Nabkhas Refugium (Rätsel)
- Region
- Kristallwüste
- Gebiet
- Kristalloase
- Gegend
- Kusini-Querung
Das Sprungrätsel Nabkhas Refugium kann mit allen Reittieren, die einem an bestimmten Punkten des Sprungrätsels sinnvoll erscheinen und zum Ziel führen, nutzen, um es abzuschließen. Doch braucht man Beherrschung "Treibsand" und den Schakal für die Sandportale.
Das Sprungrätsel bietet eine besondere Irritation, und zwar, bei einigen Sandportalen muss man ein Sandportal betreten, welches sich unter einem befindet, dieses einen dann über einen in die Luft teleportiert und man ein Sandportal, welches in der Luft schwebt und man mit der Fertigkeit "Augenschlag" des Schakals, erreicht werden muss.
Man erleidet kein Sturzschaden, wenn bei großer Höhe ein Sprung mit einem Reittier missglückt.
Erfolg[Bearbeiten]
- Involviert in
Für Gereinigter Gebrandmarkten-Äther, welcher zum Erfolg gehört:
Die legendären Aspekte von Aurene – Aurenes Aspekt des Kristalls Voraussetzung: Waffen eines neuen Zyklus |
10 | |
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Helft Leivas dabei, eine neue Form für Eure auf Aurene basierende legendäre Waffe zu entdecken. | Abgeschlossene Schritte: 1 | 1 |
Abgeschlossene Schritte: 2 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 3 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 4 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 5 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 6 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 7 | 4 |
Muss man das Sprungrätsel mit dem Schakal bewältigen, da man den Effekt "Ungereinigter Bleibender Gebrandmarkten-Äther" erhält.
Sandportal-Strecke mit dem Scharkal (Spoiler)[Bearbeiten]
- Ein-, Ausklappbar
Bild Nr. | Zum Vergrößern auf das Bild klicken | Weg zu den einzelnen Sandportalen und Tipps |
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Startpunkt | Am Startpunkt befindet sich, wenn die Sammlung aktiv ist, ein Fokussierkristall, mit dem man auch am Ende des Sprungrätsels interagieren muss. Sobald man mit dem Fokussierkristall interagiert hat, erhält man den Effekt "Ungereinigter Bleibender Gebrandmarkten-Äther und man muss bis zum Ende den Schakal nutzen. Wenn ein Sprung missglückt, man jederzeit von dem nächstgelegenen Standort für das nächste Sandportal anfangen. Es gibt kein Zeitlimit. | |
Nr. 1 | Das erste Sandportal befindet sich unterhalb des Startpunktes. Man muss sich einfach mit dem Schakal hineinbegeben. | |
Nr. 2 | Nachdem man das Sandportal durchschritten hat, sieht man am nächsten Punkt das nächste Sandportal, das man durchschreiten muss. | |
Nr. 3 | Danach findet man das nächste Sandportal am Ende des Weges. Man muss sich wieder nach unten fallen lassen. Die Plattform, die man erreichen muss, ist zu sehen. Man muss dreimal die Fertigkeit Augenschlag des Schakals nutzen. | |
Nr. 4 | Hat man den Sprung geschafft, geht man zum Ende und spring mit dem Schakal auf die Plattform der auf dem Bild markierten Säule. | |
Nr. 5 | Von der Säule muss man das Sandtor noch außerhalb des Refugiums durchqueren und gleich danach noch eines innerhalb, ohne vorher auf einer Plattform zu gelangen. Man muss die beiden Sandportale durchqueren, um die nächste Plattform innerhalb des Refugiums zu erreichen. | |
Nr. 6 | Im Refugium angekommen, muss man sich für das nächste Sandtor wieder nach unten fallen lassen, um das markierte Sandtor zu erreiche. Dazu muss man dreimal "Anspringen" nutzen. Gelingt der Sprung nicht, sollte man von der Ausgangsposition oben auf der Plattform den Sprung wiederholen. | |
Nr. 7 | Am nächsten Zielpunkt muss man sich wieder fallen lassen und das Sandtor unterhalb des Weges nutzen. Das rechte Sandtor führt nicht zum Ziel. Nachdem man das untere Sandtor durchquert hat, muss man gleich das nächste Sandtor durchqueren. Hierbei ist es vorteilhaft, wenn sich parallel zum Sandtor positioniert, um das nächste Sandtor auch zu treffen. Man sieht es auf dem dritten Bild. Es ist in der Luft und leicht versetzt. | |
Nr. 8 | Hat man den Sprung geschafft, muss man sich beim nächsten Sandtor einfach wieder fallen lassen und erreicht dann sein Ziel. | |
Zielpunkt | Nabkhas Refugium, wo sich der zweite Fokussierkristall für den Abschluss des Erfolges und Belohnungstruhen befinden. Auf der Empore befinden sich ringsherum Veteran-Dschinn, die mit Fernkampfwaffen einen angreifen können. |
NSC[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Veteran Erd-Dschinn (Stufe 80)