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Seelenwandler

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Seelenwandler Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Seelenwandler
Klasse
Waldläufer Icon.png Waldläufer
Typ
Elite-Spezialisierung
Seelenwandler Konzeptkunst.jpg
Das Band zwischen dem Seelenwandler und seinem Tiergefährten ist so stark, dass die beiden im Geiste eins werden können. Wenn der Seelenwandler seinen Tiergefährten kanalisiert, werden die beiden zu einer Einheit. Der Seelenwandler kann dann mit fangzahngleichen Dolchstößen angreifen und die Fähigkeiten seines Tiergefährten und dessen Archetyps einsetzen.

Der Seelenwandler ist eine Elite-Spezialisierung des Waldläufers. Durch sie kann der Waldläufer einen Dolch tragen.

Klassenmechanik[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Bestienmodus Icon.png Bestienmodus Verschmelzt mit Eurem Tiergefährten. Position Klassenmechanik Waldläufer 5 Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden)
» Bestienmodus verlassen Icon.png Bestienmodus verlassen Spaltet Euch von Eurem Tiergefährten ab. Position Klassenmechanik Waldläufer 5 Icon.png

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Waffen[Bearbeiten]

Dolch[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Grundlegende Stiche Icon.png Grundlegende Stiche Überwindet mit Euren Schwingern die Verteidigung Eures Gegners und legt seine verwundbare Stelle frei. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden)
(1) » Führender Schwinger Icon.png Führender Schwinger Stecht mit dem Dolch auf Euren Gegner ein, wobei ihm Blutung zugefügt wird. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden)
(1) » Schlangenstiche Icon.png Schlangenstiche Traktiert Euren Gegner mit Hieben und vergiftet ihn. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden)
(1) » Tödliche Lieferung Icon.png Tödliche Lieferung Schlagt wild auf Euren Gegner ein und verursacht mehrere Zustände. Position Waffe Haupthand 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Doppelbogen Icon.png Doppelbogen Lasst Eure Klinge zweimal durch Euren Gegner fahren und verursacht dabei starke Blutung. Die nächsten beiden Angriffe Eures Tiergefährten fügen Gift zu. Position Waffe Haupthand 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 7 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Instinktiver Angriff Icon.png Instinktiver Angriff Springt nach vorn und schlagt auf Euren Gegner ein. Für jeden erfolgreichen Treffer erhaltet Ihr Schnelligkeit. Position Waffe Haupthand 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden)

Heilung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Bärenhaltung Icon.png Bärenhaltung Haltung Heilt Euch und Euren Tiergefährten. Verliert Zustände, solange diese Haltung aktiviert ist. Erhaltet für jeden verlorenen Zustand Heilung. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Unterstützung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Dolyak-Haltung Icon.png Dolyak-Haltung Haltung Ihr nehmt eine defensive Haltung ein und entfernt Zustände, welche die Bewegung einschränken. Verhindert die Anwendung solcher Zustände, solange Ihr diese Haltung einnehmt. Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Geierhaltung Icon.png Geierhaltung Haltung Solange Ihr diese Haltung einnehmt, fügen Eure Treffer einem Gegner Gift zu und gewähren Euch Macht.
Dieser Effekt kann einmal pro Intervall auftreten.
Position Unterstützung Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Greifenhaltung Icon.png Greifenhaltung Haltung Ihr weicht aus und erhaltet Ausdauer. Die Wiederherstellung Eurer Ausdauer verbessert sich deutlich. Beim Ausweichen von Angriffen erhaltet Ihr Macht und Supergeschwindigkeit. Position Unterstützung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Moa-Haltung Icon.png Moa-Haltung Haltung Erhaltet Segen. Erhöht die Dauer von Segen, die Ihr gewährt, solange Ihr diese Haltung einnehmt. Position Unterstützung Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Elite[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Rudel aus einem Wolf Icon.png Rudel aus einem Wolf Haltung Eure erfolgreichen Angriffe lösen einen zweiten Schlag aus, solange Ihr diese Haltung einnehmt.
Dieser Effekt kann einmal pro Intervall auftreten.
Position Elite Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 80 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Eigenschaften[Bearbeiten]

