Schöpfer Zee
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Schöpfer Zee
Klassifikation
- Volk
- Asura
- Organisation
- Orden der Gerüchte
- Dienstleistung
- Aufgabe
Karma-Kaufmann - Stufe
- 47
Karte
“
Seid VORSICHTIG damit! Und was immer Ihr auch tut, drückt nicht den roten Knopf.Schöpfer Zee ist ein Erfinder, Tüftler und Karma-Kaufmann vom Orden der Gerüchte. Er steht zusammen mit Agent Wilkins direkt unterhalb am steilen Kliff des Leuchtturms der Sturmklippen-Leuchte. Für die Aufgabe am Aquanarium-Hydroposten kann man von ihm eine spezielle Asura-Energieladung erhalten. Erst nach Abschluss der Aufgabe „Unterbrecht die Experimente am Aquanarium-Hydroposten“ kauft und verkauft er Ware.
Standort[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Angebot von Schöpfer Zee | ||||
---|---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Typ | Preis | |
Zerstörter Inquestur-Kondensator | Meisterwerk | Accessoire | 735 | |
Zerstörter Inquestur-Kondensator | Edel | Accessoire | 371 | |
Metall-Aqua-Atmer | Edel | Schwere Rüstung | 371 | |
Metall-Aqua-Atmer | Meisterwerk | Schwere Rüstung | 735 | |
Leder-Aqua-Atmer | Edel | Mittlere Rüstung | 371 | |
Leder-Aqua-Atmer | Meisterwerk | Mittlere Rüstung | 735 | |
Stoff-Aqua-Atmer | Edel | Leichte Rüstung | 371 | |
Stoff-Aqua-Atmer | Meisterwerk | Leichte Rüstung | 735 | |
Geschmeidiges Holz-Zepter | Edel | Zepter | 294 | |
Geschmeidiges Holz-Zepter | Meisterwerk | Zepter | 588 | |
Sturmwind in der Flasche1 | Exotisch | Accessoire | 2.310 |
- 1 Nur verfügbar, wenn der Erfolg „Nordwind“ freigeschaltet ist.
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgabe
- ... und wenn die invertierten Relais polarisiert werden, verdampft das Stromfeld ...Genial!
- Also, ich habe gehört, dass Ihr Hilfe braucht.
- Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein. Euer Auftrag, so Ihr ihn annehmen solltet, lautet, den Betrieb des Aquanarium-Hydropostens zu stören!
- Ich nehme an! Muss ich ...einfach hingehen und alle dort umlegen?
- Und sie so leicht davonkommen lassen? Nein, nein! Warum sabotiert Ihr nicht deren wertvolle Ausrüstung? Und lasst ihre Experimente drunter und drüber gehen!
- Gut, aber wie?
- Ihr habt Eure Geheimagentenschulung wohl komplett verschlafen? (seufz) Also gut. Wenn Ihr Eure Aufmerksamkeit auf dieses Muster eines Ausrüstungsstück der Inquestur richten würdet, das mir, äh, zugetragen wurde.
- In Ordnung, aber könnt Ihr mir zuerst verraten, warum wir das hier machen?
- Der Hydroposten ist eine heimtückische Einrichtung der Inquestur, wo schrecklich Experimente an den Quaggan durchgeführt werden.
- Gehört es zum gewöhnlichen Aufgabenbereich des Ordens, Quaggan zu retten?
- Nein, aber in diesem Fall haben wir eine, ähm, Partnerschaft mit jemanden, dem etwas daran liegt, dass sie in Frieden leben können.
- Mir liegt auch etwas daran, wenn man die Quaggan in Frieden lässt. Fangen wir an! → siehe oben: "Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein."
- Wer?
- Mal sachte. Manche Dinge müssen nicht alle wissen, und Ihr am allerwenigsten.
- Na gut, dann beseitige ich einfach mal diese Inquestur-Jünger. → siehe oben: "Und sie so leicht davonkommen lassen?"
