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Siegel

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Siegel Begriffserklärung.pngAufwertung
Dieser Artikel behandelt die Fertigkeit, für die Aufwertung siehe Siegel (Aufwertung).

Siegel sind Fertigkeiten, die sowohl einen passiven als auch einen aktiven Effekt haben. Der passive Effekt wirkt, sobald die jeweilige Fertigkeit ausgerüstet ist. Bei Aktivierung wird ein starker Effekt hervorgerufen, der den passiven Effekt für die Dauer der Wiederaufladezeit beendet. Alle Klassen bis auf den Ingenieur können Siegel verwenden und dafür aus 4 Unterstützungs-Siegeln wählen. Krieger, Wächter, Elementarmagier und Dieb haben je ein Heil-Siegel und der Krieger sogar ein Elite-Siegel (Siegel der Rage).

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Fertigkeiten

[Bearbeiten] Krieger Icon.png Krieger

Name Beschreibung Infos
Dolyak-Siegel Icon.png Dolyak-Siegel Passives Siegel: Verringert erlittenen Schaden.
Aktives Siegel: Ihr erhaltet Stabilität.
Position Unterstützung Icon.png
60 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Ausdauer Icon.png Siegel der Ausdauer Passives Siegel: Gewährt schnellere Ausdauerregeneration.
Aktives Siegel: Heilt alle Zustände.
Position Unterstützung Icon.png
45 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Heilung (Fertigkeit) Icon.png Siegel der Heilung Passives Siegel: Gewährt Regeneration.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst.
Position Heilung Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Macht Icon.png Siegel der Macht Passives Siegel: Verbessert Kraft.
Aktives Siegel: Erhaltet Macht.
Position Unterstützung Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Rage Icon.png Siegel der Rage Passives Siegel: Gewährt Adrenalin.
Aktives Siegel: Gewährt Wut, Macht und Eile.
Position Elite Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 10 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Wut Icon.png Siegel der Wut Passives Siegel: Verbessert Präzision.
Aktives Siegel: Erhaltet Adrenalin.
Position Unterstützung Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Wächter Icon.png Wächter

Name Beschreibung Infos
Siegel der Entschlossenheit Icon.png Siegel der Entschlossenheit Passives Siegel: Beseitigt alle 10 Sekunden einen Zustand.
Aktives Siegel: Heilt Euch.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Gnade Icon.png Siegel der Gnade Passives Siegel: Verbessert Heilung.
Aktives Siegel: Belebt einen Verbündeten in der Nähe wieder.
Position Unterstützung Icon.png
3,75 Wirkzeit (Sekunden) 240 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Ruins Icon.png Siegel des Ruins Passives Siegel: Verbesserte Kraft
Aktives Siegel: Schleudert Euren Gegner zu Boden und fügt ihm Schaden zu.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Urteils Icon.png Siegel des Urteils Passives Siegel: Reduziert erlittenen Schaden.
Aktives Siegel: Gewährt Verbündeten in der Nähe Vergeltung und fügt Gegnern in der Nähe Schwäche zu.
Position Unterstützung Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Zorns Icon.png Siegel des Zorns Passives Siegel: Gewährt Euch erhöhten Zustandsschaden.
Aktives Siegel: Macht Euer Ziel bewegungsunfähig.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Dieb Icon.png Dieb

Name Beschreibung Infos
Assassinensiegel Icon.png Assassinensiegel Passives Siegel: Gewährt erhöhte Kraft.
Aktives Siegel: Eure nächsten fünf Angriffe verursachen 15% mehr Schaden.
Position Unterstützung Icon.png
45 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Beweglichkeit Icon.png Siegel der Beweglichkeit Passives Siegel: Gewährt erhöhte Präzision.
Aktives Siegel: Füllt Ausdauer auf und heilt einen Zustand bei allen Verbündeten in der Nähe.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Bosheit (Dieb) Icon.png Siegel der Bosheit Passives Siegel: Heilt, wenn Ihr angreift.
Aktives Siegel: Erlangt Lebenspunkte.
Position Heilung Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Schatten Icon.png Siegel der Schatten Passives Siegel: Gewährt eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.
Aktives Siegel: Blendet Gegner in der Nähe des Ziels.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Infiltrators Icon.png Siegel des Infiltrators Passives Siegel: Regeneriert alle 10 Sekunden eine zusätzliche Initiative.
Aktives Siegel: Bewegt Euch mit Schattenschritt bis zum Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Waldläufer Icon.png Waldläufer