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Vertieftes Band Icon.png Vertieftes Band Ihr erhaltet Zugriff auf Haltungen. Das Überleben in der Wüste hat Eure Verbindung mit Eurem Tiergefährten verbessert und Euch die Fähigkeit gewährt, im Bestienmodus mit ihm zu verschmelzen.
Im Kampf können Tiergefährten nicht gewechselt werden.
Eigenschaften, die eine Wirkung auf Euren Tiergefährten haben, könnten im Bestienmodus auf Euch eine andere Wirkung haben.
Meister Furiose Stärke Icon.png Furiose Stärke Ihr verursacht mehr Schlagschaden, während Ihr Wut habt.
Großmeister Doppelt so scheußlich Icon.png Doppelt so scheußlich Einen Gegner kampfunfähig zu machen, erhöht für kurze Zeit Euren Schaden und Zustandsschaden.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Neue Verstärkung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Neue Verstärkung
Bei Eintritt in den Bestienmodus erhaltet Ihr die Segen, die auf Euren Tiergefährten wirken.
Lebt schnell Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Lebt schnell
Der Einsatz einer Bestie-Fähigkeit gewährt Euch Angriffssegen.
Unaufhaltsame Vereinigung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Unaufhaltsame Vereinigung
Der Eintritt in den Bestienmodus gewährt Segen und entfernt bewegungseinschränkende Zustände.
Meister
Zweite Haut Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Zweite Haut
Während Ihr Schutz habt, verursachen Zustände bei Euch weniger Schaden.
Essenz der Geschwindigkeit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Essenz der Geschwindigkeit
Wenn Ihr Schnelligkeit erhaltet, erhöht sich die Dauer anderer Segen, die auf Euch wirken.
Gerissenheit des Raubtiers Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Gerissenheit des Raubtiers
Ihr entzieht Eurem Gegner einige Lebenspunkte, wenn Ihr ihn vergiftet.
Großmeister
Ewiges Band Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ewiges Band
Während Ihr Euch im Bestienmodus befindet, verlasst Ihr, wenn Ihr sonst angeschlagen wärt, stattdessen den Bestienmodus und regeneriert Lebenspunkte.
Leitwolf Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Leitwolf
Haltung-Fertigkeiten wirken bei Euch selbst für längere Zeit und gewähren ihre Effekte nahen Verbündeten für eine verringerte Dauer.
Bedrückende Überlegenheit Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Bedrückende Überlegenheit
Fügt Gegnern, die weniger Lebenspunkte haben als Ihr, erhöhten Schaden zu. Zustände, mit denen Ihr Gegner belegt, die weniger Lebenspunkte haben als Ihr, dauern länger.

Tiergefährten-Familien[Bearbeiten]

Die ersten beiden Fertigkeiten des Seelenwandlers im Bestienmodus werden durch die Familie des Tiergefährten definiert.

