Schöpfer Zee

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Schöpfer Zee
Schöpfer Zee.jpg
Klassifikation
Typ
Verbündeter
Volk
Asura
Organisation
Orden der Gerüchte
Dienstleistung
Aufgaben-NSC Icon.png Aufgabe
Karma-Kaufmann Icon.png Karma-Kaufmann
Stufe
47
Karte
Schöpfer Zee Karte.jpg
Seid VORSICHTIG damit! Und was immer Ihr auch tut, drückt nicht den roten Knopf.

Schöpfer Zee ist ein Erfinder, Tüftler und Karma-Kaufmann vom Orden der Gerüchte. Er steht zusammen mit Agent Wilkins direkt unterhalb am steilen Kliff des Leuchtturms der Sturmklippen-Leuchte. Für die Aufgabe am Aquanarium-Hydroposten kann man von ihm eine spezielle Asura-Energieladung erhalten. Erst nach Abschluss der Aufgabe „Unterbrecht die Experimente am Aquanarium-Hydroposten“ kauft und verkauft er Ware.

Standort[Bearbeiten]

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 47 Unterbrecht die Experimente am Aquanarium-Hydroposten

Angebot[Bearbeiten]

Angebot von Schöpfer Zee
Name Seltenheit Typ Preis
Zerstörter Inquestur-Kondensator Icon.png Zerstörter Inquestur-Kondensator Meisterwerk Accessoire 735 Karma Icon.png
Zerstörter Inquestur-Kondensator Icon.png Zerstörter Inquestur-Kondensator Edel Accessoire 371 Karma Icon.png
Schwarzerd-Aqua-Atmer (Schwer) Icon.png Metall-Aqua-Atmer Edel Schwere Rüstung 371 Karma Icon.png
Schwarzerd-Aqua-Atmer (Schwer) Icon.png Metall-Aqua-Atmer Meisterwerk Schwere Rüstung 735 Karma Icon.png
Schwarzerd-Aqua-Atmer (Mittel) Icon.png Leder-Aqua-Atmer Edel Mittlere Rüstung 371 Karma Icon.png
Schwarzerd-Aqua-Atmer (Mittel) Icon.png Leder-Aqua-Atmer Meisterwerk Mittlere Rüstung 735 Karma Icon.png
Schwarzerd-Aqua-Atmer (Leicht) Icon.png Stoff-Aqua-Atmer Edel Leichte Rüstung 371 Karma Icon.png
Schwarzerd-Aqua-Atmer (Leicht) Icon.png Stoff-Aqua-Atmer Meisterwerk Leichte Rüstung 735 Karma Icon.png
Geschmeidiges Holz-Zepter Icon.png Geschmeidiges Holz-Zepter Edel Zepter 294 Karma Icon.png
Geschmeidiges Holz-Zepter Icon.png Geschmeidiges Holz-Zepter Meisterwerk Zepter 588 Karma Icon.png
Sturmwind in der Flasche Icon.png Sturmwind in der Flasche1 Exotisch Accessoire 2.310 Karma Icon.png
1 Nur verfügbar, wenn der Erfolg „Nordwind“ freigeschaltet ist.

Dialog[Bearbeiten]

