Handelsdistrikt
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Handelsdistrikt
Klassifikation
- Region
- Zittergipfel-Gebirge
- Gebiet
- Hoelbrak
2
3 Nachbarn
Karte
Verortung
Der Handelsdistrikt von Hoelbrak befindet sich, über mehrere Ebenen gestreckt, direkt vor den Toren der Großen Halle. Hier befinden sich allerlei Kaufleute, sowie die Handwerksstationen, die Bank und der Handelsposten. Des Weiteren haben die Abtei Durmand und die Wachsamen ihre Rekrutierungslager im Distrikt aufgeschlagen. Von den Höheren Ebenen aus, kann man einen schönen Ausblick über die Stadt und die Hallen der Geister der Wildnis genießen.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 902 Wegmarke Handelsdistrikt –
- 1288 Wegmarke Oberer Balkon –
- Sehenswürdigkeiten
- Die Große Anhöhe – 884
- Wachsamen-Unterkunft – 895
- Abtei-Lager – 893
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Kaufleute
- Iska
- Gera
- Ondur
- Souschef Seimur Ochsenknochen (nur Montags)
- Skorvhan
- Holda
- Mikhal
- Ingegard
- Kalf
- Bryndora
- Veronika
- Ossyr
- Hallin
- Rakhel
- Kyree
- Baldur Kjerstrum
- Brauer Olin
- Brauerin Alasyn
- Kattryn
- Jara
- Stefan
- Jens
- Aym
- Jurden
- Kallin
- Randver
- Fjotli
- Handwerkschreierin
- Schwarzlöwen-Händler
- Schwarzlöwen-Händlerin
- Schwarzlöwen-Waffenspezialist
- Schwarzlöwen-Händler
- Schwarzlöwen-Truhen-Kaufmann
- Schwarzlöwen-Beschaffungsoffizier
- Schwarzlöwen-Börsenspezialist
- Schönheitspflegerin
- Bewohner
- Kolijn Johansson
- Maewin Tamhedt
- Kristyna Sohnstag
- Sonja Denrota
- Andil Mjelde
- Kjell der Tüftler
- Lars Orjjan
- Kolof Vartsson
- Agneta Modyg
- Haeldra Langschritt
- Sera Langschritt
- Ältester
- Älteste
- Explorator
- Kartograph
- Reisender
- Reisende
- Besucher
- Wirt
- Betrunkene
- Viehzüchter
- Gärtner
- Bürgerin
- Einheimischer
- Einheimische
- Kind
Objekte[Bearbeiten]
- Schneiderstation
- Waidmannsstation
- Waffenschmiedstation
- Konstrukteursstation
- Ledererstation
- Kochstation
- Rüstungsschmiedstation
- Juwelierstation
Dialog[Bearbeiten]
- Samuel Cuttler: Meine Freunde aus dem Norden! Hört von den sechs wahren Göttern, lasst Euch von ihrem Ruhm und ihrer Gnade erzählen.
- Samuel Cuttler: Wir alle wandeln im Lichte der sechs Götter. Nehmt Euch meine Worte zu Herzen, und Ihr werdet gesegnet wie noch nie zuvor.
- Elisabet Kardijn: Die Wachsamen rufen! Schließt Euch an und kämpft an der Seite von Jhavi Jorasdottir höchstpersönlich.
- Elisabet Kardijn: Seid Ihr mit Euren Jagderfolgen unzufrieden? Die Wachsamen machen Euch zu einer wandelnden Waffe gegen die Alt-Drachen.
- Fürstin Sarah Marduke: Wie enttäuschend. Ich wollte doch Tonware und nicht Handgewebtes.
- Fürstin Sarah Marduke: Ah, das nenne ich ein Prachtexemplar. Passt hervorragend in mein Arbeitszimmer, neben den orrianischen Notenständer.
- Kristyna Sohnstag: Hört mich an! Eine übernatürliche Gefahr bedroht uns!
- Kristyna Sohnstag: Nehmt Euch in Acht! Nein, ich habe nicht den Verstand verloren. Ich habe Kreaturen aus Metall und Dampf gesehen.
- Sonja Denrota: Das erinnert mich daran, wie ich eigenhändig ein Dutzend Schaufler niedergemacht habe, als ich in eines ihrer Lager stolperte.
- Einheimische: Daran erinnert Euch doch alles.
- Sonja Denrota: Ah! Jemand, mit dem es sich lohnt, die Klinge zu kreuzen!
- Annika Witterfel: Was haben wir denn da? Was immer es auch ist, ich werde es sicher lecker zubereiten.
- Annika Witterfel: Habt Ihr ein Problem? Ich hab zwei Lösungen. Welche wollt Ihr zuerst? Die rechte oder die linke Faust?
- Maewin Tamhedt: Ahhh. Was ist besser, als morgens den Schnee zwischen den Zehen zu spüren.
- Maewin Tamhedt: Wenn ich diesen Bastard Kjell nochmal sehe, kann ich für nichts mehr garantieren.
- Maewin Tamhedt: Ich breche Euch die Gräten und lache dabei!
