag Physisch Schlagt auf einen Gegner ein und betäubt ihn. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
 » Aufwärtshaken Icon.png Aufwärtshaken Schlagt fest mit der Faust zu und werft Gegner zurück. Position Elite Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
 » Todesschlag (Dieb) Icon.png Todesschlag Landet einen Abwärtsschlag bei Eurem Gegner. Für angeschlagene Gegner ist diese Fertigkeit der Todesstoß. Position Elite Land Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden)
Schattenverschmelzung Icon.png Schattenverschmelzung Schwarzmagie Entfernt "Enthüllt" und tarnt Euch. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Ingenieur[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Elite-Mörserkit Icon.png Elite-Mörserkit Waffenkit Das Mörserkit ausrüsten. Position Elite Land Icon.png
8 Heldenpunkt Icon.png
 » Mörserkit verstauen Icon.png Mörserkit verstauen Das Mörserkit verstauen. Position Elite Icon.png
Elixier X Icon.png Elixier X Elixier Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 105 Wiederaufladung (Sekunden) 8 Heldenpunkt Icon.png
 » Elixier X (Unterwasser) Icon.png Elixier X Elixier Trinkt Elixier X und verwandelt Euch in einen tobenden Grobian oder einen wirbelnden Tornado. Verwandelt Euch unter Wasser in eine verkümmernde Seuche oder einen Wirbelstrom. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 105 Wiederaufladung (Sekunden)
Erstklassiger Lichtstrahl Icon.png Erstklassiger Lichtstrahl Überschreitung Ladet einen explosiven Lichtstrahl auf und feuert ihn nach vorne ab. Wenn oberhalb der Hitzeschwelle aktiviert, lässt dieser Angriff ein brennendes holografisches Feld zurück. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Schleich-Gyroskop Icon.png Schleich-Gyroskop Gyroskop Setzt ein Schleich-Gyroskop ein, das Verbündeten in der Nähe Tarnung gewährt. Position Elite Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
 » Selbstzerstörung Schleich-Gyroskop Icon.png Selbstzerstörung Schleich-Gyroskop Befehlt Eurem Schleich-Gyroskop, sich selbst zu zerstören. Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
Vorratskiste Icon.png Vorratskiste, Vorratskisten-Geschütztürme detonieren Geschützturm Fordert eine Versorgung Geschütztürme an., Lässt Eure Vorratskisten-Geschütztürme detonieren. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden) 8 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
 » Vorratskiste (Unterwasser) Icon.png Vorratskiste Geschützturm Fordert eine Vorratslieferung Geschütztürme an. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Vorratskisten-Geschütztürme detonieren Icon.png Vorratskisten-Geschütztürme detonieren Lässt Eure Vorratskisten-Geschütztürme detonieren. Position Elite Icon.png
Vorratskisten überladen Icon.png Vorratskisten überladen Vorratskisten-Geschütztürme überladen Position Elite Land Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden)
Vorratskisten überladen (Unterwasser) Icon.png Vorratskisten überladen ... Position Elite Icon.png

Waldläufer[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Die Stärke des Rudels!" Icon.png "Die Stärke des Rudels!" Kampfschrei Tobt mit Eurem Tiergefährten und erhaltet Stabilität, Wut und Eile. Ihr und Euer Tiergefährte gewährt Euch gegenseitig Macht, wenn Ihr angreift. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 75 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Geist der Natur Icon.png Geist der Natur Geist Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen. Position Elite Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
 » Erneuerung der Natur Icon.png Erneuerung der Natur Euer Geist der Natur opfert sich, um angeschlagene Verbündete in der Nähe wiederzubeleben und von Zuständen zu befreien. Position Elite Icon.png
120 Wiederaufladung (Sekunden)
Glyphe der Einheit Icon.png Glyphe der Einheit Glyphe Nutzt natürliche Energie, um euch mit Gegnern oder Verbündeten zu verbinden. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
 » Glyphe der Einheit (normale Form) Icon.png Glyphe der Einheit Glyphe Bindet Euch an Gegner in der Nähe. Wann immer ihr Schaden erleidet, fügt ihr Gegnern, die an euch gebunden sind, Schaden zu. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Glyphe der Einheit (Himmlischer Avatar) Icon.png Glyphe der Einheit Glyphe Bindet Euch an Verbündete in der Nähe. Wann immer ihr Heilung empfangt, empfangen die Verbündeten, die an Euch gebunden sind, ebenfalls Heilung. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Rudel aus einem Wolf Icon.png Rudel aus einem Wolf Haltung Eure erfolgreichen Angriffe lösen einen zweiten Schlag aus, solange Ihr diese Haltung einnehmt.
Dieser Effekt kann einmal pro Intervall auftreten.
Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Umschlingen Icon.png Umschlingen Überleben Umschlingt Euren Gegner mit Ranken. Umschlungenen Gegner wird Blutung zugefügt und sie sind immobilisiert, bis die Ranken zerstört werden. Position Elite Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png

