Zielaufwertung

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Als Zielaufwertung werden Aufwertungen für Ziele im Welt gegen Welt (Lager, Türme, Festen und Schloss Steinnebel) bezeichnet. Sie lassen sich in zwei Kategorien aufteilen:

  • Automatische Aufwertungen, die von der Anzahl erreichter Dolyaks am Ziel abhängen.
  • Aufwertungen durch Gilden-Beanspruchung, die durch die beanspruchende Gilde abhängig von ihrem Lagezentrum aktiviert werden können.

Automatische Aufwertungen[Bearbeiten]

Automatische Aufwertungen werden sofort aktiviert, sobald das Ziel von jeweils 20, 40 oder 80 Dolyaks erreicht wurde.

Stufe Aufwertung Beschreibung
Lager
Gesichert
20 Dolyaks
Karawanen-Wachen Icon.png Karawanen-Wachen Heuert Wachen an, die den Dolyak-Karawanen des Lagers Geleitschutz geben.
32px Lager-Erweiterung Erhöht den maximalen Vorrats-Lagerplatz des Ziels um 100.
Verstärkt
40 Dolyaks
Zusätzliche Wachen Icon.png Zusätzliche Wachen Heuert zusätzliche Wachen an, um das Ziel zu beschützen.
Wachen-Training Icon.png Wachen-Training Erhöht die Stufen aller Wachen im Ziel.
Befestigt
80 Dolyaks
Patrouillen anwerben Icon.png Patrouille anwerben Heuert Wachen an, die im Bereich um das Ziel auf Patrouille gehen.
32px Lager-Erweiterung Erhöht den maximalen Vorrats-Lagerplatz des Ziels um 100.
Turm
Gesichert
20 Dolyaks
32px Öltopf aufstellen Verstärkt das Ziel mit einem Topf brennenden Öls.
Kanonen bauen Icon.png Kanone bauen Verstärkt das Ziel mit einer Kanone.
Ausstatter anwerben Icon.png Ausstatter anwerben Heuert einen Händler für Allgemeinwaren für das Ziel an.
32px Lager-Erweiterung Erhöht den maximalen Vorrats-Lagerplatz des Ziels um 200.
Verstärkt
40 Dolyaks
Verstärkte Mauern Icon.png Verstärkte Mauern Erhöht die Lebenspunkte und Verteidigungswerte der Mauern und Tore des Ziels auf Verstärkungsniveau.
Mörser bauen Icon.png Mörser bauen Verstärkt das Ziel mit einem Mörser.
Belagerungsmeister anwerben Icon.png Belagerungsmeister anwerben Heuert einen Händler für Belagerungswaffen für das Ziel an.
Zusätzliche Wachen Icon.png Zusätzliche Wachen Heuert zusätzliche Wachen an, um das Ziel zu beschützen.
Befestigt
80 Dolyaks
Befestigte Mauern Icon.png Befestigte Mauern Erhöht die Lebenspunkte und Verteidigungswerte der Mauern und Tore des Ziels auf Befestigungsniveau.
Patrouillen anwerben Icon.png Patrouille anwerben Heuert Wachen an, die im Bereich um das Ziel auf Patrouille gehen.
Wachen-Training Icon.png Wachen-Training Erhöht die Stufen aller Wachen im Ziel.
32px Lager-Erweiterung Erhöht den maximalen Vorrats-Lagerplatz des Ziels um 200.
Festung / Schloss Steinnebel
Gesichert
20 Dolyaks
32px Öltöpfe aufstellen Verstärkt das Ziel mit Töpfen brennenden Öls.
Kanonen bauen Icon.png Kanonen bauen Verstärkt das Ziel mit Kanonen.
Zusätzliche Wachen Icon.png Zusätzliche Wachen Heuert zusätzliche Wachen an, um das Ziel zu beschützen
32px Lager-Erweiterung Erhöht den maximalen Vorrats-Lagerplatz des Ziels um 400.
Verstärkt
40 Dolyaks
Verstärkte Mauern Icon.png Verstärkte Mauern Erhöht die Lebenspunkte und Verteidigungswerte der Mauern und Tore des Ziels auf Verstärkungsniveau.
Mörser bauen Icon.png Mörser bauen Verstärkt das Ziel mit Mörsern.
Dienstleister anwerben Icon.png Dienstleister anwerben Heuert einen Händler für Belagerungswaffen, einen Bankier und einen Rüstungsschmied für das Ziel an.
Patrouillen anwerben Icon.png Patrouillen anwerben Heuert Wachen an, die im Bereich um das Ziel auf Patrouille gehen.
Befestigt
80 Dolyaks
Befestigte Mauern Icon.png Befestigte Mauern Erhöht die Lebenspunkte und Verteidigungswerte der Mauern und Tore des Ziels auf Befestigungsniveau.
Wegmarke errichten Icon.png Wegmarke errichten Verstärkt das Ziel mit einer Wegmarke.
Wachen-Training Icon.png Wachen-Training Erhöht die Stufen aller Wachen im Ziel.
32px Lager-Erweiterung Erhöht den maximalen Vorrats-Lagerplatz des Ziels um 400.

