Flankierender Schlag

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Flankierender Schlag Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Dieb.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) ½ Initiativkosten 4
Position Waffe Dual Icon.png
Flankierender Schlag
Weicht aus und stecht auf Euren Gegner ein.
Schaden Icon.png Schaden: 183 + 0,195 × Kraft
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 3
Ausweichen Icon.png Ausweichen: ½ Sekunden
Reichweite Icon.png Reichweite: 130
Buch Icon.png Kann nicht geblockt werden

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit bewegt den Spieler in einer Kreisbewegung um sein Ziel. Falls kein Ziel vorhanden ist, springt man einfach zur Seite.
  • Diese Fertigkeit scheint keine Nachwirkzeit zu besitzen, was sie "spammbar" macht

Diebischer Schlag[Bearbeiten]

Diebischer Schlag Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Dieb.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) ½ Initiativkosten 2
Position Waffe Dual Icon.png
Diebischer Schlag
Stecht auf Euren Gegner ein und stehlt ihm Segen. Fügt erhöhten Schaden zu, wenn der getroffene Gegner keine Segen hat.
Buch Icon.png Gestohlene Segen: 2
Schaden Icon.png Schaden: 365 + 0,4 × Kraft
Schaden Icon.png Schadenserhöhung: 20%
Reichweite Icon.png Reichweite: 130
Buch Icon.png Kann nicht geblockt werden

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Flankierender Schlag muss etwas treffen, damit Diebischer Schlag für 3 Sekunden einmalig verwendbar ist.