Schwinger (Draufgänger)
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- Klasse
- Dieb (Liste)
- Spezialisierung
- Draufgänger
- Position
- Klassenmechanik (F1)
- Chatcode
- 55031
- API
- Link
“
Macht einen Schattenschritt zu Eurem Gegner und bestehlt ihn.- Kann nicht geblockt werden
- Reichweite: 600
Schwinger ist die Klassenmechanik des Draufgängers. Sie ersetzt das Stehlen vom Dieb, wenn die Eigenschaft Körperliche Überlegenheit aktiviert wird, funktioniert aber so ähnlich.
Verbundene Eigenschaften[Bearbeiten]
Fertigkeit wird aktiviert durch
Die Mechanik kann durch folgende Eigenschaften verändert werden:
Erhältliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
PvE[Bearbeiten]
Setzt man erfolgreich die Fertigkeit ein, erhält man eine neue Fertigkeit auf F2. Die erhaltene Fertigkeit ist abhängig von dem bestohlenen Gegnertyp. Jeder Gegnertyp hat aber zum Teil sehr viele verschiedene stehlbare Fertigkeiten, von denen eine zufällig erhalten wird.
- Ei essen
- Zahnstich
- Wirbelnde Axt
- Schmiere werfen
- Streitkolben-Schädelspalten
- Instabiles Artefakt
- Heilender Samen
- Verzaubertes Eis werfen
- Astprügel
- Gewehr abschießen
- Korallenscherbe werfen
- Keulenstoßwelle
- Federn werfen
- Explodierender Giftbeutel
- Knochenspalten
- Magmabrocken werfen
- Ausrüstung werfen
- Segnender Samen
- Blendendes Büschel
- Eisscherben-Stechen
- Schlag des rostigen Schrottes
- Verfluchtes Artefakt werfen
- Zepter verwenden
- Seelenstein-Gift
- Stab verwenden
- Netz werfen
- Plasma detonieren
- Plasma konsumieren
- Zeit in einer Flasche
- Stein werfen
- Essenz-Zehrung
- Schuppe werfen
- Trinken
- Schädel-Furcht
- Ambrosia trinken
- Instabiles Reagens werfen
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit wurde mit dem Update vom 23. April 2019 ins Spiel eingeführt und am 31. März 2020 korrekt in Schwinger umbenannt. Zuvor verwendete der Draufgänger noch die normale Fertigkeit Stehlen vom Dieb.