Konvergenz (Instanz)

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Konvergenz (Instanz)
Konvergenz (Instanz) Ladebildschirm.jpg
Typ
Meta-Event
Stufe
80
Gegend
Instanz
Karte
Konvergenz (Instanz) Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Bei der Konvergenz handelt es sich um eine Instanz, in der bis zu 50 Spieler Zojja dabei helfen müssen, über verschiedene Events am Ende eine legendäre Kreatur, zum Beispiel einen legendären Dämonenritter, zu besiegen. Die Spieler müssen sich so organisieren, dass sie die verschiedenen Phasen des Spiels bestehen und das Überleben von Zojja sichern. Sobald Zojja besiegt ist, werden die Spieler in den Turm des Zauberers teleportiert. Um dies zu verhindern, müssen die Spieler für Zojja Kryptis-Essenzen sammeln und zu ihr bringen.

Zugang[Bearbeiten]

Die Instanz wird über ein Portal im Turm des Zauberers in der Rissjäger-Lounge betreten.

  • Eine Private Instanz kann mit einem Einsatztrupp mit bis zu 50 Spielern erstellt werden. Das Öffnen erfordert eine Instabile Kryptis-Motivation.
  • Eine öffentliche Instanz öffnet sich alle 3 Stunden beginnend um 02:30 Uhr MEZ für 10 Minuten von XX:30 bis XX:40.
Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC

Konvergenz öffentlicher Zutritt
Reist in das innere Nayos, um die Kryptis in ihrem eigenen Revier zu stellen und einen instabilen Riss von der anderen Seite zu schließen. Die Schwierigkeit ist der Gruppengröße angepasst. Erfordert zum Betreten den Abschluss des Kapitel "Zwangsweise" der Geschichte "Secret of Obscure".

Portal-Eintritts-Beschreibung


Ablauf[Bearbeiten]

Zojjas Avatar sendet einen Lichtstahl ab Phase 3 aus, um die Position des legendärer Kryptis weit sichtbar anzuzeigen.

Phase 1[Bearbeiten]

  • Um das Meta-Event zu starten, muss mit dem instabilen Kryptis-Riss interagiert werden. Danach werden die Teilnehmer von "Spielername" gefragt, ob sie bereit seien oder auf mehr Spieler warten wollen.
  • Es erscheint nun die Meldung, Zojja sei jetzt da, um bei dem instabilen Kryptis-Riss zu helfen.

Es müssen anstürmende Gegner besiegt und die Katapulte, die Zojja beschießen, zerstört werden. Zum Ende erscheinen drei Champion-Gegner, die es zu besiegen gilt. Damit Zojja überlebt, müssen die Spieler Zojja ständig mit Kryptis-Essenzen versorgen. Jeder Spieler kann nur eine maximale Menge von 50 an Kryptis-Essenzen aufnehmen. Es erscheint eine Anzeige über dem Spieler und sobald der Balken der Anzeige gefüllt ist, kann keine weitere Kryptis-Essenz mehr aufgenommen werden.

Phase 2[Bearbeiten]

In der gesamten Instanz erscheinen Kryptis-Champions. Es müssen jeweils fünf in vier Regionen der Instanz besiegt werden, damit ein legendärer Kryptis erscheint. Eine Gruppe von Spielern muss an Zojjas Position bleiben, um ihr Überleben zu sichern, da sie weiterhin angegriffen wird.

Phase 3[Bearbeiten]

Nach dem Besiegen der Champion-Kryptis erscheint ein legendärer Kryptis, der viermal seine Position bei Verlust von jeweils 25 % seiner Lebensenergie wechselt und an diesen Positionen bekämpft werden muss. Zojja verlässt ihre Position in der Mitte der Karte, um beim Kampf zu helfen und folgt dem legendären Kryptis. Dabei müssen die Spieler Zojja immer wieder mit Kryptis-Essenzen versorgen, damit sie nicht stirbt, was zum Scheitern führen würde. Zojja-Avatar zeigt während des Kampfes gegen den legendären Kryptis mit einem gelben Lichtstahl weithin sichtbar ihre Position an. Die letzte Position des legendären Kryptis ist immer die Postion, an der Zojja anfangs stand, also in der Mitte der Karte.