Elementarmagier[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Abpraller!" Icon.png "Abpraller!" Kampfschrei Schreit und erfüllt Eure Verbündeten mit arkaner Energie. Verbündete, die unter ihrem Einfluss einen normalerweise tödlichen Schaden erleiden würden, ignorieren den Todesschlag und werden stattdessen geheilt. Läuft die Wirkung ungestört aus, gewährt sie noch eine Aura, basierend auf Eurer aktuellen Einstimmung. Position Elite Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 75 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Feuriges Großschwert beschwören Icon.png Feuriges Großschwert beschwören Beschwörung Manifestiert ein feuriges Großschwert in Euren Händen und am Zielort. Beim Landen fügt es in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden und Brennen zu. Träger dieser Waffe erhalten erhöhte Kraft und Zustandsschaden und wirken in regelmäßigen Abständen Geringere Feuereruption auf zufällige Gegner. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Glyphe der Elementare Icon.png Glyphe der Elementare Glyphe Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Glyphe der Elementare (Erde) Icon.png Glyphe der Elementare Glyphe Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Stampfen (Elementarmagier) Icon.png Stampfen Befehlt Eurem Erd-Elementar, auf den Boden zu stampfen, um Eure Verbündeten zu schützen und Eure Gegner zu verkrüppeln. Position Elite Land Icon.png
18 Wiederaufladung (Sekunden)
Glyphe der Elementare (Feuer) Icon.png Glyphe der Elementare Glyphe Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Flammen-Sperrfeuer Icon.png Flammen-Sperrfeuer Befehlt Eurem Feuer-Elementar, sein Ziel und in der Nähe befindliche Gegner mit brennenden Blitzen zu bombardieren. Position Elite Land Icon.png
15 Wiederaufladung (Sekunden)
Glyphe der Elementare (Luft) Icon.png Glyphe der Elementare Glyphe Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Schockblitz Icon.png Schockblitz Befehlt Eurem Luft-Elementar, einen betäubenden Blitz auf sein Ziel abzufeuern. Position Elite Land Icon.png
15 Wiederaufladung (Sekunden)
Glyphe der Elementare (Wasser) Icon.png Glyphe der Elementare Glyphe Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei. Position Elite Land Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Brechende Wellen Icon.png Brechende Wellen Befehlt Eurem Eis-Elementar, sein Ziel zurückzuschlagen und dann eine Welle aus Wasser zu entfesseln, die Verbündete heilt und einen Zustand entfernt. Position Elite Land Icon.png
15 Wiederaufladung (Sekunden)
Sich selbst weben Icon.png Sich selbst weben Haltung Reduziert vorübergehend die Wiederaufladezeit von Einstimmungen und gewährt Boni für die Einstimmung auf neue Elemente. Eine erfolgreiche Einstimmung auf alle Elemente beendet diese Haltung und gewährt "Perfektes Gewebe". Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
 » Maßgeschneiderter Sieg Icon.png Maßgeschneiderter Sieg Gibt all Eure verwobenen Elemente frei und beendet Eure Haltung Sich selbst weben, sodass sogar die Schwerkraft sich um Euch herum auflöst. Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
Tornado Icon.png Tornado Schwarzmagie Gewährt Stabilität und verwandelt Euch in einen Tornado, der Gegner hochschleudert und schädigt. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 150 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
 » Wirbelstrom Icon.png Wirbelstrom Schwarzmagie Verwandelt Euch in einen wirbelnden Mahlstrom, der Gegner in einen zerstörerischen Strudel zieht. Position Elite Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden)

Mesmer[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Ausflug Icon.png Ausflug Täuschung Bewegt Euch mit einem Schattenschritt zu einem Zielort und verwirrt in der Nähe befindliche Gegner. Position Elite Land Icon.png
½ Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Gravitationsbrunnen Icon.png Gravitationsbrunnen Brunnen Erstellt einen mächtigen Brunnen, der das Raumgefüge in einem Bereich verzerrt und dadurch Gegner in seinem Ereignishorizont niederschlägt, schweben lässt und heranzieht. Am Ende seiner Existenz fügt der Brunnen allen Gegnern, die noch darin gefangen sind, schweren Schaden zu. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Massenunsichtbarkeit Icon.png Massenunsichtbarkeit Manipulation Ihr und alle Eure Verbündeten erhaltet für kurze Zeit Tarnung. Position Elite Icon.png
1¾ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Demut Icon.png Siegel der Demut Siegel Passives Siegel: Verringert die Dauer auf Euch gezielter Betäubung, Benommenheit, Furcht und Provokationen.
Aktives Siegel: Verwandelt Euren Gegner in einen Moa.
(Bei trotzigen Gegnern wird stattdessen die Trotzanzeige verkürzt.)
Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Zeitschleife Icon.png Zeitschleife Glamour Verzerrt die Zeit in einem Gebiet, was Euch und Euren Verbündeten Schnelligkeit verleiht, Eure Gegner hingegen verlangsamt. Position Elite Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png

