Webb Daukins

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Webb Daukins
Webb Daukins.jpg
Klassifikation
Volk
Mensch
Dienstleistung
Kaufmann Icon.png Kaufmann
Stufe
22
Karte
Webb Daukins Karte.jpg
Event kann ausgelöst werden
Webb Daukins Karte 2.jpg
Nach dem Event als Kaufmann

Webb Daukins ist ein ehemaliger Seraph aus den Kessex-Hügeln. Zusammen mit seiner Frau und seiner Tochter führte er ein kleines Ködergeschäft in einem ehemaligen Fischerdorf in den Grauhuf-Auen. Bei einem Angriff der Krait aus den südlichen Sümpfen wurde das Dorf jedoch zerstört und seine Familie kam ums Leben.

Er ist auf der Suche nach einigen verlorenen Familienbesitztümern um endlich mit der Vergangenheit abzuschließen und weiterziehen zu können.

Nach dem Event bietet er für etwa vier Minuten seine Waren an. Danach läuft er in Richtung Fort Salma zurück und verschwindet im Portal nach Königintal.

Standort[Bearbeiten]

Events[Bearbeiten]

Involviert in
Beschützt Webb bei der Wiedererlangung seiner Erbstücke (22)

Angebot[Bearbeiten]

Angebot von Webb Daukins
Name Typ Preis
Medaille der Königin Icon.png Medaille der Königin 2 Silber 56 Kupfer

Dialog[Bearbeiten]

Vor Beschützt Webb bei der Wiedererlangung seiner Erbstücke
Ich habe von Euch gehört, <Charaktername>. Würde es Euch etwas ausmachen, mir bei einer kleinen Aufgabe zur Hand zu gehen? Wenn ja, bekommt Ihr die erste Wahl unter den Gegenständen, die ich verkaufen will.
Dialog Weiter Icon.png Keineswegs, was braucht Ihr?
Meine Familie und ich haben unten in Alte Rote Werft gewohnt, bevor das Dorf zerstört wurde. Ich könnte Hilfe gebrauchen! Ich bin dorthin unterwegs um die Besitztümer meiner Familie einzusammeln.
Dialog Verwandeln Icon.png Dann wollen wir mal!
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kann gerade wirklich nicht.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich habe gerade keine Zeit.
Während Beschützt Webb bei der Wiedererlangung seiner Erbstücke
Tut mir leid, ich habe kaum Zeit zum Reden. Ich bin auf dem Weg nach Alte Rote Werft, um einige meiner Besitztümer wiederzubeschaffen. Ihr könnt mich gerne begleiten, sofern Euch der Sinn danach steht.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich denke darüber nach.
Nach Abschluss von Beschützt Webb bei der Wiedererlangung seiner Erbstücke
Es war schön, endlich Abschied nehmen zu können. Jetzt ruhen sie in Frieden und ich kann weiterziehen. Aber diese alten Andenken müssen weg. Wenn Ihr wollt, habe ich hier eines, von dem ich denke, dass es gut zu Euch passt.
Dialog Beutel Icon.png Zeigt mir, was Ihr anzubieten habt.
Dialog Weiter Icon.png Erzählt mir, was sich zugetragen hat.
Vor langer Zeit war dies hier einmal ein verschlafenes Fischerdorf. Ich arbeitete als Seraph, und meine Frau führte mithilfe meiner Tochter ein kleines Ködergeschäft. Es war ein gutes Leben.
Dialog Weiter Icon.png Bitte, sprecht weiter.
Eines Tages fielen die Krait aus den südlichen Sümpfen über uns her. Bevor wir reagieren konnten, hatten sie das Dorf bereits erreicht. Die meisten der Dorfbewohner wurden abgeschlachtet, darunter ... meine Frau ... und meine Tochter.
Dialog Beutel Icon.png Und jetzt seid Ihr bereit weiterzuziehen. Zeigt mir, was Ihr verkauft.
Dialog Abbrechen Icon.png Ah.
Dialog Abbrechen Icon.png Ah.
Dialog Abbrechen Icon.png Aber gerne doch.

Zitate[Bearbeiten]

Allgemein
  • Hallo.
  • Hallo, Fremder.
  • Ja?
  • Mögen die Sechs Euch behüten.
  • Was kann ich für Euch tun?
Im Kampf
  • Ich halte das nicht mehr aus. Hilfe!