Vor Abschluss der Aufgabe
... und wenn die invertierten Relais polarisiert werden, verdampft das Stromfeld ...Genial!
Dialog Weiter Icon.png Also, ich habe gehört, dass Ihr Hilfe braucht.
Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein. Euer Auftrag, so Ihr ihn annehmen solltet, lautet, den Betrieb des Aquanarium-Hydropostens zu stören!
Dialog Weiter Icon.png Ich nehme an! Muss ich ...einfach hingehen und alle dort umlegen?
Und sie so leicht davonkommen lassen? Nein, nein! Warum sabotiert Ihr nicht deren wertvolle Ausrüstung? Und lasst ihre Experimente drunter und drüber gehen!
Dialog Weiter Icon.png Gut, aber wie?
Ihr habt Eure Geheimagentenschulung wohl komplett verschlafen? (seufz) Also gut. Wenn Ihr Eure Aufmerksamkeit auf dieses Muster eines Ausrüstungsstück der Inquestur richten würdet, das mir, äh, zugetragen wurde.
Dialog Weiter Icon.png In Ordnung, aber könnt Ihr mir zuerst verraten, warum wir das hier machen?
Der Hydroposten ist eine heimtückische Einrichtung der Inquestur, wo schrecklich Experimente an den Quaggan durchgeführt werden.
Dialog Weiter Icon.png Gehört es zum gewöhnlichen Aufgabenbereich des Ordens, Quaggan zu retten?
Nein, aber in diesem Fall haben wir eine, ähm, Partnerschaft mit jemanden, dem etwas daran liegt, dass sie in Frieden leben können.
Dialog Weiter Icon.png Mir liegt auch etwas daran, wenn man die Quaggan in Frieden lässt. Fangen wir an! → siehe oben: "Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein."
Dialog Weiter Icon.png Wer?
Mal sachte. Manche Dinge müssen nicht alle wissen, und Ihr am allerwenigsten.
Dialog Weiter Icon.png Na gut, dann beseitige ich einfach mal diese Inquestur-Jünger. → siehe oben: "Und sie so leicht davonkommen lassen?"
Dialog Weiter Icon.png Dann gehe ich davon aus, dass Ihr alle Geheimnisse kennt? Wer seid Ihr eigentlich? → siehe unten: "Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte."
Dialog Abbrechen Icon.png Pah ...Interessiert mich ohnehin nicht.
Dialog Abbrechen Icon.png Gut.
Dialog Weiter Icon.png Wo ist er genau?
Eure Beobachtungsgabe ist wohl nicht sonderlich ausgeprägt, was? Direkt unter uns! Im Meer!
Dialog Weiter Icon.png Ah, dann werde ich mal ordentlich draufschlagen! → siehe oben: "Und sie so leicht davonkommen lassen?"
Dialog Weiter Icon.png In der Nähe des Quaggan-Dorfs? Nimmt sich der Orden auch sonst Ihrer Belange an? → siehe oben: "Nein, aber in diesem Fall..."
Dialog Abbrechen Icon.png Danke, das werde ich mir ansehen.
Dialog Abbrechen Icon.png Wie schrecklich.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann werde ich mich mal umsehen.
Dialog Abbrechen Icon.png Nein, ich lege lieber alle um.
Dialog Weiter Icon.png Was ist denn der Aquanarium-Hydroposten? → siehe oben: "Der Hydroposten ist eine..."
Dialog Abbrechen Icon.png Sicher nicht.
Dialog Weiter Icon.png Wer seid Ihr?
Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte. Zu Euren Diensten. Äh, nein, eigentlich nicht. Ich habe zu arbeiten!
Dialog Weiter Icon.png Was treibt Ihr hier?
Bei der Arbeit natürlich! Aufgrund meines umfassenden Wissens zum Thema bin ich damit beauftragt, dem Aquanarium-Hydroposten das Handwerk zu legen!
Dialog Weiter Icon.png Klingt gut. Machen wir uns an die Arbeit! → siehe oben: "Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein."
Dialog Weiter Icon.png Was ist denn der Aquanarium-Hydroposten? → siehe oben: "Der Hydroposten ist eine..."
Dialog Abbrechen Icon.png Das klingt wichtig. Ihr solltet wohl wieder an die Arbeit.
Dialog Weiter Icon.png Was ist den ein Schöpfer?
Ich projektiere allerhand für den Orden. Ich erfinde Apparate und Geräte, plane wichtige Operationen und ...Wobei mir einfällt: Ich muss wieder an die Arbeit!
Dialog Weiter Icon.png Vielleicht sollte Ich Euch helfen. → siehe oben: "Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein."
