Zustand entfernen
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Fertigkeiten, die Zustände entfernen[Bearbeiten]
Genesung — 3 Zustände
Siegel der Ausdauer — Alle Zustände
"Schüttelt es ab!" — 1 Zustand
Sturmangriff (Krieger) — 3 Zustände (nur Immobilisieren, Kühle und Verkrüppelung)
´* Bogen der Wahrheit — 1 Zustand pro Treffer
Läutern — ? Zustand
- ∟
Reinigende Entladung — ? Zustand
Reinigende Flamme — 1 Zustand pro Puls auf Verbündeten
Reinigende Flammen — 3 Zustände
"Rettet Euch selbst!" — Alle Zustände der Verbündeten
Siegel der Entschlossenheit — 1 Zustand alle 10 Sekunden
Strahl des Urteils — 1 Zustand
Zustand zerschlagen — 2 Zustände
Schmerzabsorption — 1 Zustand von Verbündeten
Erneuernde Welle — 2 Zustände
Beruhigender Stein — 3 Zustände
Reinigende Essenz — 3 Zustände
Siegel der Beweglichkeit — 1 Zustand
Schattenversteck — 3 Zustände (nur Brennen, Gift und Blutung)
Schattenschritt
- ∟
Schattenrückkehr — 3 Zustände
- ∟
Rückkehr des Infiltrators — 1 Zustand
- ∟
Heilender Samen — 1 Zustand
Zurückziehen — 3 Zustände (nur Immobilisieren, Kühle und Verkrüppelung)
Aufputschmittel werfen — 1 Zustand (nur Schwäche, Blindheit und Verwundbarkeit)
Blattverband — 1 Zustand (nur Brennen, Gift und Blutung)
Gegengift werfen — 1 Zustand
Heilturm
- ∟
Reinigende Explosion — 2 Zustände
- ∟
Elixier R werfen — 1 Zustand
- ∟
Schwefeln — 5 Zustände
- ∟
Super-Elixier — 1 Zustand
Kormirs Segen — 1 Zustand
Säuberungs-Gyroskop — 2 Zustände alle 3 Sekunden
Abschütteln — 2 Zustände
Geist der Natur
- ∟
Erneuerung der Natur — 5 Zustände
Glyphe der Ausrichtung — 2 Zustände
Glyphe der Ausrichtung — 2 Zustände
Heilquelle — 1 Zustand alle 2 Sekunden
Himmlischer Avatar
- ∟
Saat des Lebens — 1 Zustand
Siegel der Erneuerung — 1 Zustand alle 10 Sekunden
Zustände reinigen — 10 Zustände
Äthererneuerung — 1 Zustand pro Puls a 1 Sekunde (max. 8 Pulse)
Heilender Regen — 1 Zustand pro Puls a 3 Sekunden (max. 3 Pulse)
Glyphe der Elementare
- ∟
Brechende Wellen — 1 Zustand
Magnetwelle — 3 Zustände
Phönix — 1 Zustand
Reinigendes Feuer — 3 Zustände
Reinigende Welle — 1 Zustand
Siegel des Wassers — 1 Zustand alle 10 Sekunden
Wasserüberlastung — 1 Zustand pro Puls a 1 Sekunde
Arkaner Diebstahl — 3 Zustände auf Gegner übertragen
Mantra der Entschlossenheit
- ∟
Kraftläuterung — 2 Zustände
Trügerischer Entzauberer — 2 Zustände
Null-Feld — 1 Zustand pro Puls (max. 5 Pulse)
Siegel der Pest — 3 Zustände von Verbündeten alle 3 Sekunden (passiv), 5 Zustände auf Gegner übertragen (aktiv)
Tödlicher Schwarm — 3 Zustände auf Gegner übertragen
Zeichen der Verwesung — 3 Zustände auf Gegner übertragen
Grausiger Geist — Alle Zustände
Zustände verzehren — Alle Zustände
Seuchenexplosion — 1 Zustand auf Gegner übertragen
Gebet an Kormir — 3 Zustände
Eigenschaften, die Zustände entfernen[Bearbeiten]
- Nimm's gelassen — 1 Zustand, wemn man mind. 1 Zustände erhält
- Raufbold-Erholung — 1 Zustand beim Waffenwechsel
- Raufbold-Erholung — 2 Zustände beim Wechsel in den Berserkermodus
- Absolute Entschlossenheit — 3 Zustände, bei Aktivierung der Tugend der Entschlossenheit
- Stärke des Gefallenen — 1 Zustand alle 10 Sekunden
- Jägers Befestigung — 1 Zustand pro Blocken
Aufhebung durch Ausweichen — 1 Zustand pro Ausweichen
- Reinigende Kanalisierung — 1 Zustand pro Herbeirufen einer Legende
- Trickster — 1 Zustand pro Trick
- Umarmung der Schatten — 1 Zustand alle 3 Sekunde in Tarnung
- Geschützter Eröffnungsschlag — 1 Zustand pro Treffer am Gegner mit >75% Lebenspunkten
Absolution des Ausweichenden — 1 Zustand pro Ausweichen
Alchemistische Tinkturen — 1 Zustand bei Verwendung von Elixieren
Reinigende Synergie — 1 Zustand bei Verwendung einer Heilfertigkeit
Stimulanz-Ausrüster — 1 Zustand bei Verwendung einer Heilfertigkeit (nur Schwäche, Blindheit und Verwundbarkeit)
- Empathischer Bund — 3 Zustände gehen alle 10 Sekunden auf den Tiergefährten
- Wildniswissen — 2 Zustände mit Überlebensfertigkeiten
- Klarheit des Druiden — 13 Zustände beim Verwenden von Himmlischer Avatar
- Grasgrünes Muster — 1 Zustand, wenn man eine Glyphen-Fertigkeit aktiviert
- Diamantenhaut — 1 Zustand pro erlittenem Treffer mit >75% Lebenspunkten
- Reinigende Welle — 1 Zustand, wenn man sich auf Wasser einstimmt
- Reinigendes Wasser — 1 Zustand, wenn man sich oder einem Verbündeten Regeneration gewährt
- Ausweichende Arkana — 1 Zustand, wenn man auf Wasser ausweicht
- Brennendes Feuer — 3 Zustände, wemn man mind. 3 Zustände erhält
- Verschwommene Inschriften — 1 Zustand pro Aktivierung eines Siegels
- Wiederherstellende Illusionen — 1 Zustand beim Zerschmettern
- Das Gelöbnis — 1 Zustand beim Verwenden von Fackelfertigkeiten
- Verschleierte Entfernung — 1 Zustand alle 3 Sekunden im Schleier
- Boshafte Erneuerung — 1 Zustand pro Treffer am Gegner mit <25% Lebenspunkten