Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 5 der Lebendigen Welt "Die Eisbrut-Saga" zugänglich. Episode: Champions - Kapitel 2: Macht

Tosende Flammen

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Tosende Flammen
Tosende Flammen.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung
Persönliche Geschichte Icon.png Reist zum Auge des Nordens und trefft Euch mit Aurene.
Persönliche Geschichte Icon.png Beratet Euch mit Aurene.
Persönliche Geschichte Icon.png Lest den dringenden Brief.
Persönliche Geschichte Icon.png Felder der Verwüstung beschützen.
Persönliche Geschichte Icon.png Reist durch das Asura-Portal im Auge des Nordens in die Felder der Verwüstung. Verteidigt sie vor Zerstörern.
Event Unterstützung Icon.png Verteidigt Ebonfalkes Tore und versammelt Verteidiger gegen die Zerstörer.
Event Unterstützung Icon.png Fraktions-Beistand: Deldrimor-Zwerge.
Event Verteidigung Icon.png Verteidigt das innere Gebiet von Ebonfalke vor Zerstörern.
Event Besiegen Icon.png Bezwingt den Zerstörer der dritten Festung im Herz des Falken.
Persönliche Geschichte Icon.png Verlasst die Kampfzone, um Euch mit Euren Verbündeten zu beraten.
Persönliche Geschichte Icon.png Donnerkopf-Gipfel beschützen.
Persönliche Geschichte Icon.png Reist durch das Asura-Portal im Auge des Nordens in die Donnerkopf-Gipfel. Verteidigt sie vor Zerstörern.
Event Unterstützung Icon.png Bereitet die verbleibenden Truppen im Großen Lyzeum vor, einen Angriff auf die Feste zu wagen.
Event Verteidigung Icon.png Gebt den Deldrimor-Zwergen Verstärkung, um die Zerstörer zu bezwingen.
Event Unterstützung Icon.png Fraktions-Beistand: Kristallblüte.
Event Besiegen Icon.png Bezwingt den Zerstörer-Champion um die Schmiede zurückzuerobern.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Champions Icon.png Champions – Tosende Flammen 1 Erfolgspunkt.png
Schließt das Story-Kapitel "Tosende Flammen" ab.
Chronik: "Tosende Flammen" abgeschlossen
"Tosende Flammen" abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png

Lösung[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Tosende Flammen.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Ich erfuhr, Ebonfalke sei in Gefahr, also unterrichtete ich meine Gilden-Kameraden, um zu sehen, ob irgendjemand Zeit hatte. Kasmeer sagte, sie könne Hilfe bieten. Crecia war bereits in dem Gebiet und kümmerte sich um Abtrünnige, daher bot sie Hilfe an. Aufgrund der seit Langem bestehenden Spannungen zwischen den Menschen und den Charr machte dieser Umstand Kas unruhig - Abkommen oder nicht. Dass ein neuer Imperator bald schon in die Stadt marschiert käme, würde das Gefühl des Misstrauens zweifellos vertiefen.