- Dann gehe ich davon aus, dass Ihr alle Geheimnisse kennt? Wer seid Ihr eigentlich? → siehe unten: "Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte."
- Pah ...Interessiert mich ohnehin nicht.
- Mal sachte. Manche Dinge müssen nicht alle wissen, und Ihr am allerwenigsten.
- Gut.
- Wo ist er genau?
- Eure Beobachtungsgabe ist wohl nicht sonderlich ausgeprägt, was? Direkt unter uns! Im Meer!
- Ah, dann werde ich mal ordentlich draufschlagen! → siehe oben: "Und sie so leicht davonkommen lassen?"
- In der Nähe des Quaggan-Dorfs? Nimmt sich der Orden auch sonst Ihrer Belange an? → siehe oben: "Nein, aber in diesem Fall..."
- Danke, das werde ich mir ansehen.
- Eure Beobachtungsgabe ist wohl nicht sonderlich ausgeprägt, was? Direkt unter uns! Im Meer!
- Wie schrecklich.
- Gehört es zum gewöhnlichen Aufgabenbereich des Ordens, Quaggan zu retten?
- Der Hydroposten ist eine heimtückische Einrichtung der Inquestur, wo schrecklich Experimente an den Quaggan durchgeführt werden.
- Dann werde ich mich mal umsehen.
- In Ordnung, aber könnt Ihr mir zuerst verraten, warum wir das hier machen?
- Ihr habt Eure Geheimagentenschulung wohl komplett verschlafen? (seufz) Also gut. Wenn Ihr Eure Aufmerksamkeit auf dieses Muster eines Ausrüstungsstück der Inquestur richten würdet, das mir, äh, zugetragen wurde.
- Nein, ich lege lieber alle um.
- Gut, aber wie?
- Und sie so leicht davonkommen lassen? Nein, nein! Warum sabotiert Ihr nicht deren wertvolle Ausrüstung? Und lasst ihre Experimente drunter und drüber gehen!
- Was ist denn der Aquanarium-Hydroposten? → siehe oben: "Der Hydroposten ist eine..."
- Sicher nicht.
- Ich nehme an! Muss ich ...einfach hingehen und alle dort umlegen?
- Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein. Euer Auftrag, so Ihr ihn annehmen solltet, lautet, den Betrieb des Aquanarium-Hydropostens zu stören!
- Wer seid Ihr?
- Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte. Zu Euren Diensten. Äh, nein, eigentlich nicht. Ich habe zu arbeiten!
- Was treibt Ihr hier?
- Bei der Arbeit natürlich! Aufgrund meines umfassenden Wissens zum Thema bin ich damit beauftragt, dem Aquanarium-Hydroposten das Handwerk zu legen!
- Klingt gut. Machen wir uns an die Arbeit! → siehe oben: "Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein."
- Was ist denn der Aquanarium-Hydroposten? → siehe oben: "Der Hydroposten ist eine..."
- Das klingt wichtig. Ihr solltet wohl wieder an die Arbeit.
- Bei der Arbeit natürlich! Aufgrund meines umfassenden Wissens zum Thema bin ich damit beauftragt, dem Aquanarium-Hydroposten das Handwerk zu legen!
- Was ist den ein Schöpfer?
- Ich projektiere allerhand für den Orden. Ich erfinde Apparate und Geräte, plane wichtige Operationen und ...Wobei mir einfällt: Ich muss wieder an die Arbeit!
- Vielleicht sollte Ich Euch helfen. → siehe oben: "Na? Oh, Ihr müsst der neue Agent sein."
- Woran arbeitet Ihr? → siehe oben: "Bei der Arbeit natürlich!"
- Natürlich.
- Ich projektiere allerhand für den Orden. Ich erfinde Apparate und Geräte, plane wichtige Operationen und ...Wobei mir einfällt: Ich muss wieder an die Arbeit!
