Güldener Talkessel
Der Güldene Talkessel befindet sich südlich der Grasgrünen Schwelle und westlich der Verschlungenen Tiefen im Herz von Maguuman. Der Talkessel ist die zweite Karte der Erweiterung, deren übergreifendes Thema die Reaktivierung der Erhabenen-Pylonen und die Verteidigung Tarirs vor den Mordrem ist.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 7 (Liste) Wegmarken freischalten
- 22 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 11 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 6 Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 10% Erfahrung zur nächsten Charakter-Stufe
- Transmutation-Ladung oder Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- 50
- Blatt-Fossil (30)
- Gabe von Tarir
- Je nach Klasse
Kartenwährung[Bearbeiten]
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 2 Heldenherausforderungen
Erfolge[Bearbeiten]
- Chronik- und Karten-Erfolge
Events[Bearbeiten]
Meta-Events[Bearbeiten]
Die Verteidigung von Tarir[Bearbeiten]
Sichert Wachtposten und aktiviert Pylone, um Tarir verteidigen zu helfen, ehe seine Schilde fallen und die Mordrem einfallen.
Wachtposten gesichert: 0/3
Pylone aktiviert: 0/12
Helft, Kengo zu mobilisieren, damit sie die Nordwacht aktivieren kann.
Verteidigt Kengo. Ohne sie kann Nordwacht nicht aktiviert werden.
- 80 Beschützt Aufpoliererin Kengo, während sie die Spiegel rund um den Außenposten Nordwacht aktiviert
Weiser Zende versucht, den Nordwacht-Pylon zu aktivieren, damit verzauberte Rüstungen für Tarir zurückgerufen werden können.
- 80 Helft der Expeditionsgruppe der Abtei, Vorräte zu sammeln und ihre neue Forschungsstätte zu erreichen
Helft Korin, die Ostwacht-Pylone wieder zu aktivieren und verzauberte Rüstungen für Tarir zurückzurufen.
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt Rankenversorger und verteidigt den Weisen Korin, damit er den Pylon aktivieren kann
Eine Legende Mordrem-Rankenzahn ist in Rankenzahn-Bau aufgetaucht. Alle Ostwacht-Pylone wurden aktiviert.
Speier haben Südwacht mit Mordrem überschwemmt.
Ein Aufseher hat Adanich entführt. Bezwingt ihn.
Adanich ist auf dem Weg zurück nach Südwacht.
Südwacht wird aktiviert. Kümmert Euch um die Mordrem.
Weise der Erhabenen hoffen, die Südwacht-Pylone aktivieren und verzauberte Rüstungen zurückrufen zu können.
- 80 Begleitet den Weisen Vasanni zu den Luftschiff-Trümmern in Moosherz-Weg
- 80 Begleitet den Weisen Gorra zum Pakt-Sammelpunkt
- 80 Begleitet den Erhaben-Weisen Manssir in die Morwald-Wildnis
Alle Südwacht-Pylone wurden aktiviert!
Außenposten: Westwacht
Skritt haben Teile der Spiegel mitgenommen, welche die Erhabenen zur Aktivierung von Westwacht brauchen. Holt sie zurück.
- 80 Beschützt Skritt-Sammler, wenn sie mit Vorräten aus dem Dschungel zurückkehren
- 80 Verteidigt Tarocheeki, während er seine Vorräte durchstöbert, um das fehlende Spiegel-Stück zu finden
- 80 Besiegt den Rankenkrabbler, um die Spiegel-Stücke zurückzubekommen
Weise der Erhabenen konnten nicht nach Westwacht zurückgerufen werden. Kooperiert bei der Suche nach Spiegel-Stücken mit den Skritt und aktiviert dann den Westwacht-Pylon.
- 80 Verteidigt Dawkkurra, während sie Saurier-Eier für ihren Schmaus sammelt
- [Gruppen-Event] 80 Verteidigt Tarocheekis Pilze, bis sie alle aus der Erde gekommen sind
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt Auran den Goldschleim
Schlacht in Tarir[Bearbeiten]
Schließt Herausforderungen ab, um Champions für verzauberte Rüstungen auszuwählen und bereitet die Rückeroberung Tarirs vor.
