Geist der Natur
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Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sich ihr passiver Effekt aktiviert und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Lebenspunkte werden nur bei Wiederbelebung eines Verbündeten geopfert.
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Ruft einen Geist herbei, der Verbündete heilt. Befehlt dem Geist, Eure Verbündeten in der Nähe wiederzubeleben und Zustände zu heilen.Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sich ihr passiver Effekt aktiviert und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Wiederaufladezeit beginnt erst dann, wenn der beschworene Geist gestorben ist.
Erneuerung der Natur[Bearbeiten]
- Klasse
- Waldläufer (Liste)
- Position
- Elite
- Chatcode
- 12596
- API
- Link
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Euer Geist der Natur teleportiert zu Euch heran und opfert dann seine Lebenspunkte, um angeschlagene Verbündete in der Nähe wiederzubeleben und von Zuständen zu befreien.Lebenspunkte werden nur bei Wiederbelebung eines Verbündeten geopfert.
- Lebenspunkte-Opferung pro Wiederbelebung: 30%
- Ziele wiederbeleben: 5
- Entfernte Zustände: 3
- Anzahl der Ziele: 5
- Radius: 240
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Durch diese Fähigkeit können nur angeschlagene Spieler wiederbelebt werden, keine toten. Der wiederzubelebende Spieler muss sich dabei im Wirkradius des Geists der Natur befinden.
- Die Wiederbelebung findet erst 2-3 Sekunden nach Ende der Wirkung statt.