Beschützt den Reparaturarbeiter

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein

Das Event wurde mit der Spielerweiterung „Das letzte Gefecht auf Südlicht“ eingeführt und gehört zu dem Meta-Event „Inselkontrolle“.

Wenn alle vier Siedlungen unter der Kontrolle der Löwengarde sind, erscheint in gewissen Abständen die legendäre Karka-Königin.

Zusammenfassung
  • Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] Beschützt den Reparaturarbeiter.
    • Arbeiter
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Verteidigung Icon.png
    • Einrichtungen repariert: 0/3
    • Belebt den Arbeiter wieder.

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80 Gold Silber Bronze
Belohnung 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhältst du nur, wenn du mindestens Stufe 76 bist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Event-Kette[Bearbeiten]

Inselkontrolle

Sichert alle vier Siedlungen, um Bonuskaufleute freizuschalten.
Sichere Siedlungen: x/4
Die Karka-Königin ist versteckt.

(Karka-Lager)

Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Verteidigt das Karka-Lager gegen die Karka-Invasion.
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Vernichtet die Karka und ihre Eier, um das Karka-Lager wieder aufzubauen.

(Kiels Außenposten)

Event Objekt Icon.png [Gruppen-Event] 80 Verteidigt die Siedlung gegen die Amok laufende Tierwelt.
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Beschützt den Reparaturarbeiter.

(Stolzpunkt)

Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 80 Verteidigt die Siedlung gegen die Amok laufende Tierwelt.
Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 80 Erobert die Siedlung von der Amok laufenden Tierwelt zurück.

(Dampfrohr-Gehöft)

Event Objekt Icon.png [Gruppen-Event] 80 Verteidigt die lebensnotwendige Lagereinrichtung der Siedlung.
Event Objekt Icon.png [Gruppen-Event] 80 Erobert die Siedlung zurück, indem Ihr die Karka-Nester verbrennt.

Verteidigt die Siedlungen gegen Tierangriffe, damit die Kaufleute weiterarbeiten können.
Sichere Siedlungen: 4/4
Die Karka-Königin ist versteckt.

Verteidigt die Siedlungen gegen Tierangriffe, damit die Kaufleute weiterarbeiten können.
Sichere Siedlungen: 4/4

Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt die Karka-Königin, die die Siedlungen bedroht.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Variabel

Gegner[Bearbeiten]

Karka
Lindwürmer
Skelke
Windreiter

Objekte[Bearbeiten]

Allgemein
Umgebungswaffen

Anmerkungen[Bearbeiten]