Allianz-Ermittlungen
- Chronik
- Staffel 1 der Lebendigen Welt
- Episode
- Flamme und Frost
- Stufe
- 80
- Region
- Ascalon
- Gebiet
- Diessa-Plateau
- Vorgänger
- Die Schlacht um Klippheim
- Nachfolger
- Feuriger Hochofen (Flamme und Frost)
Überblick[Bearbeiten]
Erster Abschnitt
Lest den Brief von Agent Brandubh
Zweiter Abschnitt
Wehrt weiterhin Angriffe ab und sammelt mehr Informationen über die Feurige Allianz.
- Sprecht mit Agent Brandubh auf dem Diessa-Plateau und helft ihm bei seinen Ermittlungen.
- Helft mit, das Diessa-Plateau gegen die Feurige Allianz zu stabilisieren, indem Ihr Events abschließt und Flüchtlinge unterstützt.
Dritter Abschnitt
Lest den Brief von Agent Brandubh
Belohnung[Bearbeiten]
- Kunstvolle Ritualtasche (3)
- Wiederverwertbares Stück Pyro-Metallschrott (3)
- Orichalcum-Spitzhacke
- Chiffrierter Dankesbrief
Erfolge[Bearbeiten]
Flamme und Frost – Allianz-Ermittlungen | 1 | |
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Schließt das Story-Kapitel "Allianz-Ermittlungen" ab. | "Allianz-Ermittlungen" abgeschlossen | 1 |
Flamme und Frost – Stille Post | 15 | |
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Verwendet den Kryptokonverter, um Mitteilungen zu entschlüsseln. Agent Brandubh versucht versteckte Mitteilungen seines Partners zu finden und zu dechiffrieren, der verdeckt in der Alianz der Schaufler und der Flammen-Legion arbeitet. Besorgt Euch einen Kryptokonverter von Agent Brandubh. Er wird Euch dabei helfen, die Mitteilungen, die er Euch auf dem Diessa-Plateau und in den Wanderer-Hügeln hinterlassen hat, zu finden und zu entschlüsseln. |
Mitteilungen entschlüsselt: 1 | 1 |
Mitteilungen entschlüsselt: 6 | 4 | |
Mitteilungen entschlüsselt: 12 | 10 |
Lösung[Bearbeiten]
Chronik[Bearbeiten]
“ Agent Brandubh, ein Vertreter des Ordens der Gerüchte, hat mich gebeten, bei seiner Aufklärungsmission auf dem Diessa-Plateau zu helfen, überall auf dem Lande greift derzeit die Feurige Allianz an - Dörfer werden geplündert, Siedler und Charr links und rechts gefangen genommen. Die Orden arbeiten unermüdlich daran, das Chaos einzudämmen, aber die Feurige Allianz gewinnt stündlich an Kraft.
Der Orden der Gerüchte hat sich mit den Wachsamen zusammengetan, um das Hauptquartier der Feurigen Allianz zu finden. Brandubhs Partnerin ermittelt derzeit verdeckt in der Flammen-Legion, wo sie Informationen über ihre Ziele und Aufenthaltsorte sammelt. Sie hinterlässt überall in der Gegend Botschaften mit wichtigen Daten, die wir nur noch entschlüsseln müssen. Die Informationen waren überall verstreut, aber Brandubh wusste ungefähr, wo die Botschaften sich befinden mussten. Diese Angaben hätten in den falschen Händen eine tödliche Gefahr bedeutet. Mithilfe der Mitteilungen ist es dem Orden gelungen, den Standort der Basis der Feurigen Allianz zu bestimmen. Sie agieren aus einem alten Schaufler-Bergwerk heraus, das sich direkt unter unseren Füßen befindet. Wir stellen einen kleinen Stoßtrupp zusammen, um die Gefangenen da rauszuholen und vielleicht vor Ort noch mehr zu erfahren. |
Dialog[Bearbeiten]
Erster Abschnitt[Bearbeiten]
- Lest den Brief von Agent Brandubh
Agent Brandubh
Die Basis der Feurigen Allianz aufspühren
Kommandeur <Charaktername>,
Ich habe ein dringendes Gesuch um Eure Hilfe im Feld. In Zusammenarbeit mit den Wachsamen ist der Orden der Gerüchte dabei, das Hauptquartier der Feurigen Allianz aufzuspüren, und wir ziehen jetzt die Schlinge am Diessa-Plateau zu. Wir haben bereits verdeckte Ermittler in diesem Gebiet.
