Zustandsdauer
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Das Attribut Zustandsdauer erhöht die Dauer von verursachten Zuständen. Die Zustandsdauer kann über Eigenschaften, Fertigkeiten, Effekte als auch einige Aufwertungen verlängert werden. Die Zustandsdauer wird außerdem durch das Attribut Fachkenntnis um 1% für je 15 Punkte Fachkenntnis erhöht.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Effekt | Bonus | Klasse | |
---|---|---|---|
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+20% | ![]() |
|
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-20% | ![]() |
Effekte[Bearbeiten]
Effekt | Bonus | Klasse | Ursprung |
---|---|---|---|
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+20% | ![]() |
Eisbogen |
Ausrüstung[Bearbeiten]
- Für Ausrüstung
- → siehe Attributkombination „Spendabel“, bzw. Ausrüstung mit „Fachkenntnis“
Aufwertungen[Bearbeiten]
- Aufwertungen, welche nur für Waffen verwendet werden.
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
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60 | +10% | Sigill | |
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39 | +7% | Sigill | |
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0 | +5% | Sigill |
- Aufwertungen, welche nur für Rüstungen verwendet werden.
- → Nachfolgend übersichtshalber nur der maximale Bonus von überlegenen Runen mit Steigerung der verursachten Zustandsdauer. Für die komplette Übersicht siehe Runen und die jeweiligen schwächeren Runen.
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +10% | Rune | Zwei ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +5% | Rune | Zwei ausgerüstete Runen |
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60 | +10% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Zwei ausgerüstete Runen |
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60 | +5% | Rune | Zwei ausgerüstete Runen |
- → Nachfolgend übersichtshalber nur der maximale Bonus von überlegenen Runen mit Reduzierung der erlittenen Zustandsdauer. Für die komplette Übersicht siehe Runen und die jeweiligen schwächeren Runen.
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
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60 | -24% | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
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60 | -20% | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
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60 | -25% | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
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60 | -15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | -15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Nahrung[Bearbeiten]
- Nahrung mit Reduzierung der erlittenen Zustandsdauer, welche vom Chefkoch hergestellt oder von einem Händler gekauft werden kann.
Nahrung | Stufe | Bonus | Weitere Boni | Dauer |
---|---|---|---|---|
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80 | +70 Vitalität, +10% Erfahrung | 30 min | |
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80 | +70 Vitalität, +10% Erfahrung | 20 min | |
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65 | +60 Vitalität, +10% Erfahrung | 30 min | |
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55 | +50 Vitalität, +10% Erfahrung | 30 min | |
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40 | +40 Vitalität, +10% Erfahrung | 30 min | |
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80 | +20% Schadensreduzierung[1], +10% Erfahrung | 30 min | |
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60 | +18% Schadensreduzierung[1], +10% Erfahrung | 30 min | |
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45 | +16% Schadensreduzierung[1], +10% Erfahrung | 30 min | |
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30 | +14% Schadensreduzierung[1], +10% Erfahrung | 30 min | |
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25 | +10% Erfahrung | 30 min | |
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10 | +10% Erfahrung | 30 min | |
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5 | +10% Erfahrung | 15 min | |
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5 | +10% Erfahrung | 10 min |