Ich fürchtete, die Sache würde außer Kontrolle geraten, doch Crecia und ihre Soldaten bewiesen durch ihre Taten, dass es ihnen nicht darum ging, die Verwirrung auf dem Schlachtfeld auszunutzen. Kas zeigte sich von ihrer weichen Seite und die beiden bereinigten ihre Differenzen. Bis der Konflikt vorüber war, lagen bereits Hunderte von Zerstörer-Hüllen qualmend auf der Erde. Wir haben diesen Krieg noch nicht gewonnen, doch jeder Sieg zählt.Caithe machte uns auf eine Situation aufmerksam, die sich in der Feste Donnerkopf zusammenbraute. Braham hatte angeboten, sich am Kampf gegen die Zerstörer zu beteiligen, also trafen wir uns am vorgesehenen Ort, wo der Kampf bereits im Gange war. Wir trafen uns auch mit Myrun Skialkin, einem Mitglied von Caithes Kristallblüte. Myrun kümmerte sich um Verwundete und versuchte, so gut es ging, die Lage unter Kontrolle zu bringen. Den ganzen Kampf über sprachen Braham und Myrun darüber, dass Jormag und Primordus Zwillinge seien. Zunächst schien das weit hergeholt zu sein, doch je öfter sie darüber sprachen, desto mehr Sinn schien es zu ergeben. Es erklärt allerdings nicht, wie Braham in das Ganze verwickelt sein könnte, wieso im prophezeit werden konnte, er sei der Schlüssel zum Tode Jormags. Was bedeutet das dann für Primordus?Der Kampf verlagerte sich Richtung Schmiede, was anzudeuten schien, dass Prrnordus1 Diener am Ende von der intensiven Hitze angelockt wurden. Wir wissen nicht, weshalb sie sich diesen Fleck zum Auftauchen ausgesucht haben. Es ist schon so, dass jeder Wegpunkt von einer Ley-Linie durchlaufen wird. Vielleicht war die Magiekonzentration hier besonders stark? Schwer zu sagen.

Ehe wir darüber nachdenken konnten, erschien ein besonders widerlicher Zerstörer auf der Bildfläche. Sein Panzer war besonders dick und schien schier undurchdringlich zu sein. Ein Zwerg schlug vor, ihn mit Speeren zu bearbeiten, fast so, wie wir Kralkatorrik überwunden hatten. Braham schien nicht überzeugt, doch Myrun entwickelte die Theorie, ich könnte die Waffen mithilfe von Aurenes Gabe verändern und so ihre Schwäche ausnutzen. Im Gemenge des Kampfes konnten wir erkennen, wie Brahams Bewußtsein und Verbindung mit ihnen stärker wurden. Es war, als ob seine Fähigkeit, sie zu spüren sie auch anzog. Er nutzte das zu seinem Vorteil, um den Kampf zu unseren Gunsten zu wenden, doch am Ende war er genauso verwirrt wie zu Beginn. Anscheinend ist sein Weg zur Erfüllung seines Schicksals als "Norn der Prophezeiung" voller unerwarteter Windungen.


Dialog[Bearbeiten]

