Sehenswürdigkeit
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Sehenswürdigkeiten sind in Guild Wars 2 storyrelevante Orte und gehören zu den erkundbaren Elementen im Spiel. Viele dieser Orte erinnern an Schauplätze aus Guild Wars Prophecies, oftmals sind sie auch Anhaltspunkte für verschiedene wichtigen Orte einer Stadt, wie z.B. das Kolleg für Dynamik oder das Handelsdistrikt.
Belohnung für Erkundung[Bearbeiten]
- Fortschritt beim Erfolg Alles schon mal gesehen, alles schon mal gemacht.
- Variable (1,5% der Erfahrungspunkte, die für einen Stufenaufstieg auf der Stufe der Gegend benötigt würden.)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Zur Zeit gibt es 653 Sehenswürdigkeiten in Zentral-Tyria, die für die Welterforschung zählen. Zuletzt wurde eine Sehenswürdigkeit in Löwenstein ergänzt (Kapitän Kiels Schreibstube, östlich neben dem Hauptquartier des Ordens der Gerüchte).
- Es gibt eine Sehenswürdigkeit in den heiligen Hallen der Geheimnisse, die zum Weltenabschluss benötigt wird.
- Etliche weitere sind in Verliesen, in den Nebeln und Karten von Heart of Thorns und der Lebendige Geschichte zu finden.
Schauplatztyp
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