Eure Hilfe ist unabdingbar für unseren Erfolg. Setzt den Operationen der Allianz im Diessa-Gebiet ein Ende, schlagt Unruhen nieder und helft den Flüchtlingen auf dem Weg zur Schwarzen Zitadelle; all das wird uns ermöglichen, Agenten aus der Kälte abzuziehen und ihre Informationen zu bündeln.
Außerdem brauche ich Unterstützung bei einer Angelegenheit, die ich hier nicht diskutieren kann. Wenn es Eure Zeit gestattet, trefft mich bitte bei den Toren der Zitadelle.
Viele Grüße
—Agent Brandubh
Zweiter Abschnitt[Bearbeiten]
- Sprecht mit Agent Brandubh auf dem Diessa-Plateau und helft ihm bei seinen Ermittlungen
- Ah, Kommandeur <Charaktername>. Wie schön, Euch zu sehen! Die Lage in Diessa und den Wanderer-Hügeln ist... desolat, gelinde gesagt. Wir könnten wirklich jemanden brauchen, der das Gebiet unter Kontrolle bringt.
- Was braucht Ihr?
- Meine Partnerin arbeitet verdeckt als einfache Soldatin der Flammen-Legion. Sie hinterlässt für mich chiffrierte Botschaften auf dem Diessa-Plateau und in den Wanderer-Hügeln. Leider fehlt mir gerade die Zeit, sie einzusammeln.
- Kein Problem, ich mache das.
- Warum übernimmt der Orden nicht diese Schnipseljagd?
- Meine Partnerin arbeitet verdeckt auf eigene Faust. Deshalb bekommen wir keine Unterstützung. Ich stecke in einer Zwickmühle. Ich brauche die Informationen, aber ich muss hier die Stellung halten, falls meine Partnerin im Notfall extrahiert werden muss.
- Keine Sorge, ich helfe Euch.
- Danke, Kommandeur. Die Mitteilungen sind überall verteilt. Ihr solltet mit denen vom Diessa-Plateau anfangen und anschließend vielleicht versuchen, die Bedrohung durch die Allianz in dieser Gegend aufzuhalten.
- Werde ich machen.
- Klingt in der Tat verzwickt. Viel Glück.
- Ich verstehe. Viel Glück.
- Tut mir leid, ich werde anderswo erwartet. Viel Glück.
- Nach dem Gespräch mit Agent Brandubh
Agent Brandubh
Positionen der versteckten Botschaften
Kommandeur
An sechs Orten auf dem Diessa-Plateau und an sechs weiteren in den Wanderer-Hügeln sind geheime Botschaften versteckt. Nehmt unbedingt ein Übersetzungsgerät mit, sonst könnt Ihr die Nachrichten nicht entschlüsseln. Meine Partnerin hat sie möglichst unauffällig hinterlegt, aber sie sollten nicht allzu schwierig zu finden sein. Schaut bei großen Steinen und zwischen dem Laubwerk nach. Diese Informationen sind äußerst wichtig für unsere Nachforschungen, daher solltet Ihr Euch beeilen.
Konzentriert Euch bitte zunächst auf das Diessa-Plateau. Die Basis der Feurigen Allianz ist vermutlich ganz in der Nähe, direkt unter unseren Füßen ...
- Felsvorsprung nördlich des Feldes in den Gram-Hügeln, in der Nähe von Erz
- Hohes Plateau in den Gram-Hügeln, unweit eines Harpyien-Nests
- Steinhaufen außerhalb von Siex Castrum
- Umgestürzter Baum nördlich der Karawanentrümmer
- Am Fuß eines Risses im felsigen Feld nördlich des Bovarin-Anwesens
- Bei dem verschneiten Baum hinter dem Schlachterhof
Viel Glück
—Agent Brandubh
- Dialog mit der ersten Verschlüsselten Nachricht
- Mithilfe des Übersetzers entschlüsselt Ihr eine kurze Nachricht und leitet sie weiter an Agent Brandubh.
- Lest die Nachricht selbst.
- Schaufler und Flammen-Legion haben heute gegeneinander gekämpft. Ihre Allianz bekommt erste Risse. Selbst nach Siegen bleibt ihre Partnerschaft schwach. Die Ideologien sind zu verschieden.
