Dominanz
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Dominanz ist eine Spezialisierung des Mesmers, die sich darauf konzentriert Gegner zu unterbrechen und ihnen Verwundbarkeit zuzufügen.
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Illusion der Verwundbarkeit | Fügt Verwundbarkeit zu, wenn Ihr einen Gegner unterbrecht. Diese Eigenschaft kann sich auf Gegner mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall auswirken. |
Meister | Betörend | Wenn Ihr einen Gegner benommen macht, bewirkt Ihr auch Verwundbarkeit. |
Großmeister | Zerbrechlichkeit | Richtet für jeden Stapel Verwundbarkeit auf Eurem Ziel mehr Schaden an. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Ertragreiche Klingen | Verbessert Großschwert-Fertigkeiten. "Spiegelklinge" hüpft zusätzliche Male und "Trügerischer Berserker" ruft einen zusätzlichen Berserker herbei und verursacht weniger Schaden. |
Gestärkte Illusionen | Illusionen fügen größeren Schaden zu. | |
Zerfetzender Bruch | Zerschmettern-Fertigkeiten fügen bei Treffern Verwundbarkeit zu. | |
Meister | Zerschlagene Konzentration | Zerschmettern-Fertigkeiten entfernen bei Treffern auch einen Segen. |
Egoismus | Fügt Gegnern, die weniger Lebenspunkte haben als Ihr, mehr Schaden zu. | |
Wütende Unterbrechung | Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr einen Gegner unterbrecht. | |
Großmeister | Teuflischer Gesichtsausdruck | Ihr und Eure Illusionen fügt Gegnern ohne Segen erhöhten Schaden zu. Einen Gegner kampfunfähig zu machen entfernt Segen von ihm. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. |
Mentale Qual | Zerschmettern-Fertigkeiten richten mehr Schaden an. Dieser Bonusschaden wird gegen diejenigen Gegner verdoppelt, die keine Fertigkeiten aktivieren. | |
Kraftblock | Unterbrechungen fügen Schaden und Schwäche zu. Gegnerische Fertigkeiten, die Ihr unterbrecht, haben eine erhöhte Erholzeit. Die Aufladezeit von Fertigkeiten ohne Aufladezeit oder bei Kreaturen mit Trotz-Leisten kann nicht erhöht werden. Diese Eigenschaft kann Gegnern mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall Schaden zufügen. |