Ur-Salve
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Ur-Salven sind Klassenmechanik-Fertigkeiten des Kriegers, die zum Einsatz 10 Adrenalin und den Berserkermodus erfordern. Der Einsatz einer Ur-Salve löst einen starken Angriff aus, der in vielen Fällen den Gegner mit Zuständen belegt. Welche Ur-Salve verwendet werden kann, hängt von der aktuell ausgerüsteten Waffe ab.
Liste der Ur-Salvenfertigkeiten[Bearbeiten]
Krieger (Berserker)[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
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Springt zum Zielpunkt und schlagt mit Eurem Hammer auf den Boden, um eine tödliche Kette von Erd-Stoßwellen zu erzeugen, die Gegner bewegungsunfähig und benommen macht. | ![]() ¾ ![]() ![]() ![]() |
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Dreht Euch, um wachsende Stoßwellen zu erzeugen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. | ![]() 1¾ ![]() ![]() |
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Feuert einen schnellen, heftigen Schuss ab, der Gegner immobilisiert und ihnen Brennen zufügt. | ![]() 1¾ ![]() ![]() |
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Greift Euren Gegner mit einem Schlagschauer an, der Projektile blockt und verschießt Feuerbälle auf Gegner vor Euch. | ![]() 2½ ![]() ![]() |
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Feuert einen schnellen, flammenden Schuss ab, der am ersten getroffenen Gegner explodiert und Gegner in der Nähe unterbricht. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
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Sammelt Eure Stärke zu einem mächtigen Angriff auf Euren Gegner. Wenn der Angriff trifft, erhaltet Ihr Macht, und die Fertigkeit wird wieder aufgeladen. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
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Entfesselt einen mächtigen Schädelschlag, der Euer Ziel benommen macht und mit verschiedenen Zuständen belegt. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Feuert einen brennenden Schuss in den Boden ab, der eine Spur flammender Vernichtung erzeugt. | ![]() ½ ![]() ![]() |
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Trefft alle Gegner um Euch herum, um ihnen Brennen zuzufügen und sie heranzuziehen. | ![]() ¾ ![]() ![]() |
Eigenschaften[Bearbeiten]
Ur-Rage - Zugriff auf Ur-Salven
- Raufbold zerschmettern - Verkürzte Aufladezeit von Ur-Salven