Dialog Weiter Icon.png Woran arbeitet Ihr? → siehe oben: "Bei der Arbeit natürlich!"
Dialog Abbrechen Icon.png Natürlich.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann überlasse ich Euch Eurer Arbeit.
Dialog Abbrechen Icon.png Ihr seht beschäftigt aus. Ich lasse Euch in Ruhe.
Nach Abschluss der Aufgabe
Ah, Ihr seid zurück! Und nicht nur unverrichteter Dinge, wie ich anmerken sollte. Wir haben ihren Fortschritt deutlich behindern können. Danke.
Dialog Karma Icon.png Habt Ihr neues Spielzeug für mich, Zee?
Dialog Weiter Icon.png Warum haben wir das nochmal gemacht?
Der Hydroposten ist eine heimtückische Einrichtung der Inquestur, wo schreckliche Experimente an den Quaggan durchgeführt werden.
Dialog Weiter Icon.png Gehört es zum gewöhnlichen Aufgabenbereich des Ordens, Quaggan zu retten?
Nein, aber in diesem Fall haben wir eine, ähm, Partnerschaft mit jemanden, dem etwas daran liegt, dass sie in Frieden leben können.
Dialog Weiter Icon.png Wer?
Mal sachte. Manche Dinge müssen nicht alle wissen, und Ihr am allerwenigsten.
Dialog Weiter Icon.png Dann gehe ich davon aus, dass Ihr alle Geheimnisse kennt? Wer seid Ihr eigentlich?
Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte. Zu Euren Diensten. Äh, nein, eigentlich nicht. Ich habe zu arbeiten!
Dialog Weiter Icon.png Was treibt Ihr hier?
Bei der Arbeit natürlich! Aufgrund meines umfassenden Wissens zum Thema bin ich damit beauftragt, dem Aquanarium-Hydroposten das Handwerk zu legen!
Dialog Weiter Icon.png Was ist denn der Aquanarium-Hydroposten?
Dialog Abbrechen Icon.png Das klingt wichtig. Ihr solltet wohl wieder an die Arbeit.
Dialog Weiter Icon.png Was ist denn ein Schöpfer?
Ich projektiere allerhand für den Orden. Ich erfinde Apparate und Geräte, plane wichtige Operationen und ... Wobei mir einfällt: Ich muss wieder an die Arbeit!
Dialog Weiter Icon.png Woran arbeitet Ihr?
Dialog Abbrechen Icon.png Natürlich
Dialog Abbrechen Icon.png Dann überlasse ich Euch Eurer Arbeit.
Dialog Abbrechen Icon.png Pah ... Interessiert mich ohnehin nicht.
Dialog Abbrechen Icon.png Gut.
Dialog Weiter Icon.png Wo ist er genau?
Eure Beobachtungsgabe ist wohl nicht sonderlich ausgeprägt, was? Direkt unter uns! Im Meer!
Dialog Weiter Icon.png In der Nähe des Quaggan-Dorfs? Nimmt sich der Orden auch sonst ihrer Belange an?
Dialog Abbrechen Icon.png Danke, das werde ich mir merken.
Dialog Abbrechen Icon.png Wie schrecklich.
Dialog Abbrechen Icon.png Gerne doch.
Während des Events „Zerstört die Psylithium-Generatoren, um die Quaggan-Gefangenen zu befreien
Bitte, geht runter und dreht dieses Labor ab!
Dialog Karma Icon.png Habt Ihr neues Spielzeug für mich, Zee? (Nur nach Abschluss der Aufgabe)
Dialog Abbrechen Icon.png In Ordnung!
Bei Interaktion mit Beschädigter Psylithium-Generator
Das ist ein Standardmodell eines Psylithium-Generators. Ich glaube, mir denen wird das gesamte Labor mit Energie versorgt. Das ist schlecht, denn die sind extrem stark.
Dialog Weiter Icon.png Kennt Ihr irgendwelche schlauen Tricks für das Ding hier?
Die sind gut gemacht ... Weit besser als die üblichen Inquestur-Modelle. Sie wurden ganz sicher aus irgendeiner besseren wissenschaftlichen Einrichtung entwendet.
Dialog Weiter Icon.png Ihr habt keine Ahnung, wie man so ein Ding deaktiviert, oder?
Doch, klar! Man muss es, äh, beschädigen! Mit aller Gewalt zerschmettern! Improvisation ist angesagt!
Dialog Weiter Icon.png Sieht nicht so aus, als wäre es Euch gelungen, das Ding kaputt zu machen.
Ich suche immer noch nach einer Schwachstelle. Nutzt mir wenig, wenn das Ding einfach nur kaputt ist!
Dialog Abbrechen Icon.png Ich werde sehen, was sich machen lässt.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich mach mich sofort daran.
