Todesschleier

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Todesschleier Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Nekromant.png
Dummyfertigkeit.png
Wiederaufladung (Sekunden) 10
Position Klassenmechanik Icon.png
Todesschleier
Klasse
Nekromant Icon.png Nekromant (Liste)
Position
Klassenmechanik (F1)
Chatcode
10574
API
Link
Nehmt eine Spektralform an und erhaltet neue Fertigkeiten. Wandelt Eure Lebenskraft in Lebenspunkte um.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Fertigkeiten des Todesschleiers ersetzen die Waffen-Fertigkeiten.
  • Während der Todesschleier aktiv ist sind die Heil-, Unterstützungs- und Elite-Fertigkeiten gesperrt.
  • Während man sich im Todesschleier befindet empfängt man keine Heilung von anderen Spielern.

Erhaltene Fertigkeiten[Bearbeiten]

An Land[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Lebensexplosion Icon.png Lebensexplosion Feuert mit Lebenskraft auf Euren Gegner. Position Todesschleier Land 1 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Dunkler Pfad Icon.png Dunkler Pfad Sendet eine Klaue aus. Trifft der Angriff einen Gegner, verursacht Ihr bei Gegnern in der Nähe Blutung und Kühle und könnt "Dunkle Verfolgung" wirken, um Euch per Schattenschritt zum ersten Ziel zu begeben. Position Todesschleier Land 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(2) » Dunkle Verfolgung Icon.png Dunkle Verfolgung Begebt Euch per Schattenschritt zu dem von "Dunkler Pfad" markierten Gegner. Der Einsatz dieser Fertigkeit erhöht die Wiederaufladung von "Dunkler Pfad". Position Todesschleier Land 2 Icon.png
(3) Verdammnis Icon.png Verdammnis Flößt Eurem Gegner Furcht ein. Position Todesschleier Land 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Lebensübertragung Icon.png Lebensübertragung Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und stehlt ihre Lebenspunkte. Position Todesschleier Land 4 Icon.png
3½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Besudelte Fesseln Icon.png Besudelte Fesseln Fesselt Gegner in der Nähe mit Eurer Lebenskraft und pulsiert dabei Zustände. Sie können die Fesseln überwinden, indem sie sich weit genug von Euch entfernen. Gefesselte Gegner werden immobilisiert, sobald die Fesselung abgeschlossen ist. Position Todesschleier 5 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)

Unterwasser[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Seuchenexplosion Icon.png Seuchenexplosion Belegt einen Gegner mit einer Seuche, die einen Zustand auf ihn überträgt. Position Todesschleier Unterwasser 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Dunkles Wasser Icon.png Dunkles Wasser Blendet und vergiftet Gegner in der Nähe Eures Ziels mit einer dunklen Wolke. Position Todesschleier Unterwasser 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Welle der Furcht Icon.png Welle der Furcht Versetzt alle Gegner vor Euch mit einer Welle der Furcht in Schrecken. Position Todesschleier Unterwasser 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Dräuende Seuche Icon.png Dräuende Seuche Zieht Zustände von Verbündeten in der Nähe auf Euch und bewirkt Schwäche auf Euch selbst. Position Todesschleier Unterwasser 4 Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Besudelte Fesseln Icon.png Besudelte Fesseln Fesselt Gegner in der Nähe mit Eurer Lebenskraft und pulsiert dabei Zustände. Sie können die Fesseln überwinden, indem sie sich weit genug von Euch entfernen. Gefesselte Gegner werden immobilisiert, sobald die Fesselung abgeschlossen ist. Position Todesschleier 5 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)

Todesschleier beenden[Bearbeiten]

Todesschleier beenden Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Nekromant.png
Dummyfertigkeit.png
Position Klassenmechanik Icon.png
Todesschleier beenden
Klasse
Nekromant Icon.png Nekromant (Liste)
Position
Klassenmechanik (F1)
Chatcode
10585
API
Link
Verlasst den Todesschleier und nehmt wieder Eure gewöhnliche Form an.