Omiramba-Sandsee
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Omiramba-Sandsee
Klassifikation
- Region
- Kristallwüste
- Gebiet
- Kristalloase
- Stufe
- 80
Nachbarn
Karte
Verortung
Die Omiramba-Sandsee ist eine Gegend im Zentrum der Kristalloase.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Sehenswürdigkeiten
- Rückzug der Entschlossenen – 2787
- Nördliche Wegstation – 2708
Events[Bearbeiten]
- Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Bringt die Flüchtlinge sicher nach Amnoon (80)
- Erreicht die Ziellinie (80)
- Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf,bevor sie mit dem Schatz fliehen kann (80)
- [Gruppen-Event] Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen (80)
- Verteidigt die Flüchtlingskarawane (80)
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Pack-Dolyak (Stufe 80) (nur während „Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen“)
- Ozen (Stufe 80)
- Nasrin Davish (Stufe 80)
- Lagermeister Sinan (Stufe 80)
- Subhi (Stufe 80)
- Fahnenflüchtiger (Stufe 80)
- Flüchtling (Stufe 80)
- Kavalier (Stufe 80)
- Kavalierin (Stufe 80)
- Priester Bashkim (Stufe 80)
- Priester Bashshar (Stufe 80) (nur während „Helft Priester Bashshar, Heiler und medizinische Vorräte zu den Flüchtlingen im Tempel der Kormir zu bringen“)
- Priesterin der Kormir (Stufe 80) (Nachschubeinsatz für Flüchtlinge)
- Priester der Kormir (Stufe 80)
- Priesterin der Kormir (Stufe 80)
- Raptor (Stufe 80)
- Rennteilnehmer
- Berhanu (Stufe 80) (nur kurzzeitig während „Erreicht die Ziellinie“)
- Izem (Stufe 80) (nur kurzzeitig während „Erreicht die Ziellinie“)
- Nia (Stufe 80) (nur kurzzeitig während „Erreicht die Ziellinie“)
- Uttakkt (Stufe 80) (nur kurzzeitig während „Erreicht die Ziellinie“)
- Ybelle (Stufe 80) (nur kurzzeitig während „Erreicht die Ziellinie“)
Gegner[Bearbeiten]
- Dolyak (Stufe 80)
- Elite Staubmilben-Wirbelwind (Stufe 80)
- Staubmilben (Stufe 80)
- Staubmilben-Wirbelwind (Stufe 80)
- Veteran Staubmilben-Wirbelwind (Stufe 80)
- Champion Menschenfresser (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Junger Sandaal (Stufe 80)
- Junger Sandhai (Stufe 80)
- Sandaal (Stufe 80)
- Sandhai (Stufe 80)
- Veteran Sandaal (Stufe 80)
- Veteran Sandhai (Stufe 80)
- Champion Geschmiedeter Bestrafer (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Champion Geschmiedeter Hexer (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Geschmiedete Soldatin (Stufe 80)
- Geschmiedeten-Verstärkung (Stufe 80) (nur während „Besiegt den Stoßtrupp der Geschmiedeten“)
- Geschmiedeter Gewehrmeister (Stufe 80)
- Geschmiedeter Hakenkopf (Stufe 80)
- Geschmiedeter Kriegsmagier (Stufe 80)
- Geschmiedeter Plünderer (Stufe 80)
- Geschmiedeter Präzisionsschütze (Stufe 80)
- Geschmiedeter Schildträger (Stufe 80)
- Geschmiedeter Schleicher (Stufe 80)
- Geschmiedeter Soldat (Stufe 80)
- Geschmiedeter Wegbereiter (Stufe 80)
- Veteran Geschmiedeten-Kanonade (Stufe 80)
- Veteran Geschmiedeten-Vorhut (Stufe 80)
- Veteran Geschmiedeter Kriegshund (Stufe 80)
- Veteran Geschmiedeter Offizier (Stufe 80)
- Shadhavar (Stufe 80)
- Champion Xedra Tahz Tahom (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Eis-Hydrakopf (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Feuer-Hydra-Kopf (Stufe 80)
- Veteran Feuer-Hydra (Stufe 80)
- Champion Muskelprotz (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Moa-Küken (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Rosa Moa (Stufe 80)
- Champion Braek Fletschzahn (Stufe 80) (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Feuerpirscher (Stufe 80)
- Sandlöwe (Stufe 80)
- Sandlöwin (Stufe 80)
- Koffeinierte Skritt-Einbrecherin (Stufe 80) (nur während „Haltet die Koffeinierte Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann“)
- Brisenreiter (Stufe 79 - 80)
- Windreiter (Stufe 80)
- Veteran Windreiter (Stufe 80)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Objekte[Bearbeiten]
- Amboss
- Gebleichte Knochen
- Geschmiedeten-Falle
- Hamaseen-Handelslager
- Haus-Daoud-Handelslager
- Kauri-Liga-Handelslager
- Sandhaufen
- Schlüpfendes Ei (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- Truhe (Koffeinierte Skritt-Einbrecherin)
- Verlorene Truhe (in der „Südlichen Wegstation“ ganz oben auf einem Gebäude und am „Rückzug der Entschlossenen“ auf einem verdorrten Baum)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Mithrilader
- Orichalcumader
- Holzarbeit
- Mebahya-Schössling
- Uralter Schössling
Dialog[Bearbeiten]
- Priesterin Kormirs: Ihr seid jetzt in Sicherheit. Erzählt mir Eure Geschichte, dann fühlt Ihr Euch vielleicht besser.
- Flüchtling: Meine Eltern und ich brachten gerade das Vieh in den Stall, als die Geschmiedeten unseren Hof angriffen.
- Flüchtling: Alles, was ich tun konnte, war, wegzulaufen ... Wie konnte ich bloß weglaufen?
- Priesterin Kormirs: Ihr habt getan, was Ihr tun musstet, um zu überleben.
- Flüchtling: Ihr versteht das nicht: Ich habe sie im Stich gelassen. Ich habe meine Familie verlassen und mich nicht mal getraut, mich umzusehen.
- Priesterin Kormirs: Atmet durch. Sie würden es verstehen und froh sein, dass Ihr am Leben seid.
- Priesterin Kormirs: Legt Eure Last ab. Ihr seid nicht schuld an dem, was die Geschmiedeten Eurer Familie angetan haben.
- Priesterin Kormirs: Lebt Euer Leben für sie und bewahrt Ihr Andenken in Eurem Herzen.
- Priesterin Kormirs: Er ist völlig ausgetrocknet. Wie lang wart Ihr beiden da draußen?
- Flüchtling: Es hat uns zwei Tage gekostet, hierher zu gelangen, weil wir die Geschmiedeten meiden mussten.
- Flüchtling: Ich hatte gedacht, wir hätten genug Wasser dabei, aber wie es aussieht nur, weil er mir alles übriggelassen hat.
- Priesterin Kormirs: Kormir segne ihn. Er wird sich schon erholen, aber er muss eine Weile hierbleiben. Ihr solltet Euch beide ausruhen und viel Wasser trinken.
- Flüchtling: Wir hatten es so eilig, Amnoon zu erreichen, dass ich beinahe alles verloren hätte.