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Berserker

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Dieser Artikel beschreibt die Elite-Spezialisierung des Kriegers. Auf das Präfix „berserkerhaft“ wird im Artikel Attributkombinationen näher eingegangen.

Berserker Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Berserker
Klasse
Krieger Icon.png Krieger
Typ
Elite-Spezialisierung
Berserker Konzeptkunst.jpg

Der Berserker ist eine Elite-Spezialisierung des Kriegers. Durch sie kann der Krieger eine Fackel tragen und Rage-Fertigkeiten verwenden.

Klassenmechanik[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Aufbrechendes Schmettern Icon.png Aufbrechendes Schmettern Ur-Salve Springt zum Zielpunkt und schlagt mit Eurem Hammer auf den Boden, um eine tödliche Kette von Erd-Stoßwellen zu erzeugen, die Gegner bewegungsunfähig und benommen macht. Position Klassenmechanik Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
Berserker (Fertigkeit) Icon.png Berserker Rage Erhaltet Adrenalin, einen Geschwindigkeitsschub beim Angriff und Zugriff auf Ur-Salvenfertigkeiten. Position Klassenmechanik Icon.png
15 Wiederaufladung (Sekunden)
Bogenspalter Icon.png Bogenspalter Ur-Salve Dreht Euch, um wachsende Stoßwellen zu erzeugen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. Position Klassenmechanik Icon.png
1¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Brennende Fesseln Icon.png Brennende Fesseln Ur-Salve Feuert einen schnellen, heftigen Schuss ab, der Gegner immobilisiert und ihnen Brennen zufügt. Position Klassenmechanik Icon.png
1¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Flammen-Schauer Icon.png Flammen-Schauer Ur-Salve Greift Euren Gegner mit einem Schlagschauer an, der Projektile blockt und verschießt Feuerbälle auf Gegner vor Euch. Position Klassenmechanik Icon.png
2½ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Flammengeschoss Icon.png Flammengeschoss Ur-Salve Feuert einen schnellen, flammenden Schuss ab, der am ersten getroffenen Gegner explodiert und Gegner in der Nähe unterbricht. Position Klassenmechanik Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Köpfen Icon.png Köpfen Ur-Salve Sammelt Eure Stärke zu einem mächtigen Angriff auf Euren Gegner. Wenn der Angriff trifft, erhaltet Ihr Macht, und die Fertigkeit wird wieder aufgeladen. Position Klassenmechanik Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Schädelbrecher Icon.png Schädelbrecher Ur-Salve Entfesselt einen mächtigen Schädelschlag, der Euer Ziel benommen macht und mit verschiedenen Zuständen belegt. Position Klassenmechanik Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Verbrannte Erde Icon.png Verbrannte Erde Ur-Salve Feuert einen brennenden Schuss in den Boden ab, der eine Spur flammender Vernichtung erzeugt. Position Klassenmechanik Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
Wilder Wirbel Icon.png Wilder Wirbel Ur-Salve Trefft alle Gegner um Euch herum, um ihnen Brennen zuzufügen und sie heranzuziehen. Position Klassenmechanik Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten]

Fackel[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(4) Feuerbrecher Icon.png Feuerbrecher Schmettert Eure Fackel auf den Boden und erzeugt eine tödliche Stoßwelle, die Gegnern Zustände zufügt. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Flammen des Krieges (Fertigkeit) Icon.png Flammen des Krieges (Fertigkeit) Beseitigt Zustände und werdet ein mobiles Feuerfeld, das Gegner in der Nähe verbrennt. Wenn das Feld sich auflöst, explodiert es und fügt Gegnern Schaden und nochmals Brennen zu. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)

