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Feiern & Rivalitäten

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Fehlende Informationen: alle NSC, Dialoge, evtl. Objekte, Lösung/Workthrough
Feiern & Rivalitäten
Feiern & Rivalitäten.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Besänftigt alle Ängste wegen Aurene

Persönliche Geschichte Icon.png Nehmt an Events teil, um die Legionen wegen Eurer Anwesenheit zu beruhigen.
Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Euch mit Crecia.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Efram Ruhmgruß von der Flammen-Legion.
Persönliche Geschichte Icon.png Beruhigt die Jungen der Flammen-Legion: X/3
Persönliche Geschichte Icon.png Kehrt zurück zu Efram.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Smodur dem Unverzagten von der Eisen-Legion.
Persönliche Geschichte Icon.png Ersetzte Teile: X/4
Persönliche Geschichte Icon.png Kehrt zurück zu Smodur.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Malice Schwertschatten von der Asche-Legion.
Persönliche Geschichte Icon.png Meldet Euch bei Almorra Seelenhüter.
Persönliche Geschichte Icon.png Lenkt die Ministerin für Moral ab, damit Almorra sich davonmachen kann.
Persönliche Geschichte Icon.png Meldet Euch bei Crecia zurück.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Prolog Durch Blut gebunden Icon.png Prolog: Durch Blut gebunden – Feiern & Rivalitäten 1 Erfolgspunkt.png
Schließt "Feiern & Rivalitäten" ab.
Chronik: "Feiern & Rivalitäten" abgeschlossen
"Feiern & Rivalitäten" abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg Prolog Durch Blut gebunden Icon.png Prolog: Durch Blut gebunden – Aufpasser 1 Erfolgspunkt.png

Es ist immer Zeit, vorbeizuschauen und nach Braham zu sehen.
Persönlich bei jeder Gelegenheit nach Braham gesehen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg Prolog Durch Blut gebunden Icon.png Prolog: Durch Blut gebunden – Jungentröster 1 Erfolgspunkt.png

Sorgt dafür, dass sich alle Jungen der Flammen-Legion wohlfühlen.
Dafür gesorgt, dass sich alle Jungen der Flammen-Legion wohlfühlten. 1 Erfolgspunkt.png

Lösung[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Feiern & Rivalitäten.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Braham und Ryland schienen wirklich gut miteinander auszukommen und zogen los, um die Feier gemeinsam zu durchstreifen. Ich bekam über den Kommunikator mit - manchmal absichtlich, manchmal nicht - wie viel Spaß sie bei der Versammlung aller Legionen hatten. Ich machte inzwischen meine eigene Runde und schaute bei den anderen Imperatoren vorbei: Bei Malice Schwertschatten von der Asche-Legion, Smodur dem Unverzagten von der Eisen-Legion und Efram Ruhmgruß von der Flammen-Legion. Meine Entschuldigungen für Aurenes Störung schienen gut anzukommen und ich bekam einige Intrigen zwischen den höchstrangigen Charr im Ansatz mit. Aber als ich wieder bei Crecia war, gab es bereits neue Probleme, mit denen man fertig werden musste: Braham hatte es geschafft, ins Gefängnis zu kommen, weil er die Feierlichkeiten etwas zu sehr genossen hatte. Mit Crecias Einverständnis machte ich mich auf, um im auszulösen.


Dialog[Bearbeiten]

