Flankierender Schlag
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Weicht aus und stecht auf Euren Gegner ein.Schaden: 183 + 0,8 × Kraft
Anzahl der Ziele: 3
Ausweichen: ½ Sekunden
Reichweite: 130
Kann nicht geblockt werden
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit bewegt den Spieler in einer Kreisbewegung um sein Ziel. Falls kein Ziel vorhanden ist, springt man einfach zur Seite.
Diebischer Schlag[Bearbeiten]
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Stecht auf Euren Gegner ein und stehlt ihm Segen. Fügt erhöhten Schaden zu, wenn der getroffene Gegner keine Segen hat.Gestohlene Segen: 2
Schaden: 365 + 1,6 × Kraft
Schadenserhöhung: 20%
Reichweite: 130
Kann nicht geblockt werden
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Flankierender Schlag muss etwas treffen, damit Diebischer Schlag für 3 Sekunden einmalig verwendbar ist.