Zeit bis zum Beginn des Angriffs: 15:00
Nordwacht-Herausforderungen abgeschlossen: 0/6
Westwacht-Herausforderungen abgeschlossen: 0/6
Südwacht-Herausforderungen abgeschlossen: 0/6
Ostwacht-Herausforderungen abgeschlossen: 0/3
Kämpft Euch den Weg zurück nach Tarir frei, ehe Mordrem in Tarirs Refugium eindringen.
Tarirs Refugium wird überrannt in: 20:00
- Rankenkrake [Nord]
- Rankenkrake [West]
- Rankenkrake [Ost]
- Rankenkrake [Süd]
-
Rankenkraken regenerieren sich in: 2:00
Eine kurze Verschnaufpause[Bearbeiten]
Einer der Erhabenen hat sich geopfert, um Tarir vor den Mordrem zu retten. Die Erhabenen trauern um ihren Gefährten und haben Erhabenen-Truhen unter der Stadt enthüllt.
Zeit, ehe die Mordrem wieder aktiv werden: 5:00
Orts-Events[Bearbeiten]
Aufpolierer-Steinbruch
Keine Events gefunden.
Balthasars Rast
- [Gruppen-Event] Besiegt den Rankenzahn-Primus (80)
- Findet und besiegt Hiei Scharflinge (80)
- Schaltet den Veteran Mordrem-Rankenzahn aus (80)
- Vernichtet die Ranken, die Tarirs Ostzugang versperren (80)
- Verteidigt den Abtei-Explorator, während er die Quelle der Maguuma-Untiefen reinigt (80)
- Verteidigt den Abtei-Explorator, während er die Quelle der Weinenden Lichtung reinigt (80)
Die Wasserfälle
Keine Events gefunden.
Greifenfall (Güldener Talkessel)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Uralt-Golem-Bergungstrupp (80)
- Schaltet den Veteran Mordrem-Rankenzahn aus (80)
Maguuma-Untiefen
Keine Events gefunden.
Mattierte Baumkrone
- Begleitet den Weisen Vasanni zu den Luftschiff-Trümmern in Moosherz-Weg (80)
- [Gruppen-Event] Helft dem Weisen Vasanni, den legendären Wyvern zu besiegen und den Pylon zu aktivieren (80)
- Rettet Pakt-Überlebende, die unter den Trümmern festsitzen (80)
- Sammelt Fleisch aus Sauriernestern, um den Wyvern vom Moosherz-Pylon wegzulocken (80)
- [Gruppen-Event] Hindert den Vermoderten Versorger Monocot daran, zu den Vermoderten Schösslingen zu gelangen (80)
- Vernichtet den Fütterer, damit der Vermoderte Schössling keine Mordrem hervorbringen kann (80)
- [Gruppen-Event] Verteidigt den Erhabenen-Weisen Manssir, während er den Dornwacht-Pylon aktiviert (80)
- [Gruppen-Event] Benutzt das "Dornen-Ex"-Gewehr der Abtei, um Ranken zu beseitigen und erreicht das Dornen-Plateau (80)
- Beschützt Aufpoliererin Kengo, während sie die Spiegel rund um den Außenposten Nordwacht aktiviert (80)
- Bewacht den Gelehrten Scharfsinn, während er Druidenzeichen übersetzt (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Ranken-Haupttrieb (80)
- Erntet Dornenableger für die Forschungsarbeit des Gelehrten Morrat (80)
- [Gruppen-Event] Helft dem Weisen Zende, den Kolossalen Mordrem-Drescher zu besiegen und den Pylon zu aktivieren (80)
- Helft der Expeditionsgruppe der Abtei, Vorräte zu sammeln und ihre neue Forschungsstätte zu erreichen (80)
- Herausforderung Verzauberte Rüstung: Befördert Pilze mit Tritten dreimal in ihren Tyrannenkönig (80)
- Sammelt für Arkanistin Mariette Sediment des gefallenen Erhabenen (80)
- Vernichtet die Rankenzorne und ihre Mordrem-Verseuchung, damit Gelehrter Scharfsinn das Druidenritual beenden kann (80)
- Verteidigt den Gelehrten Morrat gegen Mordrem, während er die Forschungsstätte errichtet (80)
- [Gruppen-Event] Beschützt den Weisen Korin, während er den letzten Ostwacht-Pylon aktiviert (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt Kommandeur Schnittschwinge und seine Wache (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Rankenzahn (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt Rankenversorger und verteidigt den Weisen Korin, damit er den Pylon aktivieren kann (80)