Nekromant[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Durchgefroren bis auf die Knochen!" Icon.png "Durchgefroren bis auf die Knochen!" Kampfschrei Gefriert alle Gegner um Euch herum und erzeugt Zustände bei ihnen. Erhaltet Segen für jeden Gegner, den ihr gefriert. Position Elite Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Fleisch-Golem herbeirufen Icon.png Fleisch-Golem herbeirufen Diener Ruft einen Fleisch-Golem herbei, der Gegner mit verkrüppelnden Klauen angreift. Position Elite Land Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 48 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
 » Sturmangriff (Nekromant) Icon.png Sturmangriff Befehlt Eurem Fleisch-Golem, Stabilität zu erhalten und einen Gegner anzugreifen. Dabei schlägt er Feinde in seinem Weg nieder oder schleudert sie hoch. Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden)
Lich-Gestalt Icon.png Lich-Gestalt Spektral Werdet für eine kurze Zeit zu einem Lich. Das Annehmen dieser Form entfernt alle anderen Spektral-Effekte. Erhaltet Lebenskraft, wenn diese Fertigkeit endet. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png
Schreckliche Bresche Icon.png Schreckliche Bresche Strafe Dringt für kurze Zeit in das Reich der Qual ein, was Verbündeten Macht gewährt und Gegner verlangsamt. Wandelt bei jedem Puls einen Segen, der auf Gegner wirkt, in Pein und Verkrüppelung um. Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 75 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png
Seuchenlande Icon.png Seuchenlande Verderbnis Erzeugt eine giftige Wolke, welche Gegner im Wirkungsbereich mit Zuständen belegt. Diese Seuche fügt jede Sekunde, die sie weiter besteht, Zustände zu. Fügt Euch selbst Blutung zu. Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden) 9 Heldenpunkt Icon.png

Völker[Bearbeiten]

Asura[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Kraftanzug herbeirufen Icon.png Kraftanzug herbeirufen Umgebungswaffe Ruft einen Kampfanzug herbei, den Ihr oder Eure Verbündeten im Kampf anziehen können. Position Elite Land Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden)
Serie-7 Golem herbeirufen Icon.png Serie-7 Golem herbeirufen Ruft einen Serie-7 Golem herbei, der für Euch kämpft. Position Elite Land Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden)
Serie-D Golem herbeirufen Icon.png Serie-D Golem herbeirufen Ruft einen Serie-D Verteidigungsgolem herbei. Position Elite Land Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden)

Charr[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Artilleriefeuer Icon.png Artilleriefeuer Fordert ein Artilleriesperrfeuer auf den Zielort an, um Gegnern Schaden zuzufügen. Position Elite Land Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
Charrzooka Icon.png Charrzooka Setzt eine mächtige Charrzooka ein, die Raketen verschießt. Position Elite Land Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden)
Unterstützungstrupp Icon.png Unterstützungstrupp Ruft Mitglieder Eures Trupps herbei, um Euch beizustehen. Position Elite Land Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden)

Mensch[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Balthasars Hunde Icon.png Balthasars Hunde Ruft zwei Hunde des Balthasar herbei, die an Eurer Seite kämpfen. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden)
Grenths Schnitter Icon.png Grenths Schnitter Werdet ein Schnitter des Grenth und bewirkt damit Vergiftung und Kühle bei Feinden in der Nähe. Position Elite Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Heldenpunkt Icon.png
Melandrus Avatar Icon.png Melandrus Avatar Verwandelt Euch in einen Avatar Melandrus. Position Elite Land Icon.png
180 Wiederaufladung (Sekunden)

Norn[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Zum Bären werden Icon.png Zum Bären werden Verwandlung Verwandelt Euch in die Norn-Bärengestalt. Position Elite Land Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden Verwandelt Euch zurück. Position Elite Land Icon.png
Zum Raben werden Icon.png Zum Raben werden Verwandlung Verwandelt Euch in die Norn-Rabengestalt. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden Verwandelt Euch zurück. Position Elite Land Icon.png
Zum Schneeleoparden werden Icon.png Zum Schneeleoparden werden Verwandlung Verwandelt Euch in die Norn-Schneeleopardengestalt. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden) 30 Heldenpunkt Icon.png
 » Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden Verwandelt Euch zurück. Position Elite Land Icon.png
Zum Wolf werden Icon.png Zum Wolf werden Verwandlung Verwandelt Euch in die Norn-Wolfsgestalt. Position Elite Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Heldenpunkt Icon.png
 » Verwandlung beenden Icon.png Verwandlung beenden Verwandelt Euch zurück. Position Elite Land Icon.png

Sylvari[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Druidengeist herbeirufen Icon.png Druidengeist herbeirufen Ruft einen Druidengeist herbei, der an Eurer Seite kämpft. Position Elite Land Icon.png
4¼ Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden) 30 Heldenpunkt Icon.png
Waldhund herbeirufen Icon.png Waldhund herbeirufen Ruft einen Waldhund herbei, der an Eurer Seite kämpft. Position Elite Land Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Heldenpunkt Icon.png
Wurzeln schlagen Icon.png Wurzeln schlagen Schlagt an Eurer Position Wurzeln. Ihr seid zwar bewegungsunfähig, aber mehrere Geschütztürme sprießen in Eurer Nähe aus dem Boden. Position Elite Land Icon.png
3 Wirkzeit (Sekunden) 150 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Heldenpunkt Icon.png