Heilung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Blutige Abrechnung Icon.png Blutige Abrechnung Rage Heilt Euch selbst, erhaltet Adrenalin und ladet alle Ur-Salven-Fertigkeiten wieder auf. Heilt um einen Prozentsatz des von Euch zugefügten Schadens. Diese Fertigkeit die Dauer des Berserker-Modus. Position Heilung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Unterstützung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Abtrennender Sprung Icon.png Abtrennender Sprung Rage Springt zu einem Ort und verursacht bei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden und belegt sie mit Zuständen. Die Berserker-Zustandsdauer verlängert sich, wenn Euer Angriff den Gegner trifft. Position Unterstützung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Empörung Icon.png Empörung Rage Befreit Euch aus einer Betäubung und dehnt die Berserker-Zustandsdauer aus. Bei Befreiung aus einer Betäubung erhöht sich die längere Berserker-Zustandsdauer. Position Unterstützung Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Wilder Stoß Icon.png Wilder Stoß Rage Schlagt mit einem kritischen Angriff zu, der Euer Ziel hochschleudert. Euer Ziel fliegt mit solcher Kraft rückwärts, dass es andere Gegner in seiner Flugbahn zurückschleudert. Erhaltet Wut und verlängerte Berserker-Zustandsdauer, wenn Euer Angriff den Gegner trifft. Position Unterstützung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Zerschmetternder Stoß Icon.png Zerschmetternder Stoß Rage Ruft einen Felsbrocken herbei, der Angriffe blockt. Zerschmettert ihn dann, um Felsfragmente zu verschießen, die bei allen Gegnern vor Euch Blutung verursachen. Die Berserker-Zustandsdauer verlängert sich, wenn Euer Angriff den Gegner trifft. Position Unterstützung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Elite[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Kopfstoß (Krieger) Icon.png Kopfstoß Rage Betäubt Euer Ziel und betäubt Euch selbst. Erhaltet Adrenalin und verlängerte Berserker-Zustandsdauer, wenn Euer Angriff den Gegner trifft. Diese Fertigkeit entfernt jegliche Stabilität und fügt nach Entfernung der Stabilität erhöhten Schaden zu. Position Elite Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Eigenschaften[Bearbeiten]

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Ur-Rage Icon.png Ur-Rage Ihr erhaltet Zugang zum Berserker-Modus und zu Ur-Salve-Fertigkeiten.
Meister Salve der Aggression Icon.png Salve der Aggression Erhaltet beim Eintritt in den Berserker-Modus einen Geschwindigkeitsschub.
Großmeister Fatale Raserei Icon.png Fatale Raserei Der Berserker-Modus bedeutet erhöhte Kraft und erhöhter Zustandsschaden, aber weniger Zähigkeit.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Raufbold zerschmettern Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Raufbold zerschmettern
Erhöht die Berserker-Zustandsdauer.
Letzte Feuersbrunst Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Letzte Feuersbrunst
Beim Einsatz einer Rage-Fertigkeit fügt Ihr Gegnern in der Nähe Brennen zu.
Wilder Instinkt Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Wilder Instinkt
Die Aktivierung des Berserker-Modus schüttelt Betäubung ab und verringert den erlittenen Schaden.
Meister
Blutige Reaktion Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Blutige Reaktion
Eine Prozentzahl Eurer Präzision wird Eurer Wildheit als Bonus zugerechnet. Dieser Bonus verdoppelt sich im Berserker-Modus.
Seelenwärmer Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Seelenwärmer
Erhaltet Zustandsschaden. Erhaltet zusätzlichen Zustandsschaden, während Ihr eine Fackel führt. Fackel-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit.
Tot oder lebendig Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Tot oder lebendig
Wenn Ihr im Berserker-Modus tödlichen Schaden erleidet, endet der Modus und Ihr werdet geheilt. Die Wirksamkeit eingehender Heilung ist erhöht.
Großmeister
Blutgebrüll Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Blutgebrüll
Im Berserker-Modus fügt ihr erhöhten Schaden zu.
König der Feuer Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 König der Feuer
Erhöht die Dauer des von Euch verursachten Brennens. Erhaltet Feueraura, wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft. Berserkerfertigkeiten lassen die Feueraura detonieren, wobei sie Gegnern in der Nähe Schaden und Brennen zufügt.
Ewiger Champion Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ewiger Champion
Erhaltet Stabilität, während Ihr im Berserker-Modus seid. Erhaltet Stabilität und Macht, wenn Ihr Euch aus einer Betäubung befreit.

Weblinks[Bearbeiten]