Verteidigt den Erhabenen-Weisen Manssir, während er den Dornwacht-Pylon aktiviert

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Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung
  • Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] Verteidigt den Erhabenen-Weisen Manssir, während er den Dornwacht-Pylon aktiviert.
    • Weiser Manssir
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Verteidigung Icon.png
    • Pylon-Aktivierung
    • Event Fortschrittsbalken.png

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80
Erfolg Medaille Gold Icon.png 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer Medaille Silber Icon.png 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Niederlage 8.890 Erfahrungspunkte 0 Karma 93 Kupfer 7.557 Erfahrungspunkte 0 Karma 79 Kupfer 6.668 Erfahrungspunkte 0 Karma 70 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhältst du nur, wenn du mindestens Stufe 76 bist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Event-Kette[Bearbeiten]

Speier haben Südwacht mit Mordrem überschwemmt.

Event Angriff Icon.png 80 Vernichtet die Mordrem-Speier und sichert Südwacht

Ein Aufseher hat Adanich entführt. Bezwingt ihn.

Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt Aufseher Rannik und rettet Adanich

Adanich ist auf dem Weg zurück nach Südwacht.

Event Verteidigung Icon.png 80 Beseitigt Mordrem in der Nähe von Spiegeln der Erhabenen, während Adanich Südwacht aktiviert

Südwacht wird aktiviert. Kümmert Euch um die Mordrem.

Event Verteidigung Icon.png 80 Beseitigt Mordrem in der Nähe von Spiegeln der Erhabenen, während Adanich Südwacht aktiviert

Weise der Erhabenen hoffen, die Südwacht-Pylone aktivieren und verzauberte Rüstungen zurückrufen zu können.

Event Verteidigung Icon.png 80 Begleitet den Weisen Vasanni zu den Luftschiff-Trümmern in Moosherz-Weg
Event Angriff Icon.png 80 Rettet Pakt-Überlebende, die unter den Trümmern festsitzen
Event Verteidigung Icon.png 80 Sammelt Fleisch aus Sauriernestern, um den Wyvern vom Moosherz-Pylon wegzulocken
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Helft dem Weisen Vasanni, den legendären Wyvern zu besiegen und den Pylon zu aktivieren
Event Verteidigung Icon.png 80 Begleitet den Weisen Gorra zum Pakt-Sammelpunkt
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bringt den abgestürzten Pakt-Soldaten medizinische Vorräte und begleitet sie zurück zum Pakt-Sammelpunkt
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Rettet Jett aus dem Bauch des Champion Mordrem-Teragreifen
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Begleitet und verteidigt den Weisen Gorra, während er den Greifenfall-Pylon aktiviert
Event Verteidigung Icon.png 80 Begleitet den Erhaben-Weisen Manssir in die Morwald-Wildnis
Event Angriff Icon.png 80 Vernichtet den Fütterer, damit der Vermoderte Schössling keine Mordrem hervorbringen kann
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Verteidigt den Erhabenen-Weisen Manssir, während er den Dornwacht-Pylon aktiviert
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Hindert den Vermoderten Versorger Monocot daran, zu den Vermoderten Schösslingen zu gelangen

Alle Südwacht-Pylone wurden aktiviert!

Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn des Events
Weiser Manssir: Der letzte Schössling wurde vernichtet. Jetzt muss ich den Dornwacht-Pylon der Südwacht aktivieren. Folgt mir.
Während des Events
Weiser Manssir: Bezwungen, wie die Vergessenen geweissagt haben.
Weiser Manssir: Verschwindet! Im Namen Glints!
Veteran Mordrem-Aufseher: Keine Gnade! Angriff!
Veteran Mordrem-Aufseher: Zum Angriff!
Weiser Manssir: Haltet sie mir vom Leib!
Weiser Manssir: Das ist das letzte bewegliche Rankentor Morwalds.
Weiser Manssir: Die ranken um Dornwacht ziehen sich zurück. Wappnet Euch mit Entschlossenheit!
Weiser Manssir: Das ist unsere Chance! Vorwärts, zum Dornwacht-Pylon!
Weiser Manssir: Wir müssen weiter Druck machen.
Weiser Manssir: Haltet die Mordrem für mich zurück. Ich bin verwundbar, während ich Magie in den Pylon leite.
Champion Mordrem-Wachtbestrafer: Ihr seid bereits tot.
Champion Mordrem-Wachtbestrafer: Schnappt sie Euch! Bringt sie unter die Erde!
Weiser Manssir: Ich bin so gut wie unsterblich, willensschwache Bestie.
Weiser Manssir: Jetzt ist Schluss!
Nach dem Event
Weiser Manssir: Ihr Vermächtnis lebt. Ihr habt durch Eure Hilfe beim Aktivieren dieser verzauberten Rüstung Großes vollbracht.
Verzauberte Rüstung: Zurückgerufen nach Südwacht.
Weiser Manssir: Es ist Zeit, nach Südwacht zurückzukehren.
Weiser Manssir: Möge Glints Vermächtnis überdauern.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]