Prolog: Durch Blut gebunden (Erfolge)
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Prolog: Durch Blut gebunden
Prolog: Durch Blut gebunden ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Prolog: Durch Blut gebunden", sowie zu Aufgaben im Grothmar-Tal.
Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
Prolog: Durch Blut gebunden | 30 | |
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"Durch Blut gebunden"-Beherrschung Meta-Erfolg |
30 | |
Schließt 54 der folgenden "Durch Blut gebunden"-Erfolge ab.
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Abgeschlossene Erfolge: 1 | 1 |
Abgeschlossene Erfolge: 5 | 2 | |
Abgeschlossene Erfolge: 15 | 3 | |
Abgeschlossene Erfolge: 30 | 4 | |
Abgeschlossene Erfolge: 45 | 8 | |
Abgeschlossene Erfolge: 54 | 12 |
Chronik[Bearbeiten]
Heimkehr[Bearbeiten]
Feiern & Rivalitäten[Bearbeiten]
Böses Blut[Bearbeiten]
Tiefer und tiefer[Bearbeiten]
Rüstungswettlauf[Bearbeiten]
Angriffsmission: Zittergipfel-Pass[Bearbeiten]
Grothmar-Tal[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
Prolog: Durch Blut gebunden | 151 | |
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Amateur-Barkellner | 3 | |
Serviert 30 Getränke in der Schänke "Saufburschen".
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Getränke in der Schänke "Saufburschen" serviert: 1 | 1 |
Getränke in der Schänke "Saufburschen" serviert: 10 | 1 | |
Getränke in der Schänke "Saufburschen" serviert: 30 | 1 | |
Angesehener Sucher | 3 | |
Gewinnt 20 Versteckspiele mit Jungen in der Unteren Blut-Feste.
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5 Gewonnene Versteckspiele: 5 | 1 |
10 Gewonnene Versteckspiele: 10 | 1 | |
20 Gewonnene Versteckspiele: 20 | 1 | |
Assistenten der Lehrerin | 3 | |
Besiegt 250 Illusionen Kasmeers in ihrem Übungs-Event.
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Übungs-Illusionen Kasmeers besiegt: 25 | 1 |
Übungs-Illusionen Kasmeers besiegt: 100 | 1 | |
Übungs-Illusionen Kasmeers besiegt: 250 | 1 | |
Augen für Ohren | 10 | |
Findet sämtliche Horchvorrichtungen, die in ganz Grothmar versteckt sind.
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Horchvorrichtungen gefunden: 1 | 0 |
Horchvorrichtungen gefunden: 4 | 1 | |
Horchvorrichtungen gefunden: 8 | 2 | |
Horchvorrichtungen gefunden: 12 | 3 | |
Horchvorrichtungen gefunden: 16 | 4 | |
Ballon-Ziele | 3 | |
Schießt jeden Ziel-Ballon des Zielschießen-Events mindestens einmal ab. Na gut, Schützenkönig – zeigt mir, was Ihr zu bieten habt. |
1 Ballon abgeschossen | 1 |
15 Ballons abgeschossen | 1 | |
25 Ballons abgeschossen | 1 | |
Begegnung mit dem Imperator Versteckter Erfolg |
0 | |
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Dem Anführer Eurer Legion von Angesicht zu Angesicht begegnet | 0 |
Brand zerstampft | 10 | |
Repariert alle zehn defekten Brand-Stampfer des Grothmar-Tals.
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Brand-Stampfer repariert: 1 | 0 |
Brand-Stampfer repariert: 2 | 1 | |
Brand-Stampfer repariert: 4 | 2 | |
Brand-Stampfer repariert: 7 | 3 | |
Brand-Stampfer repariert: 11 | 4 | |
Champion von allen | 4 | |
Repräsentiert beim Zerstörungs-Derby jede Legion.
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Beim Zerstörungs-Derby jede Legion repräsentiert | 4 |
Ein Auge für Details Versteckter Erfolg |
3 | |
Löst sämtliche Herausforderungen Marjorys.
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Herausforderungen gelöst: 1 | 1 |
Herausforderungen gelöst: 3 | 1 | |
Herausforderungen gelöst: 5 | 1 | |
Erfolgreicher Platzer | 5 | |
Schießt beim Zielschießen-Event 300 Ziele ab.
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Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 1 Ziele | 1 |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 25 Ziele | 1 | |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 75 Ziele | 1 | |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 150 Ziele | 1 | |
Beim Zielschießen-Event abgeschossen: 300 Ziele | 1 | |
Fest-Wächter | 1 4 | |
Bezwingt alle möglichen Bedrohungen für das Grothmar-Fest.
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Bedrohungen erledigt: 1 | 1 |
Bedrohungen erledigt: 3 | 1 | |
Bedrohungen erledigt: 6 | 2 | |
Geheimnisse des Khan-Ur | 5 | |
Öffnet ein lange verborgenes Gewölbe und plündert dessen Inhalt.
