Seelenstein-Gift
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Fehlende Informationen: Liste der Gegner unvollständig
- Klasse
- Dieb (Liste)
- Position
- Klassenmechanik (F2)
- Ursprung
- Stehlen
- Schwinger (Draufgänger)
- Typ
- Gift
- Chatcode
- 49052
- API
- Link
“
Nutzt einen verdorbenen Seelenstein, um Verbündete von Zuständen zu befreien und für jeden entfernten Zustand einen Stapel Gift zuzufügen. Verbündete, die mit diesem Gift treffen, initialisieren einen Schlag, der vom Dieb ausgeht.Schaden pro Schlag: 128 + 0,1 × Kraft
Seelenstein-Gift (30s): Eure Angriffe erzeugen zusätzliche Treffer, die von der Person ausgehen, die den Seelenstein trägt.
Anzahl der Ziele: 10
Mindestanzahl der Angriffe: 1
Angriffe pro entferntem Zustand: 1
Giftdauer: 30 Sekunden
Radius: 480
Gestohlen von[Bearbeiten]
- PvE (Schlachtzug)