Trefft Euch mit Crecia
Crecia Steinglanz: Gute Arbeit da draußen, Kommandeur.
<Charaktername>: Die Leute scheinen sich gut zu unterhalten.
Crecia Steinglanz: Bis jetzt. Ihr solltet Euch aber trotzdem bei den anderen Imperatoren melden.
Crecia Steinglanz: Sie sollten in ihren jeweiligen Lagern sein. Verdient Euch ihr Vertrauen; das wird helfen, die Dinge ins Lot zu bringen.
Crecia Steinglanz: Noch eins: Ich habe erfahren, dass General Seelenhüter hier ist. Wenn Ihr Zeit habt, könntet Ihr bei den Zelten nach ihr sehen?
Crecia Steinglanz: Sie und Bangar können sich nicht riechen, und ich würde einen weiteren ... Zwischenfall gern vermeiden.
Sprecht mit Smodur dem Unverzagten von der Eisen-Legion
Smodur der Unverzagte: Legt einen Zahn zu! Wir haben noch einen Haufen Ausrüstung auszupacken!
<Charaktername>: Sieht aus, als könntet Ihr Hilfe gebrauchen.
Smodur der Unverzagte: Wenn das nicht der Pakt-Kommandeur ist., Oder nennt man Euch jetzt "Champion"?
Smodur der Unverzagte: Einen Moment tötet Ihr Drachen, im , nächsten Moment seht Ihr ihnen beim Schlüpfen zu ...
Smodur der Unverzagte: Einer unserer Motoren ist auf dem Weg kaputtgegangen. Sabotage durch Abtrünnige. Und wir sind alle zu beschäftigt, um ihn zu reparieren.
Smodur der Unverzagte: Ich habe hier irgendwo noch ein paar überschüssige Teile, vorausgesetzt, dass sie die nicht auch geklaut haben.
Kehrt zurück zu Smodur
Smodur der Unverzagte: Gute Arbeit. Und jetzt sagt mir, was Ihr wirklich wollt.
<Charaktername>: Wegen der Eröffnungszeremonie ...
Smodur der Unverzagte: Ihr meint den Teil, als Euer Drache beinahe alle gebrandmarkt hätte?
<Charaktername>: Sie würde niemandem etwas tun. Ich habe versucht, Bangar zu erklären ...
Smodur der Unverzagte: Hmpf, Bangar. Wenn wir jemals einen neuen Khan-Ur bekommen ... dann jemanden, der die Vision besitzt, uns wirklich zu vereinen.
<Charaktername>: Jemand wie Ihr.
Smodur der Unverzagte: Das Abkommen mit den Menschen wollte er nicht unterzeichnen.
Smodur der Unverzagte: Ist nur eingebrochen, weil er sich einen Bürgerkrieg zusätzlich zu all dem anderen Kram nicht (eisten konnte. Das, und weil er wusste, dass er verlieren würde.
<Charaktername>: Ihr glaubt nicht, dass er die besten Interessen der Charr im Herzen trägt?
Smodur der Unverzagte: Er ist alt. Genau wie seine Denkweise. Für jemanden, der groß von der Zukunft erzählt, klammert er sich wahrhaftig an die Vergangenheit.
<Charaktername>: Aber Ihr... Ihr versteht schon, dass Aurene keine Gefahr darstellt. Ihr seid der Visionär.
Smodur der Unverzagte: Ich wünschte, die anderen Imperatoren könnten das sehen. Jetzt, da Kralkatorrik weg ist, sollten wir uns vielleicht alle zusammensetzen und etwas plaudern ...
Braham Eirsson: Kommandeur! He! Braham hier!
Braham Eirsson: Ryland hat mich zu dem Hof mitgenommen, wo sie ihren Hopfen anbauen. Sie schenken gratis Bierproben aus!
Braham Eirsson: Ich denke, bisher hatte ich ... zwölf oder so? Egal, wie oft ich zurückkomme, sie geben mir jedes Mal noch eins.
Braham Eirsson: Und hier kommt Nummer dreizehn, (lacht leise) Hast sie wieder überlistet, Braham.
Meldet Euch bei Almorra Seelenhüter
General Almorra Seelenhüter: Oh! Kommandeur! Tut mir leid, eine entsetzlich wichtige Wachsamen-Angelegenheit. Sehr dringend. Ihr versteht doch.
<Charaktername>: Wer war das?
General Almorra Seelenhüter: Bangars Ministerin für Moral. Will, dass ich bei irgendeinem ... Konzert auftrete.
<Charaktername>: Ihr wollt nicht feiern?
