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Attribut
Ein Attribut verändert die Beschaffenheit des Charakters im Kampf. Insgesamt gibt es zehn Attribute, die alle gleichzeitig wirken können. Außerdem wird nicht zwischen magischen und physischen Attributen unterschieden, sondern nur zwischen offensiven, defensiven und klassenspezifischen.
Es gibt vier Primärattribute, die alle Klassen im gleichen Verhältnis nutzen können. Sie werden durch den Stufenaufstieg automatisch verbessert, können aber auch durch Eigenschaftslinien oder Ausrüstungen verbessert werden. Zwei von ihnen sind offensive Attribute, zwei sind defensive.
Die anderen Attribute, die nicht durch den Stufenaufstieg eines Charakters beeinflusst werden, können nur durch die Ausrüstung und die Eigenschaftslinien erhöht werden. Dabei handelt es sich um drei offensive und zwei defensive Attribute, sowie ein klassenspezifisches Attribut.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Liste der Attribute
[Bearbeiten] Primärattribute
Kraft → Erhöht den Angriff und damit den von euch ausgeteilten Schaden
Präzision → Erhöht die kritische Trefferchance
Vitalität → Erhöht die maximalen Lebenspunkte
Zähigkeit → Erhöht die Verteidigung und verringert somit den erhaltenen, nicht rüstungsignorierenden Schaden
[Bearbeiten] Offensive Attribute
Zustandsschaden → Erhöht den Schaden von Zuständen
Zustandsdauer → Erhöht die Dauer von Zuständen
Kritischer Schaden → Erhöht den Schaden von kritischen Treffern
[Bearbeiten] Unterstützende Attribute
Heilkraft → Erhöht jegliche Heilung, die ihr verursacht
Segensdauer → Erhöht die Dauer aller Segen, die ihr verursacht
Qual-Widerstand → Reduziert den durch Qual erlittenen Schaden.
[Bearbeiten] Klassenspezifische Attribute
[Bearbeiten] Soldaten
Salvenschaden (Krieger) → Erhöht den Salvenschaden
Reduzierte Aufladezeit von Tugenden (Wächter)
[Bearbeiten] Abenteurer
Reduzierte Aufladezeit von Stehlen (Dieb)
Reduzierte Aufladezeit von Werkzeuggürtelfertigkeiten (Ingenieur)
Tiergefährtenattribut (Waldläufer) → Erhöht Präzision, Kraft, Zähigkeit und Vitalität des Tiergefährten um 10
[Bearbeiten] Gelehrte
Reduzierte Aufladezeit von Einstimmungen (Elementarmagier) → Reduziert die Aufladung eurer Einstimmungen um 1%
Reduzierte Aufladezeit von Zerschmetterungsfertigkeiten (Mesmer)
Lebenskraft (Nekromant) → Erhöht die Menge der maximalen Lebenskraft
[Bearbeiten] Erhöhung der Attribute
Attribute kann man auf unterschiedliche Weise verstärken:
- Stufenaufstieg — Bei einem Stufenaufstieg erhält der Charakter eine gewisse Anzahl an Primärattributspunkten.
- Ausrüstung — Rüstung, Aufwertungen und Waffen können Attribute erhöhen. Diese können allerdings nur begrenzt verändert werden.
- Eigenschaften — Über die verschiedenen Eigenschaftslinien werden spezielle Attribute erhöht.
- Verbrauchsgegenstände — Sie erhöhen verschiedene Attribute für eine begrenzte Zeit.