- Kjell der Tüftler: Bah. Für Euch und Euer so genanntes Talent habe ich nichts übrig. Fort mit Euch, bevor ich mich vergesse.
- Maewin Tamhedt: Hier bin ich fertig.
- Kjell der Tüftler: (schnaub) Sie hat bekommen, was sie verdient. Sie ist eine Lügnerin, und ich werde sie aus meinem Gedächtnis streichen.
- Kjell der Tüftler: Ich hasse die Svanir-Kultisten. Aber ab und zu haben sie Recht.
- Einheimischer: Unfug. Wenn wir sie lassen, vernichten sie uns.
- Kolof Vartsson: Erstaunlich. Die Geister haben uns große Ehre erwiesen, indem sie unsere Ahnen zu solcher Erhabenheit geführt haben.
- Kolof Vartsson: Es ist, als würden die Geister diesen Ausblick jeden Tag für mich ganz allein schaffen. Ich kann mich einfach nicht sattsehen.
- Varin Magnesson: Es wäre doch schade, wenn Eurem Stand etwas zustieße. Diese Ware wäre bestimmt nur schwer zu ersetzen, oder?
- Varin Magnesson: Das Wolfsrudel? Bah, das sind doch bloß Welpen. Wenn Ihr wollt, dass ich auf Eure Ware Acht gebe, sprecht mit mir. Ich mein ja nur.
- Agneta Modyg: Eir ist so tapfer. Ich werd mal genau so mutig wie sie!
- Viehzüchter: Wie viele Äxte habt Ihr in Eurer Sammlung?
- Gärtner: Dreizehn. Vierzehn, wenn man die von dem Skritt mitzählt, aber das ist eher ein Beil.
- Viehzüchter: Dreizehn? Sehr beeindruckend. Ich habe nur neun.
- Viehzüchter: Was ist mit Euch? Wie groß ist Eure Axtsammlung?
- Einheimischer: Ich hab keine.
- Viehzüchter: Aha! Also habe ich mehr als Ihr.
- Einheimischer: Ich sammle Schusswaffen.
- Viehzüchter: Oh.
- Explorator: Ich kenne eine Höhle, die nicht auf Euren Karten ist.
- Kartograph: Ach, echt?
- Explorator: Gegen Geld sage ich Euch, wo sie ist.
- Einheimische: Habt Ihr jemals so etwas gesehen?
- Besucher: Verzeiht mir, guter Norn. Könntet Ihr mir verraten, ob es hier immer so kalt ist?
- Einheimischer: Kalt? Jetzt? Für Hoelbraker Verhältnisse ist es kuschelwarm! Wenn es Winter wird, DANN spürt Ihr, was echte Kälte ist.
- Besucher: Ihr hattet Recht. In diesem Land gibt es keine guten Laichplätze. Machen wir, dass wir zurückkommen nach Löwenstein.
- Einheimische: Ich gehe ja auch gerne barfuß, aber wenn die so weitermacht, verliert sie noch ihre Zehen.
- Wirt: Ein Leben ohne Jagd? Der Horror!
- Reisender: So was! Ich füge denen Leid zu und die quatschen mich voll.
- Reisende: Ja, sie reden gerne über sich selbst.
- Reisender: Man beleidigt sie und sie geben noch mehr an.
- Betrunkene: He. HE! Komm zu Mama. Ich will einen Kuss. Ich will (HICKS) will ... was hab ich gesagt?
- Betrunkene: Kannst du mir hier mal helfen?
- Kind: Geht nicht! Bin auf Abenteuer.
- Betrunkene: Greifen wir Jormag an. Kommt! Auf zur Halle! Ich wette, einer von uns kann diesen Zahn zerschmettern. Wer kommt mit?
- Betrunkene: Ihr habt mich nie geliebt und mich nie glücklich gemacht. Ich weiß nicht, was Euer Problem ist.
- Betrunkene: Erinnert Ihr Euch an unseren Nacktlauf über die Eisscholle? Zeit für Runde zwei! Der letzte zahlt das Fass!
- Explorator: Hmm, wo soll ich als Nächstes hin?
- Älteste: Westen. Hier kommen jede Menge Charr durch. Schicken wir mal ein paar Leute in die andere Richtung.
- Explorator: Das könnte ich machen.
- Einheimische: Ich erklomm diesen Berg allein, in einem tosenden Sturm, barfuß!
- Einheimische (2): Habe ich als Kind auch gemacht.
- Einheimischer: Macht ein Feuer, und schon kommen die Grawle angerannt.
- Einheimische: Habe ich mal erzählt, wie ich ihre Höhle mit einem Felsen versiegelt hab?
- Einheimischer: Die Geschichte erzählt Ihr immer, wenn Ihr betrunken seid.
- Einheimische: Gute Geschichte.
- Einheimische: Ich geh gern täglich in die Hallen der Geister.
- Einheimischer: Recht so. Ich will auch nie von hier fort.
- Zufällig
- → Siehe bei „Hoelbrak/Zufällige Dialoge“