Name Beschreibung Infos
Siegel der Erneuerung Icon.png Siegel der Erneuerung Passives Siegel: Beseitigt alle 10 Sekunden einen Zustand.
Aktives Siegel: Euer Tiergefährte zieht alle Zustände von nahen Verbündeten auf sich.
Position Unterstützung Icon.png
60 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Jagd Icon.png Siegel der Jagd Passives Siegel: Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von 25%.
Aktives Siegel: Der nächste Angriff Eures Tiergefährten fügt mehr Schaden zu.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Waldgeister Icon.png Siegel der Waldgeister Passives Siegel: Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten Lebenspunktregeneration.
Aktives Siegel: Euer Tiergefährte wird größer, verursacht mehr Schaden und erhält Stabilität.
Position Unterstützung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 120 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Steins Icon.png Siegel des Steins Passives Siegel: Verbessert Eure Zähigkeit und die Eures Tiergefährten.
Aktives Siegel: Euer Tiergefährte nimmt keinen Schaden bei Angriffen.
Position Unterstützung Icon.png
120 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Elementarmagier Icon.png Elementarmagier

Name Beschreibung Infos
Siegel der Erde Icon.png Siegel der Erde Passives Siegel: Verbesserte Zähigkeit.
Aktives Siegel: Macht Gegner bewegungsunfähig.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 5 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Luft Icon.png Siegel der Luft Passives Siegel: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.
Aktives Siegel: Blendet Euer Ziel und in der Nähe befindliche Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Wiederherstellung Icon.png Siegel der Wiederherstellung Passives Siegel: Bei jedem Wirken eines Zaubers erhaltet Ihr Lebenspunkte.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Feuers Icon.png Siegel des Feuers Passives Siegel: Verbessert kritische Trefferchance.
Aktives Siegel: Bewirkt Verbrennungen bei Eurem Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Wassers Icon.png Siegel des Wassers Passives Siegel: Heilt alle 10 Sekunden einen Zustand.
Aktives Siegel: Fügt Eurem Gegner Kühle zu.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Mesmer Icon.png Mesmer

Name Beschreibung Infos
Siegel der Dominierung Icon.png Siegel der Dominierung Passives Siegel: Verbessert Zustandsschaden.
Aktives Siegel: Betäubt Euren Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Illusionen Icon.png Siegel der Illusionen Passives Siegel: Gewährt Euren Illusionen mehr Lebenspunkte.
Aktives Siegel: Lädt Eure Zerschmettern-Fertigkeiten wieder auf.
Position Unterstützung Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Inspiration Icon.png Siegel der Inspiration Passives Siegel: Erhaltet alle 10 Sekunden einen zufälligen Segen.
Aktives Siegel: Kopiert alle Eure Segen auf nahe Verbündete.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Mitternacht Icon.png Siegel der Mitternacht Passives Siegel: Verbessert Segensdauer.
Aktives Siegel: Blendet nahe Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
35 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Nekromant Icon.png Nekromant