- Dann überlasse ich Euch Eurer Arbeit.
- Was treibt Ihr hier?
- Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte. Zu Euren Diensten. Äh, nein, eigentlich nicht. Ich habe zu arbeiten!
- Ihr seht beschäftigt aus. Ich lasse Euch in Ruhe.
- Also, ich habe gehört, dass Ihr Hilfe braucht.
- Nach Abschluss der Aufgabe
- Ah, Ihr seid zurück! Und nicht nur unverrichteter Dinge, wie ich anmerken sollte. Wir haben ihren Fortschritt deutlich behindern können. Danke.
- Habt Ihr neues Spielzeug für mich, Zee?
- Warum haben wir das nochmal gemacht?
- Der Hydroposten ist eine heimtückische Einrichtung der Inquestur, wo schreckliche Experimente an den Quaggan durchgeführt werden.
- Gehört es zum gewöhnlichen Aufgabenbereich des Ordens, Quaggan zu retten?
- Nein, aber in diesem Fall haben wir eine, ähm, Partnerschaft mit jemanden, dem etwas daran liegt, dass sie in Frieden leben können.
- Wer?
- Mal sachte. Manche Dinge müssen nicht alle wissen, und Ihr am allerwenigsten.
- Dann gehe ich davon aus, dass Ihr alle Geheimnisse kennt? Wer seid Ihr eigentlich?
- Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte. Zu Euren Diensten. Äh, nein, eigentlich nicht. Ich habe zu arbeiten!
- Was treibt Ihr hier?
- Bei der Arbeit natürlich! Aufgrund meines umfassenden Wissens zum Thema bin ich damit beauftragt, dem Aquanarium-Hydroposten das Handwerk zu legen!
- Was ist denn der Aquanarium-Hydroposten?
- Das klingt wichtig. Ihr solltet wohl wieder an die Arbeit.
- Bei der Arbeit natürlich! Aufgrund meines umfassenden Wissens zum Thema bin ich damit beauftragt, dem Aquanarium-Hydroposten das Handwerk zu legen!
- Was ist denn ein Schöpfer?
- Ich projektiere allerhand für den Orden. Ich erfinde Apparate und Geräte, plane wichtige Operationen und ... Wobei mir einfällt: Ich muss wieder an die Arbeit!
- Woran arbeitet Ihr?
- Natürlich
- Ich projektiere allerhand für den Orden. Ich erfinde Apparate und Geräte, plane wichtige Operationen und ... Wobei mir einfällt: Ich muss wieder an die Arbeit!
- Dann überlasse ich Euch Eurer Arbeit.
- Was treibt Ihr hier?
- Schöpfer Zee, vom Orden der Gerüchte. Zu Euren Diensten. Äh, nein, eigentlich nicht. Ich habe zu arbeiten!
- Pah ... Interessiert mich ohnehin nicht.
- Dann gehe ich davon aus, dass Ihr alle Geheimnisse kennt? Wer seid Ihr eigentlich?
- Mal sachte. Manche Dinge müssen nicht alle wissen, und Ihr am allerwenigsten.
- Gut.
- Wer?
- Nein, aber in diesem Fall haben wir eine, ähm, Partnerschaft mit jemanden, dem etwas daran liegt, dass sie in Frieden leben können.
- Wo ist er genau?
- Eure Beobachtungsgabe ist wohl nicht sonderlich ausgeprägt, was? Direkt unter uns! Im Meer!
- In der Nähe des Quaggan-Dorfs? Nimmt sich der Orden auch sonst ihrer Belange an?
- Danke, das werde ich mir merken.
- Eure Beobachtungsgabe ist wohl nicht sonderlich ausgeprägt, was? Direkt unter uns! Im Meer!
- Wie schrecklich.
- Gehört es zum gewöhnlichen Aufgabenbereich des Ordens, Quaggan zu retten?