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Das Gewölbe des Kahn-Ur geöffnet | 5 |
Generationskonflikt | 3 | |
Bezwingt 25 wütende Charr-Jugendliche in Sturmfängers Haus.
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Wütende Charr-Jugendliche bezwungen: 1 | 1 |
Wütende Charr-Jugendliche bezwungen: 10 | 1 | |
Wütende Charr-Jugendliche bezwungen: 25 | 1 | |
Große Tour von Grothmar: Spitzenposition | 3 | |
Beendet die Große Tour von Grothmar unter den besten drei.
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Die Große Tour von Grothmar unter den besten drei beendet: 1-Mal | 1 |
Die Große Tour von Grothmar unter den besten drei beendet: 3-Mal | 1 | |
Die Große Tour von Grothmar unter den besten drei beendet: 5-Mal | 1 | |
Grothmar-Tal-Historiker | 10 | |
Findet sämtliche Antiken Münzen, die im Grothmar-Tal verstreut sind.
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Im Grothmar-Tal 1 Antike Münze gefunden | 1 |
Im Grothmar-Tal 5 Antike Münzen gefunden | 1 | |
Im Grothmar-Tal 10 Antike Münzen gefunden | 1 | |
Im Grothmar-Tal 15 Antike Münzen gefunden | 1 | |
Im Grothmar-Tal 20 Antike Münzen gefunden | 1 | |
Im Grothmar-Tal 25 Antike Münzen gefunden | 2 | |
Im Grothmar-Tal 30 Antike Münzen gefunden | 3 | |
Grothmar-Tribun | 5 | |
Schließt den Täglichen Meta-Erfolg "Grothmar-Legionär" im Grothmar-Tal 15-mal ab.
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Abgeschlossene Tägliche Metas: 1 | 1 |
Abgeschlossene Tägliche Metas: 5 | 1 | |
Abgeschlossene Tägliche Metas: 10 | 1 | |
Abgeschlossene Tägliche Metas: 15 | 2 | |
Heiße Füße | 3 | |
Schließt das Sprungrätsel der Flammen-Legion ohne Heilung ab.
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Das Sprungrätsel der Flammen-Legion ohne Heilung abgeschlossen | 3 |
Keine Zutaten verschwendet | 3 | |
Bereitet erfolgreich zehn Zutaten hintereinander in einem Event vor.
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Erfolgreich zehn Zutaten hintereinander in einem Event vorbereitet | 3 |
Krater-Rundstrecke: Beste drei | 3 | |
Beendet die Krater-Rundstrecke unter den besten drei.
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Die Krater-Rundstrecke unter den besten drei beendet: 1-Mal | 1 |
Die Krater-Rundstrecke unter den besten drei beendet: 3-Mal | 1 | |
Die Krater-Rundstrecke unter den besten drei beendet: 5-Mal | 1 | |
Meistersucher | 3 | |
Gewinnt ein Versteckspiel innerhalb von 60 Sekunden. Nicht lunschen! |
Das versteckte Junge innerhalb von 60 Sekunden gefunden | 3 |
Pikant | 3 | |
Gebt bei einem Händler des Fests im Grothmar-Tal 300 Geschlüpfte Chilischoten aus.
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Ausgegeben Schoten: 1 | 1 |
Ausgegeben Schoten: 50 | 1 | |
Ausgegeben Schoten: 300 | 1 | |
Professioneller Rausschmeißer | 10 | |
Bezwingt 500 verrückte Anhänger.
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Bezwungene verrückte Anhänger: 10 | 1 |
Bezwungene verrückte Anhänger: 50 | 1 | |
Bezwungene verrückte Anhänger: 100 | 2 | |
Bezwungene verrückte Anhänger: 250 | 3 | |
Bezwungene verrückte Anhänger: 500 | 3 | |
Pustender Blasebalg | 3 | |
Betätigt den Blasebalg 15-mal hintereinander fehlerfrei.
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Den Blasebalg erfolgreich 5-mal hintereinander betätigt | 1 |
Den Blasebalg erfolgreich 10-mal hintereinander betätigt | 1 | |
Den Blasebalg erfolgreich 15-mal hintereinander betätigt | 1 | |
Rechte Hand des Khan-Ur | 3 | |
Erreicht das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur innerhalb des Zeitlimits.
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Das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur innerhalb des Zeitlimits erreicht | 3 |
Schädlingsbekämpfung | 5 | |
Radiert 100 Invasive Verschlinger-Nester aus.
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Invasive Verschlinger-Nester ausradiert: 1 | 1 |
Invasive Verschlinger-Nester ausradiert: 5 | 1 | |
Invasive Verschlinger-Nester ausradiert: 20 | 1 | |
Invasive Verschlinger-Nester ausradiert: 50 | 1 | |
Invasive Verschlinger-Nester ausradiert: 100 | 1 | |
Schnitzereijagd | 3 | |
Entdeckt die Geheimnisse des Asche-Lagers.