Beratet Euch mit Aurene
<Charaktername>: Wir befürchteten bereits, dass die Sache schlimm werden könnte. Und sie ist viel übler als gedacht.
Aurene: Jormag ... klopft ans Feister, sozusagen. Er wünscht meine Aufmerksamkeit.
<Charaktername>: Was will er denn?
Aurene: Jormag redet gerne, wie Ihr sicher bemerkt habt, und ... ich rede gern mit ihm. Vielleicht zu gern. Besser nicht antworten.
<Charaktername>: Ich glaube nicht, dass Jormag der Typ "Wenn man ihn ignoriert, geht er weg” ist.
Aurene: Nein. Aber. Ist leichter, auf der Hut zu bleiben, mit meinem Champion an meiner Seite.
Aurene: Wohlan. Mal sehen, was er will.
Aurene: Todbringer: Jahrtausende ohne jemanden zum Sprechen. Endlich finde ich eine würdige Gesprächspartnerin und nun wollt Ihr nicht antworten? Das tut mir weh, Aurene.
Bangar Todbringer: Sicherlich ersehnt Ihr Euch stimulierendere Konversation als Sterbliche sie bieten können. Es sei denn ...
Bangar Todbringer: Oh, Drache des Kristalls und des Lichts - schüchtere ich Euch etwa ein?
Aurene: Ich verspreche Euch, das war es noch nicht.
<Charaktername>: Ihr wollt Aurene an Eurer Seite. Wieso?
Bangar Todbringer: Ihr habt einen Bruchteil von dem erlebt, was Primordus bringen wird. Der Tod und die Zerstörung werden die Kriege Sterblicher wie Träume erscheinen lassen.
Bangar Todbringer: Also muss Primordus sterben. Und wenn er tot ist, werde ich frei sein.
Aurene: Ist es also sein Tod, den Ihr wollt... oder Eure Freiheit?
Bangar Todbringer: Würdet Ihr an ein Ungeheuer gebunden bleiben? Kralkatorriks Schicksal lässt es nicht vermuten.
Aurene: Er hat gelitten. Es war eine Gnade.
Bangar Todbringer: Ah! Wegen ihm fürchtet Ihr Euch selbst. Kralkatorrik war Eurer Mitleid oder Eure Reue nicht wert. Mein Bruder ist es auch nicht.
<Charaktername>: Ihr kennt Primordus so gut, wozu braucht Ihr dann die Forschung der Asura?
Bangar Todbringer: Es gibt... Hindernisse. Wir sind wie zwei Seiten einer Medaille. Wir können einander nicht wahrhaftig sehen, nicht direkt.
Aurene: Dies ist zwischen Euch und ihm: Feuer und Eis stehen sich gegenüber ... in Gleichgewicht. Ein Prisma ist nicht relevant.
Bangar Todbringer: Ihr versteht Euer Potenzial wirklich nicht - Eure Kraft.
Aurene: Ich habe die Kraft zu heilen ...
Bangar Todbringer: Ihr brecht, Ihr lenkt ab, Ihr formt um. Die Schönheit ist die Irrelevanz. Ihr seid vollkommen neu!
Aurene: Ich entscheide über meinen Zweck. Und er liegt nicht in der Zerstörung.
Bangar Todbringer: Ihr würdet die Bestie Wunden zufügen lassen, nur um sie heilen zu können?
Aurene: Verdreht nicht meine Worte. Ich bin kein Kind: Ich lasse mich nicht manipulieren.
Bangar Todbringer: Nun, selbst, wenn Ihr entschlossen seid, mir zu widersprechen, Aurene, es ist herrlich, mit Euch zu sprechen.
<Charaktername>: Das war's? Ihr akzeptiert ein Nein als Antwort?
Bangar Todbringer: Ich werde sie nicht zwingen ... Das ist nicht meine Art. Ich werde Eure Antwort akzeptieren. Fürs Erste.
<Charaktername>: Was wollt Ihr...
Bangar Todbringer: Spart es Euch, er ist fort. Aber falls Ihr Euch fragt, er hat nicht unrecht.
Aurene: Ich habe Euch nicht um Eure Meinung gebeten.
<Charaktername>: Aurene ... Wenn es keine andere Möglichkeit gibt, wirst du handeln? Primordus töten? Oder Jormag, wenn es dazu kommt?
Aurene: Ich werde es nicht müssen. Es kann kein Gleichgewicht geben, wenn ich mich einmische. Vertrau mir, Champion. Es wird einen anderen Weg geben.
Lest den dringenden Brief
Vorlage Post Brief Icon.png

Hauptmann Thaddeus Soren

Ebonfalke in Gefahr


Kommandeur,

ich bin Hauptmann Thaddeus Soren von der Ebon-Vorhut. Möge diese Nachricht Euch mit aller gebotenen Eile erreichen.

Unsere Späher melden erhöhte Zerstörer-Aktivität rund um Ebonfalke. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, ehe der Drache des Feuers und der Zerstörung uns entdeckt.

Ich weiß, hr habt Tyrias Bemühungen gegen die andauernden Alt-Drachenangriffe angeführt. Wir fürchten, Ebonfalke ist das nächste Ziel.