- Der Hydroposten ist eine heimtückische Einrichtung der Inquestur, wo schreckliche Experimente an den Quaggan durchgeführt werden.
- Gerne doch.
- Während des Events „Zerstört die Psylithium-Generatoren, um die Quaggan-Gefangenen zu befreien“
- Bitte, geht runter und dreht dieses Labor ab!
- Habt Ihr neues Spielzeug für mich, Zee? (Nur nach Abschluss der Aufgabe)
- In Ordnung!
- Bei Interaktion mit Beschädigter Psylithium-Generator
- Das ist ein Standardmodell eines Psylithium-Generators. Ich glaube, mir denen wird das gesamte Labor mit Energie versorgt. Das ist schlecht, denn die sind extrem stark.
- Kennt Ihr irgendwelche schlauen Tricks für das Ding hier?
- Die sind gut gemacht ... Weit besser als die üblichen Inquestur-Modelle. Sie wurden ganz sicher aus irgendeiner besseren wissenschaftlichen Einrichtung entwendet.
- Ihr habt keine Ahnung, wie man so ein Ding deaktiviert, oder?
- Doch, klar! Man muss es, äh, beschädigen! Mit aller Gewalt zerschmettern! Improvisation ist angesagt!
- Sieht nicht so aus, als wäre es Euch gelungen, das Ding kaputt zu machen.
- Ich suche immer noch nach einer Schwachstelle. Nutzt mir wenig, wenn das Ding einfach nur kaputt ist!
- Ich werde sehen, was sich machen lässt.
- Ich suche immer noch nach einer Schwachstelle. Nutzt mir wenig, wenn das Ding einfach nur kaputt ist!
- Ich mach mich sofort daran.
- Sieht nicht so aus, als wäre es Euch gelungen, das Ding kaputt zu machen.
- Doch, klar! Man muss es, äh, beschädigen! Mit aller Gewalt zerschmettern! Improvisation ist angesagt!
- Verstehe
- Ihr habt keine Ahnung, wie man so ein Ding deaktiviert, oder?
- Die sind gut gemacht ... Weit besser als die üblichen Inquestur-Modelle. Sie wurden ganz sicher aus irgendeiner besseren wissenschaftlichen Einrichtung entwendet.
- Verstanden.
- Kennt Ihr irgendwelche schlauen Tricks für das Ding hier?
- Bei Interaktion mit Zerstörte Isolationszelle
- Dieser Haufen dort war mal eine Isolationszelle der Inquestur. Flucht praktisch unmöglich.
- Was ist damit geschehen?
- Diese Leuchte Agent Wilkins da drüben berührte sie unabsichtlich mit einem Elektroschockhandschuh.
- Wahnsinn. Kann ich einen dieser Elektroschockhandschuhe haben?
- Ja, vermutlich. Aber seid vorsichtig! Der Handschuh bewirkt eine Überlastung der Zelle. Keine Ahnung, was dann mit dem Gefangenen passiert!
- → Man erhält eine Asura-Energieladung.
- Gibt es einen Weg, das Ding zu deaktivieren, falls das nicht funktioniert?
- Danke.
- Ich habe Euch doch schon einen gegeben! Macht was Nützliches damit, dann unterhalten wir uns weiter! (Mit Asura-Energieladung im Inventar.)
- Also gut. Was, wenn der Handschuh nicht funktioniert? Kann das Ding zerstört werden?
- Tut mir leid.
- Wie praktisch. Gibt es sonst noch eine Möglichkeit, das Ding zu zerstören?
- Ja, Ihr könnt einfach draufschlagen. Ein paar harte Schläge sollten reichen.
- Gut, das probiere ich.
- Ja, Ihr könnt einfach draufschlagen. Ein paar harte Schläge sollten reichen.
- Autsch
- Wahnsinn. Kann ich einen dieser Elektroschockhandschuhe haben?
