Benutzer:Skaren/Sandkasten1

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Beispiel Charakter
Level 80
Zustandsschaden 1000

Zustände[Bearbeiten]

Effekt Beschreibung Berechnung (pro Puls) Beispiel (pro Puls)
Blutung Icon.png Blutung Schaden pro Sekunde pro Stack
(Max. Stack 25)
2.5 + (Level / 2) + (0,05 * Zustandsschaden) 2.5 + (80 / 2) + (0,05 * 1000) = 92,5
Brennen Icon.png Brennen Schaden pro Sekunde (4,00 * Level) + (0,25 * Zustandsschaden) (4,00 * 80) + (0,25 * 1000) = 320 + 250 = 570
Gift Icon.png Gift Schaden pro Sekunde
Reduziert Heilung um 33%
(1,00 * Level) + (0,10 * Zustandsschaden) (1,00 * 80) + (0,10 * 1000) = 80 + 100 = 180
Konfusion Icon.png Konfusion Schaden bei Aktivierung von Fertigkeiten (25,5 * Level) + (0,075 * Zustandsschaden) (25,5 * 80) + (0,075 * 1000) = 2040 + 75 = 2115
Blindheit Icon.png Blindheit Nächster Angriff schlägt fehl
Schwäche Icon.png Schwäche Reduziert Ausdauerregeneration
Erhöht Wahrscheinlichkeit für Streiftreffer
Verwundbarkeit Icon.png Verwundbarkeit Reduziert Rüstung
Immobilisieren Icon.png Immobilisieren Reduziert Bewegung und Ausweichen
Kühle Icon.png Kühle Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 66%
Reduziert Fertigkeitswiederaufladerate um 66%
Verkrüppelung Icon.png Verkrüppelung Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 50%
Furcht Icon.png Furcht Flüchtet vor dem Wirker

Segen[Bearbeiten]