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Attribut

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Fehlende Informationen: Namen der klassenspezifischen Attribute ergänzen

Ein Attribut verändert die Beschaffenheit des Charakters im Kampf. Insgesamt gibt es zehn Attribute, die alle gleichzeitig wirken können. Außerdem wird nicht zwischen magischen und physischen Attributen unterschieden, sondern nur zwischen offensiven, defensiven und klassenspezifischen.

Es gibt vier Primärattribute, die alle Klassen im gleichen Verhältnis nutzen können. Sie werden durch den Stufenaufstieg automatisch verbessert, können aber auch durch Eigenschaftslinien oder Ausrüstungen verbessert werden. Zwei von ihnen sind offensive Attribute, zwei sind defensive.

Die anderen Attribute, die nicht durch den Stufenaufstieg eines Charakters beeinflusst werden, können nur durch die Ausrüstung und die Eigenschaftslinien erhöht werden. Dabei handelt es sich um drei offensive und zwei defensive Attribute, sowie ein klassenspezifisches Attribut.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Liste der Attribute

[Bearbeiten] Primärattribute

Kraft Icon.png Kraft → Erhöht den Angriff und damit den von euch ausgeteilten Schaden
Präzision Icon.png Präzision → Erhöht die kritische Trefferchance
Vitalität Icon.png Vitalität → Erhöht die maximalen Lebenspunkte
Zähigkeit Icon.png Zähigkeit → Erhöht die Verteidigung und verringert somit den erhaltenen, nicht rüstungsignorierenden Schaden

[Bearbeiten] Offensive Attribute

Zustandsschaden Icon.png Zustandsschaden → Erhöht den Schaden von Zuständen
Zustandsdauer Icon.png Zustandsdauer → Erhöht die Dauer von Zuständen
Kritischer Schaden Icon.png Kritischer Schaden → Erhöht den Schaden von kritischen Treffern

[Bearbeiten] Unterstützende Attribute

Heilkraft Icon.png Heilkraft → Erhöht jegliche Heilung, die ihr verursacht
Segensdauer Icon.png Segensdauer → Erhöht die Dauer aller Segen, die ihr verursacht
Qual-Widerstand Icon.png Qual-Widerstand → Reduziert den durch Qual erlittenen Schaden.

[Bearbeiten] Klassenspezifische Attribute

[Bearbeiten] Soldaten

Krieger Attribut Icon.png Salvenschaden (Krieger) → Erhöht den Salvenschaden
Wächter Attribut Icon.png Reduzierte Aufladezeit von Tugenden (Wächter)

[Bearbeiten] Abenteurer

Dieb Attribut Icon.png Reduzierte Aufladezeit von Stehlen (Dieb)
Ingenieur Attribut Icon.png Reduzierte Aufladezeit von Werkzeuggürtelfertigkeiten (Ingenieur)
Waldläufer Attribut Icon.png Tiergefährtenattribut (Waldläufer) → Erhöht Präzision, Kraft, Zähigkeit und Vitalität des Tiergefährten um 10

[Bearbeiten] Gelehrte

Elementarmagier Attribut Icon.png Reduzierte Aufladezeit von Einstimmungen (Elementarmagier) → Reduziert die Aufladung eurer Einstimmungen um 1%
Mesmer Attribut Icon.png Reduzierte Aufladezeit von Zerschmetterungsfertigkeiten (Mesmer)
Nekromant Attribut Icon.png Lebenskraft (Nekromant) → Erhöht die Menge der maximalen Lebenskraft

[Bearbeiten] Erhöhung der Attribute

Attribute kann man auf unterschiedliche Weise verstärken:

  • Stufenaufstieg — Bei einem Stufenaufstieg erhält der Charakter eine gewisse Anzahl an Primärattributspunkten.
  • AusrüstungRüstung, Aufwertungen und Waffen können Attribute erhöhen. Diese können allerdings nur begrenzt verändert werden.
  • Eigenschaften — Über die verschiedenen Eigenschaftslinien werden spezielle Attribute erhöht.
  • Verbrauchsgegenstände — Sie erhöhen verschiedene Attribute für eine begrenzte Zeit.
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