- Diese Leuchte Agent Wilkins da drüben berührte sie unabsichtlich mit einem Elektroschockhandschuh.
- Aha.
- Was ist damit geschehen?
- Bei Interaktion mit Kaputter Dilithiumkondensator
- Dieses Gerät hier nennen wir den Dilithiumkondensator, aber es ist ein ziemlicher Witz.
- Was ist so lustig daran?
- Hier auf der Seite hat er einen Überlastungsknopf. Wenn man einmal darauf drückt, spuckt das Ding Energie aus!
- Einfach so? Wer baut denn so ein Ding?
- Keine Ahnung. Es ist allerdings einfach zu reparieren. Tötet jeden, der es flicken will!
- Kann ich es nicht einfach kaputt machen?
- Und uns den Spaß verderben? Nein, nein. Überlastet ihn einfach nur. Macht richtig Spaß.
- Na schön.
- Und uns den Spaß verderben? Nein, nein. Überlastet ihn einfach nur. Macht richtig Spaß.
- Kann ich es nicht einfach kaputt machen?
- Keine Ahnung. Es ist allerdings einfach zu reparieren. Tötet jeden, der es flicken will!
- Einfach so? Wer baut denn so ein Ding?
- Hier auf der Seite hat er einen Überlastungsknopf. Wenn man einmal darauf drückt, spuckt das Ding Energie aus!
- Verstanden.
- Was ist so lustig daran?
- Mit Agent Wilkins
- Schöpfer Zee: Seid VORSICHTIG damit! Und was immer Ihr auch tut, drückt nicht den roten Knopf.
- Agent Wilkins: Und warum macht Ihr die immer an meine Ausrüstung? Ich darf die ja nie drücken.
- Schöpfer Zee: Seid nicht albern, Agent. Jedes Spielzeug braucht einen roten Knopf.
- Agent Wilkins: Ich brauche Euer Spielzeug nicht. Ein Schwert und ein Lächeln. Mehr ist nicht nötig, um Geheimagent zu sein!
- Schöpfer Zee: Ein Schwert? Lasst mich raten. Zum Zustechen und Schneiden? Das kann ich ändern.
- Agent Wilkins: Habt Ihr die Spezialausrüstung, wie aufgetragen?
- Schöpfer Zee: Wir brauchen mehr Zeit, Agent. Hier geht es nicht darum, einfach eine Sanduhr zu installieren.
- Agent Wilkins: Wie lang wird das dauern?
- Schöpfer Zee: Weiß nicht. Muss mal auf die Seite meines Katapults schauen. Ah! Noch eine Stunde.
- Schöpfer Zee: Jetzt passt mal auf, Agent.
- Schöpfer Zee: Meine Erfindungen könnten Euch das Leben retten ... Obwohl Ihr offensichtlich nicht zur Benutzung qualifiziert seid.
- Agent Wilkins: Wozu ist das da gut?
- Schöpfer Zee: Nicht anfassen! Ich bin mir immer noch nicht sicher, warum das eine Schwarzpulverladung hat.
- Agent Wilkins: Ich weiß nicht, wer da in größerer Gefahr ist: der Feind oder ich.
- Agent Wilkins: Habt Ihr ein neues Spielzeug für mich, Zee? Etwas, das mir im Felde hilft?
- Schöpfer Zee: Natürlich, Agent! Eine große Auswahl. Da Euch mein überlegenes Wissen fehlt, muss ich sie Euch erklären.
- Agent Wilkins: Was macht das denn hier?
- Schöpfer Zee: Um Himmels Willen! Nicht anfassen! Das ist noch nicht fertig.
- Agent Wilkins: Sollte mich lieber auf meinen Witz und meinen Charme verlassen.
Zitate[Bearbeiten]
- Exzelsior.
- Kennen wir uns?
- Mein Genie ist wohl bekannt.
- Meine Zeit ist kostbar.
- Wie aufdringlich Ihr seid.