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Persönliche Geschichte

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Die persönliche Geschichte ist neben den Ereignissen der Hauptaspekt des PvE-Inhaltes. Sie beinhaltet den Großteil der primären Handlung des Spiels, welche von der Biographie des Spielers und seinen Entscheidungen im Spielverlauf beeinflusst wird. Ein Großteil der persönlichen Geschichte wird innerhalb von Instanzen erzählt, die in Abschnitte von etwa 15 Minuten Dauer aufgeteilt sind.

Die persönliche Geschichte wird immer aus der Sicht eines einzelnen Spielercharakters erzählt. Andere Mitspieler können daran teilnehmen und in Kämpfen helfen, aber keine eigenen Entscheidungen treffen, dabei skalieren auch die persönlichen Instanzen abhängig von der Spielerzahl. Der Verlauf der persönlichen Geschichte spiegelt sich in Veränderungen der Heimatinstanz wieder.

[Bearbeiten] Überblick

Siehe auch: Abschnitte der persönlichen Geschichte

Während die Geschichte abhängig von den Entscheidungen des Spielers variiert erzählt wird, gibt es doch einen primären Handlungsstrang, der sich durch das gesamte Spiel zieht. Nach Abschluss der Charaktererstellung beginnen Spieler mit der ersten Mission ihrer Geschichte, die jeweils abhängig von ihrem Volk ist. Die Geschichte ist in mehrere Kapitel gegliedert, die derzeit in Abschnitte von etwa zehn Stufen unterteilt ist.

Asura Icon.png Asura: Explosiver Intellekt
Charr Icon.png Charr: Zorn der Toten
Mensch Icon.png Mensch: Die Verteidigung von Shaemoor
Norn Icon.png Norn: Die Große Jagd
Sylvari Icon.png Sylvari: Bekämpft den Albtraum

[Bearbeiten] Belohnungen

Für den Abschluss von persönlichen Geschichtsabschnitten werden Erfahrungspunkte, in einigen Fällen auch Münzen sowie Rüstungsteile oder Waffen vergeben. Bei der Auswahl von Ausrüstung stehen meist Gegenstände mit verschiedenen Attributen zur Verfügung.

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