Segensdauer
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Das Sekundärattribut Segensdauer erhöht die Dauer aller Segen. Die maximal mögliche Erhöhung der Segensdauer beträgt +100%. Durch das Attribut Konzentration wird die Segensdauer um 1% für jeweils 15 Punkte Konzentration erhöht.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Eigenschaft | Bonus | Linie | Klasse |
---|---|---|---|
Ehrenstab | +100 Konzentration | Ehre | ![]() |
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+240 Konzentration | Alchemie | ![]() |
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+240 Konzentration | Naturmagie | ![]() |
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+180 Konzentration | Arkan | ![]() |
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+ 2% (pro aktivem Segen) | Chaos | ![]() |
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+120 Konzentration | Herold | ![]() |
Effekte[Bearbeiten]
Effekt | Bonus | Ursprung | Klasse |
---|---|---|---|
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+170 Konzentration | Banner der Taktik | ![]() |
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20% | Geheiligter Boden | ![]() |
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33% | Aspekt der Natur | ![]() |
Ausrüstung[Bearbeiten]
- Für Ausrüstung
- → siehe Attributkombination „Spendabel“, bzw. Ausrüstung mit Konzentration
Aufwertungen[Bearbeiten]
- Aufwertungen, welche nur für Rüstungen verwendet werden
- → Nachfolgend übersichtshalber nur der maximale Bonus von überlegenen Runen. Für die komplette Übersicht siehe Runen
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
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60 | +25% | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
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60 | +25% | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
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60 | +25% | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
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60 | +15% | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
- Aufwertungen, welche nur für Waffen verwendet werden
- → Nachfolgend übersichtshalber nur der maximale Bonus von überlegenen Sigille. Für die komplette Übersicht siehe Sigille
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
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60 | +10% | Sigill | Permanent |
- Aufwertungen, die allgemein auf Ausrüstung angewendet werden können.
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Weitere Boni |
---|---|---|---|---|
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50 | + 4% | Dublone | - |
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35 | + 3% | Dublone | - |
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20 | + 2% | Dublone | - |
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+ 1% | Dublone | - |
- Aufwertungen, die auf Schmuck und Rückengegenstände angewendet werden können.
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Weitere Boni |
---|---|---|---|---|
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80 | + 1% | Juwel | +15 Heilkraft, +25 Zähigkeit |
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65 | + 1% | Juwel | +12 Heilkraft, +18 Zähigkeit |
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50 | + 1% | Juwel | + 9 Heilkraft, +14 Zähigkeit |
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35 | + 1% | Juwel | + 9 Heilkraft |
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20 | + 1% | Juwel | + 7 Heilkraft |
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+ 1% | Juwel | - |
Nahrung[Bearbeiten]
Nahrung | Stufe | Bonus | Weitere Boni | Dauer |
---|---|---|---|---|
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80 | +100 Konzentration | +25% Mag. Gespür, Eile bei Sieg | 30 min |
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80 | +100 Konzentration | +25% Mag. Gespür, 33% Chance auf Macht [1] | 30 min |
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80 | +100 Konzentration | +70 Zähigkeit, +10% Erfahrung | 30 min |
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80 | +100 Konzentration | +70 Zähigkeit, +10% Erfahrung | 60 min |
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80 | +100 Konzentration | +40% Mag. Gespür, +10% Erfahrung | 30 min |
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80 | +70 Konzentration | +10% Schadensreduzierung, +10% Erfahrung | 30 min |
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65 | +80 Konzentration | +32% Mag. Gespür, +10% Erfahrung | 30 min |
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45 | +60 Konzentration | +28% Mag. Gespür, +10% Erfahrung | 30 min |
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30 | +50 Konzentration | +24% Mag. Gespür, +10% Erfahrung | 30 min |
- ↑ bei kritischen Treffer
Versorgung[Bearbeiten]
- Versorgungen, welche vom Waffenhandwerk hergestellt werden können.
Verbesserung | Stufe | Bonus | Weitere Boni | Dauer |
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80 | +10% | +100 Kraft, +10% Erfahrung | 30 min |
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80 | +10% | +100 Präzision, +10% Erfahrung | 30 min |
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80 | +10% | +100 Zustandsschaden, +10% Erfahrung | 30 min |