Schwinger (Draufgänger)
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- Klasse
- Dieb (Liste)
- Spezialisierung
- Draufgänger
- Position
- Klassenmechanik (F1)
- Chatcode
- 55031
- API
- Link
“
Macht einen Schattenschritt zu Eurem Gegner und bestehlt ihn.- Kann nicht geblockt werden
- Reichweite: 600
Schwinger ist die Klassenmechanik des Draufgängers. Sie ersetzt das Stehlen vom Dieb, wenn die Eigenschaft Körperliche Überlegenheit aktiviert wird, funktioniert aber so ähnlich.
Verbundene Eigenschaften[Bearbeiten]
Fertigkeit wird aktiviert durch
Die Mechanik kann durch folgende Eigenschaften verändert werden:
Erhältliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
PvE[Bearbeiten]
Setzt man erfolgreich die Fertigkeit ein, erhält man eine neue Fertigkeit auf F2. Die erhaltene Fertigkeit ist abhängig von dem bestohlenen Gegnertyp. Jeder Gegnertyp hat aber zum Teil sehr viele verschiedene stehlbare Fertigkeiten, von denen eine zufällig erhalten wird.
- Zahnstich
- Korallenscherbe werfen
- Blendendes Büschel
- Plasma detonieren
- Ambrosia trinken
- Heilender Samen
- Knochenspalten
- Zepter verwenden
- Essenz-Zehrung
- Wirbelnde Axt
- Gewehr abschießen
- Segnender Samen
- Netz werfen
- Schädel-Furcht
- Streitkolben-Schädelspalten
- Federn werfen
- Schlag des rostigen Schrottes
- Zeit in einer Flasche
- Schmiere werfen
- Explodierender Giftbeutel
- Verfluchtes Artefakt werfen
- Stein werfen
- Ei essen
- Astprügel
- Ausrüstung werfen
- Stab verwenden
- Trinken
- Instabiles Artefakt
- Keulenstoßwelle
- Eisscherben-Stechen
- Plasma konsumieren
- Instabiles Reagens werfen
- Verzaubertes Eis werfen
- Magmabrocken werfen
- Seelenstein-Gift
- Schuppe werfen
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit wurde mit dem Update vom 23. April 2019 ins Spiel eingeführt und am 31. März 2020 korrekt in Schwinger umbenannt. Zuvor verwendete der Draufgänger noch die normale Fertigkeit Stehlen vom Dieb.