Grothmar-Tal
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Das GuildWiki hat einen Artikel über Grothmar-Kriegshügel. |
Das Grothmar-Tal befindet sich in der Heimat der Blut-Legion, obgleich es geografisch der Region Ascalon zugerechnet wird. Es ist ein wunderschöner Ort für die geplante Zusammenkunft der vier Legionen. Auf den mit Wildblumen übersäten Hügeln wimmelt es vor Kriegsmaschinen und Lagern der einzelnen Legionen. Am Rand des Tals befindet sich die Blut-Feste, die als massive Festung in der natürlichen Felswand errichtet wurde, die die Heimat der Blut-Legion von den Zittergipfeln trennt.
Zugang[Bearbeiten]
- Für den generellen Zugang ist die Erweiterung Path of Fire sowie die freigeschaltete Episode Prolog: Durch Blut gebunden notwendig.
- Abschluss der Geschichtsmission Heimkehr der Episode Prolog: Durch Blut gebunden der Eisbrut-Saga.
- Durch das Verwenden einer
Portal-Schriftrolle: Grothmar-Tal wird man in die Untere Blut-Feste teleportiert.
- Durch das Verwenden eines
Teleports zum Freund auf ein in diesem Gebiet befindliches Gruppen-Mitglied, sofern die oben genannte Episode freigeschaltet wurde.
- Durch den Gebrauch eines Wachsamen-Kopter in Joras Feste in den Bjora-Sümpfen, sofern die oben genannte Episode freigeschaltet wurde.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 3
Wegmarken freischalten (Liste)
- 31
Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 10
Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
Transmutation-Ladung oder
Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
Geschlüpfte Chilischote (25)
"Geborgenes" Charr-Artefakt
- 8.001
Eisbrut-Saga-Beherrschung
Schauplätze[Bearbeiten]
Händler[Bearbeiten]
Events[Bearbeiten]
Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC
- Meta-Event
- Ein Konzert für die Ewigkeit
- Zeremonie der Heiligen Flamme
- Heimsuchung des Schreins des Schicksalwissens
- Schleimgruben-Prüfungen
80 [Gruppen-Event] Erobert Kontrollpunkte, aktiviert Giftbrunnen und bezwingt Immunisierte Schleime
80 [Gruppen-Event] Bezwingt den Ley-verrückten Schleim
80 [Gruppen-Event] Bezwingt den großen Champion Schleim
80 [Gruppen-Event] Füllt den mittleren Schacht mit Öl
80 [Gruppen-Event] Bezwingt Schleime und kümmert Euch um alle Hindernisse
- Renn-Event
- Andere Events
80 Helft den Jungen, Kasmeers Illusionen zu bezwingen
80 Haltet die Schmiede am Brennen, um neues Panzerungsmetall herzustellen
80 [Gruppen-Event] Lockt die Verschlinger in das Portal, ehe sie das Vieh töten
- Bezwingt die Bedrohung der Feierlichkeiten
80 Bezwingt die Bedrohung der Feierlichkeiten (Verschlinger)
80 Bezwingt die Bedrohung der Feierlichkeiten (Parasiten-Verschlinger)
80 Bezwingt die Bedrohung der Feierlichkeiten (Flusslindwurm)
80 Bezwingt die Bedrohung der Feierlichkeiten (Geisthauptmann)
80 Bezwingt die Bedrohung der Feierlichkeiten (Geistmagier)
80 Bezwingt die Bedrohung der Feierlichkeiten (Schurkische Gefangene)
80 Helft Chefkoch Mellitus, Gerichte für das Fest vorzubereiten
80 Helft der Schankwirtin, die Gäste betankt zu halten
80 Schießt auf Ziele, um den Jungen Eure Schießkunst zu demonstrieren
Ressourcen[Bearbeiten]
- Holzarbeit
Roteichenschössling
Uralter Schössling
- Sammeln
"Geschlüpfte Chilischoten"-Busch
Cayennepfeffer
Erdbeerbeet
Grasgrüne Kräuter
Himbeeren
Kartoffel
Kohl
Miesmuscheln
Portobellopilz
Salat
Spargel
Zucchini
Zuckerkürbis
Anmerkung[Bearbeiten]
- Das Sammeln von Ressourcen auf dieser Karte zählt für die Täglichen Sammler Erfolge von Ascalon.
- Das Interagieren mit einem Panorama auf dieser Karte zählt für "Täglicher Panorama-Genießer von Ascalon".