- [Gruppen-Event] Findet den Schatzpilz und vernichtet ihn (80)
- [Gruppen-Event] Haltet dem Weisen Korin die Mordrem vom Leibe, während er den Ostwacht-Pylon aktiviert (80)
- Herausforderung Verzauberte Rüstung: Der letzte verbliebene Spieler gewinnt (80)
- [Gruppen-Event] Beschützt den Weisen Korin, während er den letzten Ostwacht-Pylon aktiviert (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt Kommandeur Schnittschwinge und seine Wache (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Rankenzahn (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt Rankenversorger und verteidigt den Weisen Korin, damit er den Pylon aktivieren kann (80)
- [Gruppen-Event] Findet den Schatzpilz und vernichtet ihn (80)
- [Gruppen-Event] Haltet dem Weisen Korin die Mordrem vom Leibe, während er den Ostwacht-Pylon aktiviert (80)
- Herausforderung Verzauberte Rüstung: Der letzte verbliebene Spieler gewinnt (80)
- Beschützt Skritt-Sammler, wenn sie mit Vorräten aus dem Dschungel zurückkehren (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Champion Pfeilkopf (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Goldschlucker, um die restlichen Stücke des Weisen Volaar zu finden (80)
- Helft Dawkkurra, ihren Schmaus zuzubereiten (80)
- Vernichtet die Ranken, die Tarirs Nordzugang versperren (80)
- Begleitet den Erhaben-Weisen Manssir in die Morwald-Wildnis (80)
- Begleitet den Weisen Gorra zum Pakt-Sammelpunkt (80)
- Begleitet den Weisen Vasanni zu den Luftschiff-Trümmern in Moosherz-Weg (80)
- Beseitigt Mordrem in der Nähe von Spiegeln der Erhabenen, während Adanich Südwacht aktiviert (80)
- Besiegt Aufseher Rannik und rettet Adanich (80)
- Herausforderung Verzauberte Rüstung: Erreicht die Ziellinie vor allen anderen (80)
- Vernichtet die Mordrem-Speier und sichert Südwacht (80)
- Vernichtet die Ranken, die Tarirs Südzugang versperren (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Rankenkraken (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Rankenkraken (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Rankenkraken (80)
- [Gruppen-Event] Besiegt den Rankenkraken (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Mattierten Verräter (80)
- [Gruppen-Event] Heldenherausforderung: Besiegt den Mattierten Weisen (80)
- Besiegt den Rankenkrabbler, um die Spiegel-Stücke zurückzubekommen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt Auran den Goldschleim, um die Weise Essher zu befreien (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Goldschlucker, um die restlichen Stücke des Weisen Volaar zu finden (80)
- Helft Dawkkurra, ihren Schmaus zuzubereiten (80)
- Herausforderung Verzauberte Rüstung: Bietet Aurillium für die Nutzung einer verzauberten Rüstung (80)
- Vernichtet die Ranken, die Tarirs Westzugang versperren (80)
- Verteidigt Dawkkurra, während sie Saurier-Eier für ihren Schmaus sammelt (80)
- Verteidigt Tarocheeki, während er seine Vorräte durchstöbert, um das fehlende Spiegel-Stück zu finden (80)
- [Gruppen-Event] Verteidigt Tarocheekis Pilze, bis sie alle aus der Erde gekommen sind (80)
Tiergefährten[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Mithrilader
- Orichalcumader
- Holzarbeit
- Palmensetzling
- Uralter Schössling