—Hauptmann Thaddeus Soren


Reist durch das Asura-Portal
<Charaktername>: Man hat mich gerade benachrichtigt, dass wir Zerstörer-Aktivität in der Nähe von Ebonfalke haben könnten. Wen haben wir dort gerade?
Kasmeer: Da muss doch in der Nähe irgendwo eine verbündete Fraktion sein. Ich werde sehen, was ich mobilisieren kann.
Crecia Steinglanz: Und ich bin in den Feldern der Verwüstung mit denen, die von den Abtrünnigen übrig sind. Ich könnte Unterstützung liefern.
Kasmeer: Ah, dürfte ich mal: Ein schwer bewaffnetes Charr-Kontingent im Anmarsch auf Ebonfalke wäre, da derzeit die Spannungen so groß sind ... keine so gute Idee.
Crecia Steinglanz: Glaubt Ihr, die Spannungen wärm so groß, dass sie Hilfe von ihren Charr-Verbündeten ablehnen würden?
Kasmeer: Ihr seid nicht bloß irgendwelche Charr, Crecia. Ihr seid Imperator. Und Ihr wärt der erste Imperator, der seinen Fuß in diese Stadt setzen würde.
Crecia Steinglanz: Ja, Symbolismus ... schön. Wollen die dort Hilfe bei der Rettung ihrer Stadt oder nicht?
<Charaktername>: In Ordnung, Kas. Warum geht Ihr nicht zuerst nach Ebonfalke und bereitet sie vor. Crecia, wir treffen uns dort.
Crecia Steinglanz: Oh, wie weit ist es gekommen.
Verteidigt Ebonfalkes Tore und versammelt Verteidiger gegen die Zerstörer.
Kasmeer: Kommandeur! Crecia sichert das Ausfalltor, aber es ist nur noch eine Frage der Zeit.
<Charaktername>: Die Zerstörer greifen bereits an? Konntet Ihr noch Verstärkung rufen?
Kasmeer: Das konnte ich. Eine Anzahl verbündeter Fraktionen in der Gegend hat geantwortet.
<Charaktername>: Ob sie jedoch rechtzeitig hier ankommen, ist eine andere Frage.
Kasmeer: Darauf müssen wir vertrauen. Aber fürs Erste müssen wir die Einheimischen zusammentrommeln.
<Charaktername>: Sie wollen nicht kämpfen? Es ist ihre Stadt.
Kasmeer: Sie sind nur nervös, weil ein Charr-Imperator von innen nach außen kämpft.
<Charaktername>: Es ist zehn Jahre her, seit wir dieses Abkommen unterzeichnet haben. Wie lange soll das noch so weitergehen?
Kasmeer: Sie sind auf unserer Seite, Kommandeur. Aber das ist Neuland für sie. Sie brauchen nur einen kleinen Schubs. Kommt, versammeln wir die Truppen.
Crecia Steinglanz: Ich hoffe, Ihr impft diesen Menschen etwas Vernunft ein. Verstärkte Zerstörer-Aktivität hier drüben!
Verteidigt das innere Gebiet von Ebonfalke vor Zerstörern
Crecia Steinglanz: Kommandeur, das Ausfalltor ist gefallen! Rückzug! Kas, wo bleibt die Verstärkung?
Kasmeer: Da, seht doch! Die Zwerge haben es geschafft... Sieht aus, als hätten sie diese alchemistische Säure auch dabei! Schaffen wir sie aufs Feld!
Crecia Steinglanz: Gute Arbeit mit den Einheimischen. Ich war nicht sicher, ob Ihr sie überzeugen könntet, dass ich zum Helfen gekommen sei.
Kasmeer: Sie waren nicht sicher, wie sie es deuten sollten. Viele dieser Leute haben ihr Leben damit verbracht, Imperatoren fernzuhalten.
Kasmeer: Aber Taten sagen mehr als Worte. Und viel mehr als zehn Jahre altes Papier.