General Almorra Seelenhüter: Ich bin nur auf der Durchreise. Kralkatorrik ist erledigt, aber es schwirren noch drei weitere Alt-Drachen frei herum.
General Almorra Seelenhüter: Keine Sorge, wir unternehmen noch nichts. Noch nicht.
General Almorra Seelenhüter: Die Wachsamen haben einen Außenposten in den Zittergipfeln, der die Lage mit Jormag beobachtet.
General Almorra Seelenhüter: Ich bin unterwegs dorthin, um die gute Nachricht selbst zu überbringen. Wenn sich etwas tut, lasse ich es Euch wissen.
<Charaktername>: Danke, Almorra.
General Almorra Seelenhüter: Gern geschehen. Und nun lenkt bitte die Ministerin ab, damit ich mich davonschleichen kann ...
Lenkt die Ministerin für Moral ab, damit Almorra sich davonmachen kann
<Charaktername>: Was habe ich da von einem Konzert gehört? Bin ich ein geladen?
Varinia Sturmschall: Nun. Ihr seid nicht, was ich mir erhofft hatte. Aber ich schätze, Ihr habt immerhin mit geholfen, Kralkatorrik zu töten.
Varinia Sturmschall: Na schön, Kommandeur. Ich lasse Euch auf die Liste setzen. Versucht diesmal, Euren Drachen an der kürzeren Leine zu halten, ja?
Varinia Sturmschall: Wenn Ihr mich jetzt entschuldigen würdet, ich muss eine Prominente für das Konzert gewinnen.
Braham Eirsson: Kommandeur! Kommandeur! Ratet mal, wo ich bin?
Braham Eirsson: In der Schleimgrube! Die ganzen Charr schlagen auf irgendwas ein und brüllen ... Und es ist einfach ... Es ist einfach so gut ...
Braham Eirsson: Große Geister ... Rox, Ihr seid das Beste, was mir heute passiert ist.
Ryland Stahlfänger: Rox? Wer ist Rox?
Sprecht mit Efram Ruhmgruß von der Flammen-Legion
Efram Ruhmgruß: Beruhige dich, Kleines: Wenn du den Kopf bewahrst, musst du dich vor einem Kampf nicht fürchten.
<Charaktername>: Ich bin auf der Suche nach Eurem ... Imperator. Falls Ihr einen habt?
Efram Ruhmgruß: Noch nicht. Nicht offiziell. Wir haben nur diesen Waffenstillstand, den wir mit Todbringer ausgehandelt haben.
<Charaktername>: Und wer ist dafür verantwortlich?
Efram Ruhmgruß: Das bin ich.
<Charaktername>: Ich würde mal sagen, das macht Euch zum Spitzenkandidaten.
Efram Ruhmgruß: Das hoffe ich doch. Hat übrigens Jahre gedauert ... Jahrhunderte. Aber da wären wir. Die von uns, die Frieden wollen.
Efram Ruhmgruß: Ich bin Efram. Und Ihr musst der Pakt-Kommandeur sein. Der Drache hat Euch verraten.
<Charaktername>: Wo wir gerade dabei sind ...
Efram Ruhmgruß: Nicht nötig. Es ist eine neue Welt: Sie sucht noch immer ihren Platz darin. Genau wie wir.
Efram Ruhmgruß: Todbringer hat unsere Jungen verlangt, als Beweis unseres guten Willens. Die meisten trainieren schon im Fahrar der Blut-Legion, aber ...
Prisca: Ich gehe nicht dahin zurück! Dort hassen mich alle. Besonders die anderen Mädchen.
Efram Ruhmgruß: Ich hatte etwas Widerstand von anderen Legionen erwartet, trotz Bangars Unterstützung. Doch die Grausamkeit von Kindern hatte ich unterschätzt.
<Charaktername>: Wollt Ihr, dass ich mit ihnen spreche?
Efram Ruhmgruß: Könnte nicht schaden. Wenn sie wenigstens etwas Güte von Fremden erfahren.
Kehrt zurück zu Efram
Efram Ruhmgruß: Nun, Kleines, was meinst du? Noch ein Versuch?
Prisca: Na schön. Diesmal werde ich versuchen, nicht den Schweif von irgendwem in Brand zu stecken.
Efram Ruhmgruß: Danke, Kommandeur. Auf dass wir diese neue Welt besser machen als die alte.
Braham Eirsson: Kommandeur! Kommandeur, ich bin's! Braham!
Braham Eirsson: Hier gibt es eine Musikgruppe, die sich "Metal Legion" nennt! Und ... irgendwelches Feuer...zeugs! Und FREIBIER!
Braham Eirsson: Wollt Ihr ein Geheimnis wissen? Charr-Fusel ist wirklich stark! Ich kann mein Gesicht kaum noch spüren!