Mechaniken[Bearbeiten]

Geisterform[Bearbeiten]

Zojja ist in der Lage, besiegte Spieler wiederzubeleben, die nach ihrer Niederlage eine Geisterform erhalten haben und die anderen Spieler noch weiter unterstützen können.
Diese Spieler erhalten die Nachricht:

  • Eure Seele wurde von Euerem Körper getrennt. Ihr könnt weiterhin Zojja mit Kryptis-Essenzen stärken oder Eure Verbündete in Geistergestalt helfen.
Fertigkeiten Geisterform

Kryptis-Essenz[Bearbeiten]

  • Wenn man Kryptis-Essenzen einsammelt, erhält man den Effekt "Kryptis-Essenz":.
Buch Icon.png Lebenskraft: Maximale Verringerung von Lebenspunkten pro Stapel: -1%
Maximale Anzahl Stapel Icon.png Maximale Anzahl Stapel: 50
Konzentration (Effekt) Icon.png Konzentration: erhöht pro Stappel: 10
Kraft (Effekt) Icon.png Kraft: erhöht pro Stappel: 20
Schaden Icon.png Schadenserhöhung: für Züstände pro Stappel: 20
Achtung!
  • Wenn man die maximale Menge an Kryptis-Essenzen von 50 eingesammelt hat, verliert man 50 % seiner Lebenspunkte!
  • Sobald man die Kryptis Essenzen bei Zojja abgeliefert hat, erhälst man den Effekt "Segen des Zauberers".
Schaden Icon.png Schadenserhöhung: Heilung durch Lebensapzapfen: 200
Buch Icon.png Pulse: erhöhte Wiederbelebungsgeschwindigkeit: 25%
Buch Icon.png Pulse: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit: 25%
Intervall Icon.png Intervall: Lebenspunkteregeneration pro Sekunde: 100 Sekunden

Events[Bearbeiten]

Arbeitet mit Zojja zusammen, um Risse im Bereich zu schließen

    • Zojja
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Verteidigung Icon.png
    • Essenz für Wiederbelebungszauber
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Verteidigung Icon.png

Event Verteidigung Rot Icon.png Verteidigt Zojja und verstärkt sie mit Essenz!

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Kryptis Verstärkung tritt ein (Counter 2 Minuten)

Nach dem Counter: Verteidigt Zojja und verstärkt sie mit Essenz!

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event 80 Champion, Avatar der Unersättlichkeit
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event 80 Champion, Avatar der Wut
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event 80 Champion, Avatar der Bosheit

Besiegt Leutnante, um ihren General hervorzulocken und zu bezwingen.
Insel geräumt x/4
Aktive Kryptis Belagerungsmaschinen: x

Event Besiegen Rot Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt Leuntnante, um ihren General hervorzulocken und zu bezwingen.

Leutnante besiegt: x/5

Event Besiegen Rot Icon.png [Gruppen-Event] 80 Champion Hoher Kryptis General: Bombardierung • Flink • Unentrinnbare Angriffe


Bezwingt die legendäre Kreatur

Einer der fünf erscheint nach dem Zufallsprinzip
Besiegen Legendär Rot Icon.png [Gruppen-Event] 80 Dämonenritter: Bestraft kontrollierte Ziele
Besiegen Legendär Rot Icon.png [Gruppen-Event] 80 Inferno-Schwester: General von Epachs Armee
Besiegen Legendär Rot Icon.png [Gruppen-Event] 80 Kummer: Kontrolliert Schwerkraft • Ruft Singularitäten herbei
Besiegen Legendär Rot Icon.png [Gruppen-Event] 80 Schreckensschwinge
Besiegen Legendär Rot Icon.png [Gruppen-Event] 80 Umbriel, Hellebarde des Hauses Aurkus: Fürchterlicher Blick • Beschwört Aspekte



Belohnung[Bearbeiten]

  • Bonus-Truhe (einmal pro Tag)
  • Eins der Folgenden:
  • Häufig:
  • Selten:
  • Bonus-Truhe
  • Teilnahme-Belohnung


Ohne Riss-Beherrschung

Erfolge[Bearbeiten]

→ Siehe bei „Konvergenzen

Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]

Anmerkung[Bearbeiten]

  • Der Kampf hat keine zeitliche Beschränkung.
  • Man kann, wenn man eine Instabile Kryptis-Motivation im Inventar hat, für einen Einsatztrupp außerhalb eines öffentlichen Einsatztrupps einen Zugang zur Instanz erhalten.
  • Am Ende des Meta-Events wird die Gesamtdauer bis zum Abschluss angezeigt.
  • Nach Abschluss erhält man den Effekt Kryptis-Essenzextraktor, wenn man den Beherrschungspfad Riss-Beherrschung vervollständigt hat.