Name Beschreibung Infos
Siegel der Bosheit (Nekromant) Icon.png Siegel der Bosheit Passives Siegel: Verbessert Kraft.
Aktives Siegel: Fügt Euren Feinden Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Gift, Verwundbarkeit und Schwäche zu.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 90 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Heuschrecke Icon.png Siegel der Heuschrecke Passives Siegel:Ihr lauft 25% schneller.
Aktives Siegel: Stiehlt Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe.
Position Unterstützung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 60 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel der Pest Icon.png Siegel der Pest Passives Siegel: Übertragt Zustände von nahen Verbündeten auf Euch selbst.
Aktives Siegel: Schickt Eure Zustände an einen Gegner.
Position Unterstützung Icon.png
60 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Fertigkeitspunkt Icon.png
Siegel des Untodes Icon.png Siegel des Untodes Passives Siegel: Erzeugt Lebenskraft, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
Aktives Siegel: Belebt bis zu drei Verbündete im Zielgebiet wieder.
Position Unterstützung Icon.png
2 Wirkzeit (Sekunden) 180 Wiederaufladung (Sekunden) 6 Fertigkeitspunkt Icon.png

[Bearbeiten] Eigenschaften

[Bearbeiten] Reduziert Wiederaufladezeit

Krieger Icon.png Disziplin
Eigenschaft 6 Icon.png Siegelbeherrschung
Wächter Icon.png Ausstrahlung
Eigenschaft 2 Icon.png Siegelbeherrschung
Dieb Icon.png Kritische Stöße
Eigenschaft 8 Icon.png Siegeleinsatz
Dieb Icon.png Tödliche Künste
Eigenschaft 7 Icon.png Improvisation
Waldläufer Icon.png Schießkunst
Eigenschaft 4 Icon.png Siegelbeherrschung
Elementarmagier Icon.png Erdmagie
Eigenschaft 2 Icon.png Siegelbeherrschung
Mesmer Icon.png Beherrschung
Eigenschaft 6 Icon.png Siegelbeherrschung
Nekromant Icon.png Bosheit
Eigenschaft 4 Icon.png Siegelbeherrschung

[Bearbeiten] Gewährt Segen

Dieb Icon.png Kritische Stöße
Eigenschaft 2 Icon.png Siegel der KraftMacht
Waldläufer Icon.png Schießkunst
Eigenschaft 9 Icon.png Macht des Tierbändigers — Macht
Nekromant Icon.png Bosheit
Eigenschaft 8 Icon.png Siegelmacht — Macht

[Bearbeiten] Verursacht beim Aktivieren Zustand

Elementarmagier Icon.png Wassermagie
Eigenschaft 2 Icon.png EisscherbeVerwundbarkeit

[Bearbeiten] Entfernt Zustand

Wächter Icon.png Ausstrahlung
Eigenschaft 9 Icon.png Inschriften-Entfernung
Mesmer Icon.png Chaos
Eigenschaft 9 Icon.png Reinigende Inschriften

[Bearbeiten] Sonstige Effekte

Krieger Icon.png Waffen
Eigenschaft 1 Icon.png Weiter Schlag — +40 Präzision für jedes ungenutzte ausgerüstete Siegel
Wächter Icon.png Ausstrahlung
Eigenschaft 12 Icon.png Perfekte Inschriften — Verstärkte passive Effekte
Waldläufer Icon.png Schießkunst
Eigenschaft 11 Icon.png Siegel des Tierbändigers — Aktive Effekte wirken auch auf den Tiergefährten
Dieb Icon.png Kritische Stöße
Eigenschaft 8 Icon.png Siegeleinsatz — Erhalt von 2 Initiative
Elementarmagier Icon.png Arkane Macht
Eigenschaft 10 Icon.png Arkane Energie — Rückgewinn von 25% Energie
Elementarmagier Icon.png Erdmagie
Eigenschaft 12 Icon.png In Stein gemeißelt — Passiver Effekt bleibt nach Aktivierung erhalten
Elementarmagier Icon.png Feuermagie
Eigenschaft 9 Icon.png Umarmung des Feuers — Gewährt Feuerschild
Mesmer Icon.png Zweikampf
Eigenschaft 8 Icon.png Verschwommene Inschriften — Gewährt Verzerrung
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