Skorpiondraht

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Skorpiondraht Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Dieb.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden) 1 Heldenpunkte 3
Position Unterstützung Icon.png
Skorpiondraht
Klasse
Dieb Icon.png Dieb (Liste)
Position
Unterstützung
Typ
Trick
Aufladungen
2
Chatcode
13020
API
Link
Werft einen Skorpiondraht und zieht Euren Gegner zu Euch.
Schaden Icon.png Schaden: 133 + 0,5 × Kraft
Wirkungen Icon.png Maximale Anzahl: 2
Verringerte Wiederaufladung Icon.png Nachladen: 20 Sekunden
Kombofeld Icon.png Komboabschluss: Physisches Projektil
Reichweite Icon.png Reichweite: 1.200

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit funktioniert wie ein Projektil. Steht also ein anderer Feind "im Weg", so wird dieser stattdessen getroffen.
  • Sie zählt als Angriff und löst alle damit verbundenen Effekte aus.
    • Sie kann von Aegis geblockt werden.
    • Gifte werden ausgelöst.
      • Achtung: Basiliskengift versteinert das Ziel. Das Ziel kann dann auch nicht zum Anwender gezogen werden.
  • Wenn der Anwender auf einer anderen Ebene (höher oder tiefer) steht, so zieht Skorpiondraht das Ziel gradlinig auf den Anwender zu, aber lässt ihn auf seiner Ebene.
    • Steht ihr beispielsweise auf einer Mauer, so wird der Gegner direkt bis zum Fuß der Mauer herangezogen, aber nicht zu euch hinauf.
  • Das Ziel wird vor dem Anwender zu Boden geschlagen. Die Blickrichtung des Opfers verändert sich nicht.
    • Wendet man Skorpiondraht also auf einen fliehenden Gegner an, so wird dieser meist mit dem Rücken zum Anwender vor diesem zu Boden gerissen, was z.B. für Rückenstich eine ideale Bedingung ist.