Seelenstein-Gift

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Fehlende Informationen: Liste der Gegner unvollständig
Seelenstein-Gift Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Dieb.png
Dummyfertigkeit.png
Position Klassenmechanik Icon.png
Seelenstein-Gift
Klasse
Dieb Icon.png Dieb (Liste)
Position
Klassenmechanik (F2)
Ursprung
Stehlen
Schwinger (Draufgänger)
Typ
Gift
Chatcode
49052
API
Link
Nutzt einen verdorbenen Seelenstein, um Verbündete von Zuständen zu befreien und für jeden entfernten Zustand einen Stapel Gift zuzufügen. Verbündete, die mit diesem Gift treffen, initialisieren einen Schlag, der vom Dieb ausgeht.
Schaden Icon.png Schaden pro Schlag: 128 + 0,1 × Kraft
Seelenstein-Gift Icon.png Seelenstein-Gift (30s): Eure Angriffe erzeugen zusätzliche Treffer, die von der Person ausgehen, die den Seelenstein trägt.
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 10
Anzahl der Ziele Icon.png Mindestanzahl der Angriffe: 1
Buch Icon.png Angriffe pro entferntem Zustand: 1
Dauer Icon.png Giftdauer: 30 Sekunden
Radius Icon.png Radius: 480

Gestohlen von[Bearbeiten]

PvE (Schlachtzug)