Draufgänger
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Der Draufgänger ist eine Elite-Spezialisierung des Diebes. Durch sie kann der Dieb einen Stab tragen, hat erhöhte Ausdauer und kann Physische-Fertigkeiten verwenden.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Klassenmechanik[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Schwinger | Macht einen Schattenschritt zu Eurem Gegner und bestehlt ihn. | 25 |
Waffen[Bearbeiten]
Stab[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Stab-Schlag | Schlagt Eure Gegner mit Eurem Stab. | ½ |
(1) » Stab-Prügel | Schwingt Euren Stab ein zweites Mal und trefft mehrere Gegner auf einmal. | ½ |
(1) » Strafende Schläge | Wirbelt Euren Stab herum und trefft Gegner in der Nähe. | 1 |
(1) Haken-Schlag | Greift Eure Gegner getarnt an und schlagt sie zu Boden. | ¾ 1 |
(2) Schwächender Sturmangriff | Führt mehrere Schläge aus, die Gegner schwächen | ½ 3 |
(3) Entkräftender Bogen | Trefft Gegner vor Euch und rollt Euch rückwärts, was immobilisierende Effekte aufhebt. | 4 |
(4) Staubschlag | Fegt über den Boden und blendet Gegner vor Euch. | ¼ 4 |
(5) Sprung | Springt auf Euer Ziel zu und verwundet Gegner beim Aufprall. | ¾ 5 |
Heilung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Kanalisierter Elan | Physisch | Kanalisiert Eure Energie, um Ausdauer und Lebenspunkte pro Puls zu bekommen. Ihr heilt mehr, wenn Eure Ausdauer voll aufgeladen ist. | ¾ 20 15 |
Unterstützung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Ablenkende Dolche | Physisch | Werft einen benommen machenden Dolch nach Eurem Gegner. Wenn diese Fähigkeit eine Fertigkeit unterbricht, braucht diese danach länger für die Wiederaufladung. | 1 15 |
Fausthagel | Physisch | Schlagt Euren Gegner mehrfach. Trefft Ihr das Ziel mit allen Schlägen, erhaltet Ihr Zugriff auf den Handflächenschlag. | 1 20 15 |
» Handflächenschlag | Physisch | Schlagt Euren Gegner einmal, fügt ihm gewaltigen Schaden zu, betäubt ihn und markiert Euer Ziel mit einem Lungen-Schlag. | ½ |
Schädigende Dolche | Physisch | Schleudert mehrere Dolche auf einen einzelnen Gegner, die ihn mit Zuständen belegen. | ½ 25 15 |
Verteidigung des Banditen | Physisch | Blockt für kurze Zeit eingehende Angriffe. Einen Angriff abzublocken gewährt Zugriff auf einen Vergeltungsangriff. | 1½ 15 15 |
» Reflektierender Schlag | Physisch | Schleudert Eure Gegner mit einem gewaltigen Tritt zu Boden. | ½ |
Elite[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Effekt-Schlag | Physisch | Schlagt auf einen Gegner ein und betäubt ihn. | ½ 40 25 |
» Aufwärtshaken | Schlagt fest mit der Faust zu und werft Gegner zurück. | ¾ | |
» Todesschlag | Landet einen Abwärtsschlag bei Eurem Gegner. Für angeschlagene Gegner ist diese Fertigkeit der Todesstoß. | 1½ |
Eigenschaften[Bearbeiten]
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Körperliche Überlegenheit | Erhaltet Zugriff auf physische Fertigkeiten. Eure maximale Ausdauerschwelle wird erhöht, "Stehlen" wird durch "Schwinger" ersetzt. |
Meister | Schwächende Angriffe | Euer nächster Angriff nach dem Ausweichen verursacht bei getroffenen Gegnern Schwäche. Geschwächte Gegner richten weniger Schaden bei Euch an, während Ihr bei ihnen mehr Schaden anrichtet. |
Großmeister | Ausdauer-Dieb | Erhaltet Ausdauer, wenn Ihr erfolgreich von einem Gegner stehlt. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Marodierende Unverwüstlichkeit | Erhaltet Vitalität prozentual basierend auf Eurer Kraft. Bei Gegnern innerhalb der Reichweite verringert sich der Schaden. |
Tapferkeit des Ausweichenden | Erhaltet Lebenspunkte, wenn Ihr einem Angriff erfolgreich ausweicht. Entfernt jedes Mal, wenn Ihr einem Angriff ausweicht, einen Zustand. | |
Hartnäckigkeit des Raufbolds | Physische Fertigkeiten gewähren bei der Aktivierung Ausdauer und erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit. | |
Meister | Meister des Stabs | Während Ihr einen Stab führt, erhaltet Ihr für jeden ausgegebenen Initiative-Punkt Ausdauer. Erhaltet Bonuskraft, die sich erhöht, wenn Ihr einen Stab führt. |
Chaos-Spezialist | Der Schaden erhöht sich, basierend auf der fehlenden Ausdauer. | |
Schlagende Störung | Gegner, die Ihr unterbrecht, erleiden einen Lungen-Schlag. Diese Eigenschaft kann sich auf Gegner mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall auswirken. | |
Großmeister | Lotus-Training | Eure Fähigkeit "Ausweichen" verwendet nun "Aufspießender Lotus" und wirft Dolche auf Gegner in der Nähe. Beim Ausweichen erhaltet Ihr für eine gewisse Zeit erhöhten Zustandsschaden. |
Ungehinderter Kämpfer | Eure Ausweichen-Fähigkeit wird durch ein Vorpreschen auf große Distanz ersetzt, das behindernde Zustände entfernt und Eile sowie Schadensreduzierung gewährt. Bei der Entfernung von Zuständen auf diese Weise wird der Ausdauererwerb vorübergehend reduziert. | |
Hüpfender Ausweicher | Eure Ausweichen-Fähigkeit wird durch Hüpfer ersetzt, sodass Ihr Schaden in dem Bereich anrichtet, nachdem Ihr ausgewichen seid. Körperlicher Schaden wird nach dem Ausweichen kurzzeitig erhöht. |