Dialog Abbrechen Icon.png Verstehe
Dialog Abbrechen Icon.png Verstanden.
Bei Interaktion mit Zerstörte Isolationszelle
Dieser Haufen dort war mal eine Isolationszelle der Inquestur. Flucht praktisch unmöglich.
Dialog Weiter Icon.png Was ist damit geschehen?
Diese Leuchte Agent Wilkins da drüben berührte sie unabsichtlich mit einem Elektroschockhandschuh.
Dialog Weiter Icon.png Wahnsinn. Kann ich einen dieser Elektroschockhandschuhe haben?
Ja, vermutlich. Aber seid vorsichtig! Der Handschuh bewirkt eine Überlastung der Zelle. Keine Ahnung, was dann mit dem Gefangenen passiert!
→ Man erhält eine Asura-Energieladung.
Dialog Weiter Icon.png Gibt es einen Weg, das Ding zu deaktivieren, falls das nicht funktioniert?
Dialog Abbrechen Icon.png Danke.
Ich habe Euch doch schon einen gegeben! Macht was Nützliches damit, dann unterhalten wir uns weiter! (Mit Asura-Energieladung im Inventar.)
Dialog Weiter Icon.png Also gut. Was, wenn der Handschuh nicht funktioniert? Kann das Ding zerstört werden?
Dialog Abbrechen Icon.png Tut mir leid.
Dialog Weiter Icon.png Wie praktisch. Gibt es sonst noch eine Möglichkeit, das Ding zu zerstören?
Ja, Ihr könnt einfach draufschlagen. Ein paar harte Schläge sollten reichen.
Dialog Abbrechen Icon.png Gut, das probiere ich.
Dialog Abbrechen Icon.png Autsch
Dialog Abbrechen Icon.png Aha.
Bei Interaktion mit Kaputter Dilithiumkondensator
Dieses Gerät hier nennen wir den Dilithiumkondensator, aber es ist ein ziemlicher Witz.
Was ist so lustig daran?
Hier auf der Seite hat er einen Überlastungsknopf. Wenn man einmal darauf drückt, spuckt das Ding Energie aus!
Dialog Weiter Icon.png Einfach so? Wer baut denn so ein Ding?
Keine Ahnung. Es ist allerdings einfach zu reparieren. Tötet jeden, der es flicken will!
Dialog Weiter Icon.png Kann ich es nicht einfach kaputt machen?
Und uns den Spaß verderben? Nein, nein. Überlastet ihn einfach nur. Macht richtig Spaß.
Dialog Abbrechen Icon.png Na schön.
Dialog Abbrechen Icon.png Verstanden.
Mit Agent Wilkins
Schöpfer Zee: Seid VORSICHTIG damit! Und was immer Ihr auch tut, drückt nicht den roten Knopf.
Agent Wilkins: Und warum macht Ihr die immer an meine Ausrüstung? Ich darf die ja nie drücken.
Schöpfer Zee: Seid nicht albern, Agent. Jedes Spielzeug braucht einen roten Knopf.
Agent Wilkins: Ich brauche Euer Spielzeug nicht. Ein Schwert und ein Lächeln. Mehr ist nicht nötig, um Geheimagent zu sein!
Schöpfer Zee: Ein Schwert? Lasst mich raten. Zum Zustechen und Schneiden? Das kann ich ändern.
Agent Wilkins: Habt Ihr die Spezialausrüstung, wie aufgetragen?
Schöpfer Zee: Wir brauchen mehr Zeit, Agent. Hier geht es nicht darum, einfach eine Sanduhr zu installieren.
Agent Wilkins: Wie lang wird das dauern?
Schöpfer Zee: Weiß nicht. Muss mal auf die Seite meines Katapults schauen. Ah! Noch eine Stunde.
Schöpfer Zee: Jetzt passt mal auf, Agent.
Schöpfer Zee: Meine Erfindungen könnten Euch das Leben retten ... Obwohl Ihr offensichtlich nicht zur Benutzung qualifiziert seid.
Agent Wilkins: Wozu ist das da gut?
Schöpfer Zee: Nicht anfassen! Ich bin mir immer noch nicht sicher, warum das eine Schwarzpulverladung hat.
Agent Wilkins: Ich weiß nicht, wer da in größerer Gefahr ist: der Feind oder ich.
Agent Wilkins: Habt Ihr ein neues Spielzeug für mich, Zee? Etwas, das mir im Felde hilft?
Schöpfer Zee: Natürlich, Agent! Eine große Auswahl. Da Euch mein überlegenes Wissen fehlt, muss ich sie Euch erklären.
Agent Wilkins: Was macht das denn hier?
Schöpfer Zee: Um Himmels Willen! Nicht anfassen! Das ist noch nicht fertig.
Agent Wilkins: Sollte mich lieber auf meinen Witz und meinen Charme verlassen.

Zitate[Bearbeiten]

  • Exzelsior.
  • Kennen wir uns?
  • Mein Genie ist wohl bekannt.
  • Meine Zeit ist kostbar.
  • Wie aufdringlich Ihr seid.