Gilden-Beanspruchung[Bearbeiten]

Ziele können nach ihrer Einnahme für eine gewisse Zeit von den Gilden mit den meisten bei der Übernahme anwesenden Mitgliedern beansprucht werden, wenn die die entsprechende Beanspruchung im Lagezentrum freigeschaltet haben:

Über das Lagezentrum können acht Stufen von Zielauras freigeschaltet werden, die Verstärkungen im Bereich der von ihnen beanspruchten Ziele gewähren. Die Verstärkungen der höheren Stufen beinhalten jeweils die vorherigen.

Unter der Einwirkung der Präsenz der Feste sind alle Bonusse verdoppelt.

Über das Lagezentrum der Gilden-Halle werden zwei Gruppen von Aufwertungen freigeschaltet:

  • Taktiken, temporär aktivierbare Effekte
  • Verbesserungen, passive Effekte, die ein Ziel oder in der Nähe befindliche Spieler verstärken

Alle Aufwertungen sind in drei Kategorien (I, II, III) eingeteilt, wobei in einem Ziel höchstens eine Taktik und Verbesserung jeder Kategorie aktiv sein kann. Die meisten Aufwertungen sind auf bestimmte Zieltypen (Lager, Turm, Feste, Schloss) limitiert.

Rang-I-Aufwertungen können 10 Minuten nach der Beanspruchung eingesetzt werden, Rang II nach 30 Minuten, und Rang III nach 60 Minuten. Aufwertungen können von allen Spielern eingesetzt werden, die die gewünschte Aufwertung in der Kriegstruhe der repräsentierten Gilde haben. Aufwertungen sind nur einmalig verwendbar, und müssen erneut von einem Schreiber hergestellt werden, wenn sie verbraucht werden.

Verbesserungen[Bearbeiten]

Rang Zieltyp Name Bezeichnung
Rang I Lager Plan Gepanzerte Dolyaks Icon.png Gepanzerte Dolyaks Dolyaks erhalten mehr Lebenspunkte und Zähigkeit.
Plan Bepackte Dolyaks Icon.png Bepackte Dolyaks Dolyaks tragen jetzt doppelt so viele Vorräte.
Plan Schnelle Dolyaks Icon.png Schnelle Dolyaks Dolyaks erhalten Supergeschwindigkeit.
Turm/Feste Plan Stahlharte Tore Icon.png Stahlharte Tore Senkt den Schaden von Nicht-Belagerungswaffen an Toren stark.
Alle Plan Lager sabotieren Icon.png Lager sabotieren Platziert Bomben im Vorratslager, die explodieren, falls das Ziel von einem gegnerischem Team erobert wird. Bei dieser Explosion werden alle verbliebenen Vorräte des Ziels vernichtet.
Rang II Turm/Feste Plan Eiserne Wachen Icon.png Eiserne Wachen Die Wachen erhalten eine Eisenhaut, die den erlittenen Schaden um 50% verringert.
Plan Stahlharte Belagerung Icon.png Stahlharte Belagerung Senkt den Schaden von Nicht-Belagerungswaffen an Kanonen, Mörsern und Öltöpfen stark.
Rang III Turm Plan Wachturm Icon.png Wachturm Oberhalb des Turms wird ein Aufklärungsballon positioniert, der auf der Karte kennzeichnet, wo in der Nähe sich Gegner befinden.
Turm/Feste Plan Tor-Geschütztürme Icon.png Tor-Geschütztürme Oberhalb des Tors des Ziels werden Automatik-Türme bereitgestellt.
Feste Plan Präsenz der Feste Icon.png Präsenz der Feste Innerhalb der Begrenzungen der Feste verdoppelt sich für verbündete Spieler die Effektivität der Zielaura, die von der Festung ausstrahlt wird.
Schloss Plan Tarnendes Wasser Icon.png Tarnendes Wasser Die Brunnen im Hof des Schlosses verleihen den Verbündeten Tarnung.

Taktiken[Bearbeiten]