Crecia Steinglanz: Ich habe keine Lust mehr, auf Abkommen zu achten. Wenn die nicht sehen, was ich mit den Charr zu tun versuche, dann passen sie nicht auf.
Kasmeer: Sie passen schon auf. Deswegen kämpfen sie ja mit uns.
Bezwingt den Zerstörer der dritten Festung im Herz des Falken.
Kasmeer: Allmächtige Götter ...!
Crecia Steinglanz: Er kam mitten aus der Festung!
Crecia Steinglanz: Das verdammte Ding hat sich glatt unter unserer Verteidigung durchgebuddelt! Kommt, Leute! Wollt Ihr, dass Eure Stadt einem übergroßen Käfer zum Opfer fällt?
Verlasst die Kampfzone, um Euch mit Euren Verbündeten zu beraten.
<Charaktername>: Nun. Scheint, als würden sie sich fürs Erste zurückziehen. Sind alle in Ordnung?
Kasmeer: Die Festung steht. Jedenfalls für heute.
Crecia Steinglanz: Ja. Sie hatten Glück, dass wir alle in der Nähe warm, sonst wäre das alles schnell außer Kontrolle geraten.
Kasmeer: Diese Leute vertrauen Euch, Crecia. Ihr habt gesehen, wie sie an Eurer Seite kämpften.
Crecia Steinglanz: Ihr habt geholfen. Doch das Abkommen von Ebonfalke ist zehn Jahre alt. Es ist Zeit, dass wir uns darüber hinaus begeben.
<Charaktername>: Darüber hinaus begeben? Wie?
Crecia Steinglanz: Jeder kann ein Stück Papier zerreißen, die Welt ins Chaos stürzen. Entweder wir vertrauen einander oder wir tun es nicht.
Kasmeer: Ich denke, heute war ein Schritt in die richtige Richtung.
Crecia Steinglanz: Es gibt mehr zu tun. Aber ich denke, Ihr habt recht. Danke, Kas. Kommandeur.
Reist durch das Asura-Portal im Auge des Nordens in die Donnerkopf-Gipfel. Verteidigt sie vor Zerstörern
Caithe: Kommandeur, habt Ihr jemanden, der zur Feste Donnerkopf aufbrechen könnte?
Braham Eirsson: Ich bin ganz in der Nähe. Was ist denn?
Caithe: Anscheinend eine plötzliche Zerstörer-Plage. Ich denke, etwas Hilfe wäre angemessen.
<Charaktername>: Wir sehen uns dort, Braham.
Caithe: Großartig. Sucht nach Myrun Skialkin - früher mal Abtei, jetzt ein Mitglied der Kristallblüte. Die Kristallblüte wird ein besseres Bild der Lage haben.
Gebt den Deldrimor-Zwergen Verstärkung, um die Zerstörer zu bezwingen.
Braham Eirsson: Hier drüben, Kommandeur!
Myrun Skialkin: Bereitet Euch darauf vor, was wir jenseits dieser Tür finden könnten.
Braham Eirsson: Ihr Geister. Moment mal... Sind das Deldrimor-Zwerge?
<Charaktername>: Schätze, wir sind wirklich die Verstärkung.
Myrun Skialkin: Wenn Ihr irgendwelche Tricks im Ärmel habt, wäre jetzt ein guter Zeitpunkt!
Myrun Skialkin: Hätte nie erwartet, so viele von Eurem Volk an der Oberfläche zu sehen.
Locke Steinheiler: Die Zerstörer stiegen schneller auf, als wir sie zurückschlagen konnten.
Braham Eirsson: Jormag erwachte. Und das setzte Primordus in Bewegung.
Locke Steinheiler: Ergibt Sinn. Genug geredet. Weiter drin sind noch mehr.
Braham Eirsson: Ihr wart mal Abtei, jetzt seid Ihr Kristallblüte. Ein ziemlicher Sprung.
Myrun Skialkin: Ich bin zudem Norn und werde manchmal zur Bärin. Viele Dinge sind zur selben Zeit möglich.
Myrun Skialkin: Habe mal eine These gelesen, die nahelegte, die Drachen des Feuers und des Eises seien Zwillinge. Hatte keine Bestätigung erwartet.