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Die Geheimnisse des Asche-Lagers entdeckt | 3 |
Schoten-Sammler | 3 | |
Sammelt im Grothmar-Tal 200 Geschlüpfte Chilischoten.
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Geschlüpfte Chilischoten erworben: 50 | 1 |
Geschlüpfte Chilischoten erworben: 100 | 1 | |
Geschlüpfte Chilischoten erworben: 200 | 1 | |
Schützenkönig | 3 | |
Schießt beim Zielschießen-Event zehn Ballons ab, ohne danebenzuschießen oder Euer Gewehr fallen zu lassen.
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Zehn Ballons abgeschossen, ohne danebenzuschießen | 3 |
Siegreich im Zerstörungs-Derby | 3 | |
Verwandelt all Eure Gegner in Schrott.
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Gegner in Schrott verwandelt: 5 | 1 |
Gegner in Schrott verwandelt: 15 | 1 | |
Gegner in Schrott verwandelt: 30 | 1 | |
Souschef-Meister | 5 | |
Breitet für den Chefkoch in der Blut-Feste erfolgreich Zutaten vor. Wie wollt Ihr Wasser denn überhaupt grillen? |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 1 | 1 |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 10 | 1 | |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 25 | 1 | |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 50 | 1 | |
Erfolgreich vorbereitete Zutaten: 100 | 1 | |
Spießrutenlauf des Khan-Ur | 3 | |
Erreicht das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur.
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Das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur erreicht | 3 |
Unter ihren Fittichen | 3 | |
Schließt die Übung Kasmeers ab, ohne dass ein einziges Junges wegtransportiert wird.
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Die Übung Kasmeers abgeschlossen, ohne dass ein einziges Junges wegtransportiert wurde | 3 |
Viehhüter | 3 | |
Werdet die Verschlinger los, ohne eine einzige Kuh zu verlieren.
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Die Verschlinger losgeworden, ohne eine einzige Kuh zu verlieren | 3 |
VIP-Berechtigung Versteckter Erfolg |
0 | |
Kauft 1 von 1 Andenken-Titeln.
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Andenken-Titel gesammelt: 1 von 1 | 0 |
Waren-Sammler | 5 | |
15 Belohnungs-Skins freigeschaltet "Mein Kommandeur war bei Bangars Versammlung und ich habe nichts bekommen außer …"
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Belohnungs-Skins freigeschaltet: 1 | 0 |
Belohnungs-Skins freigeschaltet: 3 | 1 | |
Belohnungs-Skins freigeschaltet: 6 | 1 | |
Belohnungs-Skins freigeschaltet: 9 | 1 | |
Belohnungs-Skins freigeschaltet: 12 | 1 | |
Belohnungs-Skins freigeschaltet: 15 | 1 | |
Zusätzliche Geheimnisse des Khan-Ur Voraussetzung: Geheimnisse des Khan-Ur |
10 | |
Öffnet ein lange verborgenes Gewölbe und plündert dessen Inhalt.
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Das Gewölbe des Khan-Ur geöffnet | 1 |
Abenteuer[Bearbeiten]
Prolog: Durch Blut gebunden | 20 | |
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Asche-Trainingsstrecke: Silber Voraussetzung: Schnitzereijagd |
2 | |
Gewinnt auf der Asche-Trainingsstrecke Silber.
|
Auf der Asche-Trainingsstrecke Silber gewonnen | 2 |
Asche-Trainingsstrecke: Gold Voraussetzung: Schnitzereijagd |
3 | |
Gewinnt auf der Asche-Trainingsstrecke Gold.
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Auf der Asche-Trainingsstrecke Gold gewonnen | 3 |
Große Tour von Grothmar: Silber-Herausforderung | 2 | |
Beendet die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung.
|
Die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung beendet | 2 |
Große Tour von Grothmar: Gold-Herausforderung | 3 | |
Beendet die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung.
|
Die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung beendet | 3 |
Grothmar-Himmelsschuppen-Herausforderung: Silber | 2 | |
Beweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht.
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Beweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht. | 2 |
Grothmar-Himmelsschuppen-Herausforderung: Gold | 3 | |
Beweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht.
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Beweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht. | 3 |
Krater-Rundstrecke: Silber-Herausforderung | 2 | |
Beendet die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung.
|
Die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung beendet | 2 |
Krater-Rundstrecke: Gold-Herausforderung | 3 | |
Beendet die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung.
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Die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung beendet | 3 |
Einsichten in die Beherrschung[Bearbeiten]
Prolog: Durch Blut gebunden | 2 | |
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Einsicht Grothmar-Tal: Schimmer-Zacke | 1 1 | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" im Grothmar-Tal.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |
Einsicht Grothmar-Tal: Verästelungen | 1 1 | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" im Grothmar-Tal.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 |