- Geht jetzt.
- Geht jetzt.
- Dialog mit der zweiten Verschlüsselten Nachricht
- Mithilfe des Übersetzers entschlüsselt Ihr eine kurze Nachricht und leitet sie weiter an Agent Brandubh.
- Lest die Nachricht selbst.
- Beim Verstecken der letzten Nachricht wurde ich beinahe erwischt. Die Flammen-Legion wird misstrauisch. Oder nervös. Es gefällt ihnen nicht, so tief unter der Erde, ohne Sonne. Die Baelfeuer-Rituale häufen sich.
- Geht jetzt.
- Geht jetzt.
- Dialog mit der dritten Verschlüsselten Nachricht
- Mithilfe des Übersetzers entschlüsselt Ihr eine kurze Nachricht und leitet sie weiter an Agent Brandubh.
- Lest die Nachricht selbst.
- Die Lage heute Morgen ist angespannter als sonst. Es gehen Gerüchte um über jemanden namens "B." Keiner hier kennt das Gesicht zu diesem Namen. Wer ist das? Hat er oder sie hier das Sagen?
- Geht jetzt.
- Geht jetzt.
- Dialog mit der vierten Verschlüsselten Nachricht
- Mithilfe des Übersetzers entschlüsselt Ihr eine kurze Nachricht und leitet sie weiter an Agent Brandubh.
- Lest die Nachricht selbst.
- Jeden Tag neue Gefangene. Einige werden in Verschlage gesperrt, andere bringt man fort zu "Waffentests”. Davon habe ich noch nichts gehört. Bin auch nicht sicher, ob ich das möchte.
- Geht jetzt.
- Geht jetzt.
- Dialog mit der fünften Verschlüsselten Nachricht
- Mithilfe des Übersetzers entschlüsselt Ihr eine kurze Nachricht und leitet sie weiter an Agent Brandubh.
- Lest die Nachricht selbst.
- Sie bauen ... irgendwas. Etwas Riesiges im Herzen des Bergwerks. Und nicht jeder darf dort in die Nähe. Ich habe nur einen kurzen Blick darauf geworfen und wurde direkt fortgescheucht.
- Geht jetzt.
- Geht jetzt.
- Dialog mit der sechsten Verschlüsselten Nachricht
- Mithilfe des Übersetzers entschlüsselt Ihr eine kurze Nachricht und leitet sie weiter an Agent Brandubh.
- Lest die Nachricht selbst.
- Truppenbewegungen im Osten, Süden und Westen. Durch die Nutzung von natürlichen Höhlen und Bergbaumaschinen beschleunigen sie den Vormarsch unter Tage. Diese Höhlen ziehen sich meilenweit hin ... Ich weiß nicht, wo sie enden.
- Geht jetzt.
- Geht jetzt.
Dritter Abschnitt[Bearbeiten]
- Lest den Brief von Agent Brandubh
Agent Brandubh
Neues zu den Nachforschungen
Kommandeur <Charaktername>,
Dank Eurer Hife besitzt der Orden der Gerüchte jetzt solide Kenntnisse über die Feurige Allianz. Diese Kenntnisse wurden sicher an Wachsamen-Truppen im Feld übermittelt und wir arbeiten jetzt einen Angriffsplan aus; hr werdet sicher bald ersucht, Euch uns anzuschließen.
Außerdem möchte ich Euch persönlich danken. Ohne Eure Hilfe hätten der Orden und die Einwohner von Diessa sicher noch viel mehr gelitten. Es war so schon schlimm genug.
Viele Grüße
Agent Brandubh
P.S.: Wir sammeln immer noch Informationen in den Wanderer -Hügeln, also achtet auf weitere Mittelungen, wenn hr dort unterwegs seid. Alle Informationen sind nützlich.
- Am Fuß eines Dampfschachts im Nordosten des Tals der Einsamkeit
- Vereiste Wiese nördlich des Dämmerstieg-Passes
- Am Fuß eines großen Felsbrockens östlich der Kreuzungs-Freistatt
- Vereiste Felsen südlich von Vendrakes Gehöft
- Am Ende des Frusenfell-Bachs, beim gefrorenen Wasserfall
- Kleiner Hain östlich von Maulberia
—Agent Brandubh
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Sylvari