Braham Eirsson: Das behauptet Jormag auch.
Myrun Skialkin: Könnte die Theorie bestätigen, dass der Einzige, der den einen total kann, der jeweils andere ist.
Braham Eirsson: Wie passt das zu der Geschichte, die man uns erzählt hat, dass der Norn der Prophezeiung Jormag töten könne? Davon ergibt doch nichts einen Sinn?
Myrun Skialkin: Die Wahrheit einer Prophezeiung ist nicht immer offensichtlich, ehe sie sich erfüllt hat.
Myrun Skialkin: Hier oben ist alles erledigt.
Braham Eirsson: Aber das ist nicht der Ursprung. Was passiert unten in der Schmiede? Dort sind die Zerstörer aufgetaucht, richtig?
Locke Steinheiler: Wie habt Ihr...? Ich glaube, die Schmiede hat sie angezogen. Und sie verändert sie.
Braham Eirsson: Sie macht sie stärker, so viel weiß ich.
Locke Steinheiler: In der Tat. Und mit zusätzlicher Lava.
Braham Eirsson: In Ordnung. Ich hatte nicht erwartet, dass das Ding so groß sein würde.
Bezwingt den Zerstörer-Champion um die Schmiede zurückzuerobern.
<Charaktername>: Das Ding lässt sich nicht leicht erledigen!
Locke Steinheiler: Speere?
Braham Eirsson: Die wurden für Kralkatorriks Energie geschmiedet, nicht für die von Primordus.
Myrun Skialkin: Kommandeur, könnt Ihr Aurenes Gabe nutzen, um die Kraft eines Speeres zu verändern? Ihn vielleicht etwas verlangsamen?
Braham Eirsson: Da kommen noch mehr! Wir werden überrannt!
Myrun Skialkin: Jetzt wird jeder Einzelne von uns gebraucht. Wir müssen Zusammenarbeiten.
Locke Steinheiler: Für Deldrimor!
Braham Eirsson: Zu viele Elementare und Zerstörer ... der Kommandeur wird nie einen sauberen Angriff ausführen können.
Myrun Skialkin: Nicht immer ist das Schwingen der Klauen am wichtigsten in einem Kampfl
Braham Eirsson: Ich bin für Vorschläge offen!
Myrun Skialkin: Die Zerstörer rufen nach Euch, nicht wahr? Ihr spürt einander: Nutzt das gegen sie!
Braham Eirsson: Wie habt Ihr... Was?
Locke Steinheiler: Köder. Seid Köder!
nach Abschluss der Mission
Myrun Skialkin: Die Feste ist gesichert.
Myrun Skialkin: Vielen Dank an Euch und die Zwerge.
Locke Steinheiler: (grunzt) Wir haben eine Pflicht.
<Charaktername>: Werden wir mehr von Eurem Volk sehen?
Locke Steinheiler: Wenn Ihr Zerstörer seht, seht Ihr uns.
Myrun Skialkin: Es war ein Vergnügen und eine Ehre, an der Seite von Aurenes Champion zu kämpfen.
<Charaktername>: Gleichfalls, Myrun.
Braham Eirsson: Irgendwie denke ich nicht, dass dies das letzte Mal sein wird.
Myrun Skialkin: Ich verstehe, welche Bürde Ihr tragt, Eirsson. Und ihr Privileg.
Myrun Skialkin: Der Norn der Prophezeiung. Der von den Geistern Berührte. Es liegt ein Vermächtnis in Eurem Blut und Treue in Eurem Rücken.
Myrun Skialkin: Doch ohne Herz ist nichts davon von Bedeutung. Darum findet Eures.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Menschen
Charr
Drachen
Norn
Zwerge

Gegner[Bearbeiten]

Elementar
  • Lava-Elementar (Stufe 80) (Nur während "Donnerkopf-Gipfel beschützen")
Zerstörer


Objekte[Bearbeiten]