Morwald-Wildnis
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Morwald-Wildnis
Klassifikation
- Region
- Herz von Maguuma
- Gebiet
- Güldener Talkessel
- Stufe
- 80
1
Nachbarn
Karte
Verortung
Die Morwald-Wildnis ist eine Gegend des Güldenen Talkessels.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Sehenswürdigkeiten
- Dornwacht – 1992
Events[Bearbeiten]
- [Gruppen-Event] Hindert den Vermoderten Versorger Monocot daran, zu den Vermoderten Schösslingen zu gelangen (80)
- Vernichtet den Fütterer, damit der Vermoderte Schössling keine Mordrem hervorbringen kann (80)
- [Gruppen-Event] Verteidigt den Erhabenen-Weisen Manssir, während er den Dornwacht-Pylon aktiviert (80)
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Rabe (Stufe 80)
Gegner[Bearbeiten]
- Axum (Stufe 80)
- Modrem-Borstenrücken (Stufe 80)
- Mordrem-Wachtbestrafer (Stufe 80)
- Mordrem-Wachtpeiniger (Stufe 80)
- Mordrem-Wachtpirscherin (Stufe 80)
- Mordrem-Wachtscharfschütze (Stufe 80)
- Nagot (Stufe 80)
- Talum (Stufe 80)
- Veteran Modrem-Borstenrücken (Stufe 80)
- Vigoth (Stufe 80)
- Champion Klingenmeisterin Cellona
Objekte[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Mithrilader
- Holzarbeit
- Sammeln
- Lein
Dialog[Bearbeiten]
- Mordrem-Wachtbestrafer: Mordremoth hat uns erschaffen, wir sind Teil eines Alt-Drachen. Jetzt ergibt alles einen Sinn.
- Mordrem-Wachtpirscherin: Wir müssen alles zerstören, was sich uns in den Weg stellt.
- Mordrem-Wachtpeiniger: Nichts wird überleben, wenn Mordremoth erst einmal seine ganze Macht zeigt.
- Mordrem-Wachtscharfschütze: Mordremoth muss am Ende seiner Geduld sein.