Braham Eirsson: Wollt Ihr noch ein Geheimnis wissen? Ihr seid meine beste Freundin! Na gut, tschüss!
Braham Eirsson: Hier spricht Braham, übrigens!
Sprecht mit Malice Schwertschatten von der Asche-Legion
Marjory Delaqua: Die anderen Legionen ziehen alle Register, aber Ihr nicht. Wo sind Eure Zelte? Eure Leute? Weshalb stellt Ihr Euch nicht mehr zur Schau?
Malice Schwertschatten: Kommandeur! Es ist mir eine Ehre, die Drachentöterin persönlich kennenzulernen.
Malice Schwertschatten: Verzeiht die dürftige Zurschaustellung. Wir sind Spione, keine Politiker. Wir setzen uns nicht in Szene.
Marjory Delaqua: Und dennoch habt Ihr beschlossen, selbst herzukommen? Eine Führungsperson, die so beschäftigt ist?
Malice Schwertschatten: Ihr hattet gehofft, mich einschätzen zu können. Aber Ihr solltet nicht mich im Auge behalten.
<Charaktername>: Ihr meint Aurene.
Malice Schwertschatten: "Es ist eine neue Welt". Aufregend. Aber auch gefährlich.
<Charaktername>: Ihr seid mir gefolgt?
Marjory Delaqua: Ich wusste, die Asche-Legion würde sich die Gelegenheit nicht entgehen lassen, etwas gute, altmodische Aufklärung zu betreiben.
Malice Schwertschatten: Smodur und Bangar wetteifern beide darum, Khan-Ur zu werden. Dann wäre da die kleine Angelegenheit mit der Flammen-Legion ... und Euer Drache.
Marjory Delaqua: Aurene ist das geringste Eurer Probleme.
Malice Schwertschatten: Sie ist die Wurzel davon. Kralkatorrik stellt keine Bedrohung mehr dar, und im Augenblick weiß niemand genau, was das für uns bedeutet.
Malice Schwertschatten: Wir haben jedoch ein Wiederaufflammen der Aktivitäten von Abtrünnigen und Separatisten bemerkt. Sie werden ... dreister. Das gefällt mir nicht.
<Charaktername>: Auf beiden Seiten versuchen Extremisten mit Gewalt, den Ebonfalke-vertrag zu untergraben. Großartig. Was kann ich tun?
Malice Schwertschatten: Haltet die Ohren offen. Ich will Tribun Steinglanz nicht beunruhigen, aber ...
Malice Schwertschatten: Bei einer Versammlung wie dieser hier weiß man nie, wer oder was alles aus seinen Löchern kriechen könnte.
Meldet Euch bei Crecia zurück.
Unbekannte Stimme: ... Glaubt Ihr, Ihr seid besser als wir?
Ryland Stahlfänger: Na ja, das ist er auch. Ihr habt ihn doch gesehen, da unten: Stark wie ein Bär. Fäuste wie Keulen.
Unbekannte Stimme: Gegen Schleime zu kämpfen ist eine Sache. Gegen Charr zu kämpfen ist etwas ganz anderes. Gegen einen von uns würde dieser Norn in der Grube keine fünf Minuten durchhalten.
Braham Eirsson: Ist das eine Herausforderung?
Unbekannte Stimme: Kodan, die ihre Zähne und Klauen verloren haben. Mehr seid Ihr Leute doch nicht. Ohne Pelz. Erbärmlich.
Braham Eirsson: Kommt hierher und sagt mir das ins Gesicht.
<Charaktername>: Na schön, Crecia. Ich habe mich mit den Imperatoren getroffen. Niemand wirkte allzu aufgebracht.
Crecia Steinglanz: Gut. Wenn wir Glück haben, läuft diese Einheitsfeier problemlos ab ...
Braham Eirsson: Kommandeur? Könnt Ihr mich abholen?
<Charaktername>: Braham? Wo seid Ihr?
Braham Eirsson: Die haben mir ein Gespräch erlaubt, und ich hab gesagt: "Ich werd meine beste Freundin auf der ganzen Welt anrufen." Und das seid Ihr.
Crecia Steinglanz: Das Gefängnis ...
Braham Eirsson: Mir tut das Gesicht weh. Mir tun die Fäuste weh. Mit tut alles weh. Ihr seid doch nicht böse, oder? Nicht böse sein ...
Crecia Steinglanz: (seufzt) Sammelt Euren Norn ein, Kommandeur. Sagt den Wachen, ich hätte seine Freilassung genehmigt.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]