Familie F1-Fertigkeit F2-Fertigkeit Umgebung
Beißende Iboga Verkrüppelnde Qual (Seelenwandler) Icon.png Verkrüppelnde Qual Betäubende Sporen (Seelenwandler) Icon.png Betäubende Sporen Land
Borstenrücken Stachelregen (Seelenwandler) Icon.png Stachelregen Geschärfte Stacheln (Seelenwandler) Icon.png Geschärfte Stacheln Land
Bär Beißen (Seelenwandler Bär) Icon.png Beißen Schmerz trotzen (Seelenwandler) Icon.png Schmerz trotzen Amphibisch
Felsgazelle Tritt (Seelenwandler) Icon.png Tritt Sturmangriff (Seelenwandler Felsgazelle) Icon.png Sturmangriff Land
Hai Stürmender Biss (Seelenwandler) Icon.png Stürmender Biss Furcht einflößen (Seelenwandler) Icon.png Furcht einflößen Wasser
Hund Verkrüppelnder Sprung (Seelenwandler) Icon.png Verkrüppelnder Sprung Brutaler Sturmangriff (Seelenwandler Hund) Icon.png Brutaler Sturmangriff Land
Jacaranda Blitz rufen (Seelenwandler) Icon.png Blitz rufen Photosynthese (Seelenwandler) Icon.png Photosynthese Land
Lindwurm Zuschnappen (Seelenwandler Lindwurm) Icon.png Zuschnappen Schwanzschlag (Seelenwandler) Icon.png Schwanzschlag Amphibisch
Moa Harmonischer Ruf (Seelenwandler) Icon.png Harmonischer Ruf Rasender Angriff (Seelenwandler) Icon.png Rasender Angriff Land
Panzerfisch Schutz (Seelenwandler) Icon.png Schutz Zuschnappen (Seelenwandler Panzerfisch) Icon.png Zuschnappen Wasser
Qualle Heilwolke (Seelenwandler) Icon.png Heilwolke Dunkles Wasser (Seelenwandler) Icon.png Dunkles Wasser Wasser
Raubkatze Beißen (Seelenwandler Raubkatze) Icon.png Beißen Zermalmen (Seelenwandler Raubkatze) Icon.png Zermalmen Amphibisch
Rauchschuppe Eliminierung (Seelenwandler) Icon.png Eliminierung Rauchangriff (Seelenwandler) Icon.png Rauchangriff Land
Schwein Zermalmen (Seelenwandler Schwein) Icon.png Zermalmen Brutaler Sturmangriff (Seelenwandler Schwein) Icon.png Brutaler Sturmangriff Land
Spinne Fangnetz (Seelenwandler) Icon.png Fangnetz Giftgas (Seelenwandler) Icon.png Giftgas Land
Verschlinger Schwanzhieb (Seelenwandler Verschlinger) Icon.png Schwanzhieb Verschlinger-Rückzug (Seelenwandler) Icon.png Verschlinger-Rückzug Amphibisch
Vogel Sturzangriff (Seelenwandler) Icon.png Sturzangriff Beflügelndes Kreischen (Seelenwandler) Icon.png Beflügelndes Kreischen Land
Wyvern Schwanzhieb (Seelenwandler Wyvern) Icon.png Schwanzhieb Flügelstoß (Seelenwandler) Icon.png Flügelstoß Land

Tiergefährten-Archetypen[Bearbeiten]

Jeder Tiergefährte ist einem Archetypen zugeordnet, der dem Seelenwandler eine bestimmte dritte Fertigkeit im Bestienmodus gewährt.

Archetyp Robust Icon.png Robust Tödlich Icon.png Tödlich Unterstützend Icon.png Unterstützend Vielseitig Icon.png Vielseitig Wild Icon.png Wild
Attributsbonus +200 Zähigkeit
+100 Vitalität
+150 Zustandsschaden
+100 Präzision
+100 Vitalität
+25% Ausgehende Heilung
+200 Vitalität
+225 Konzentration
+150 Kraft
+100 Wildheit
Fertigkeit Unerschütterliche Tapferkeit Icon.png Unerschütterliche Tapferkeit Urgebrüll Icon.png Urgebrüll Spirituelle Atempause Icon.png Spirituelle Atempause Einleitender Hieb Icon.png Einleitender Hieb Irdischer Einschlag Icon.png Irdischer Einschlag
Bär Schwarzbär Rattenbär Braunbär Eisbär Arctodus
Hund Gebirgswolf Wolf Farn-Hund Hyäne Kryta-Spürhund
Lindwurm Eislindwurm Salamanderlindwurm Sumpflindwurm Rifflindwurm Flusslindwurm
Moa Blauer Moa Weißer Moa Rosa MoaSchwarzer Moa Roter Moa
Qualle Blaue QualleRegenbogen-Qualle Rote Qualle
Raubkatze Schneeleopard Schneeluchs Dschungelpirscher JaguarGepard TigerSandlöwe
Schwein Siamoth Warzenschwein Schwein Eber
Spinne Waldspinne DschungelspinneSchwarze Witwe Höhlenspinne
Verschlinger Aas-Verschlinger Peitschenschwanz-Verschlinger Geißelschwanz-Verschlinger
Vogel Falke Eule RabeWeißer Rabe Adler
Wyvern Feuer-Wyvern Elektro-Wyvern
Einzigartig Panzerfisch Beißende IbogaBorstenrückenHai Jacaranda FelsgazelleRauchschuppe

Weblinks[Bearbeiten]