Flankierender Schlag
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Weicht aus und stecht auf Euren Gegner ein.- Schaden: 183 + 0,8 × Kraft
- Anzahl der Ziele: 3
- Ausweichen: ½ Sekunden
- Reichweite: 130
- Kann nicht geblockt werden
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit bewegt den Spieler in einer Kreisbewegung um sein Ziel. Falls kein Ziel vorhanden ist, springt man einfach zur Seite.
Diebischer Schlag[Bearbeiten]
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Stecht auf Euren Gegner ein und stehlt ihm Segen. Fügt erhöhten Schaden zu, wenn der getroffene Gegner keine Segen hat.- Gestohlene Segen: 2
- Schaden: 365 + 1,6 × Kraft
- Schadenserhöhung: 20%
- Reichweite: 130
- Kann nicht geblockt werden
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Flankierender Schlag muss etwas treffen, damit Diebischer Schlag für 3 Sekunden einmalig verwendbar ist.