Abenteuer-Leitfaden: Band eins
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Abenteuer-Leitfaden: Band eins
- Erfolgsgruppe
- Charakter-Abenteuer-Leitfaden
- Erfolge
- 17
- Erfolgspunkte
- 0
Abenteuer-Leitfaden: Band eins ist eine Erfolgskategorie die zum zehnten Jahrestag von Guild Wars 2 eingeführt wurde. Die Erfolge werden für jeden Charakter einzeln abgeschlossen.
Abenteuer-Leitfaden: Band eins | 0 | |
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Abenteuer-Leitfaden: Band eins Meta-Erfolg |
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Schließt 14 der 16 Erfolge für den Abenteuer-Leitfaden: Band eins ab.
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1 Aufgaben abgeschlossen | 0 |
14 Aufgaben abgeschlossen | 0 | |
Gegner besiegen I | 0 | |
Besiegt 25 Gegner.
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25 Gegner besiegt | 0 |
Gegner plündern | 0 | |
Plündert 10 besiegte Gegner aus. Manchmal haben bezwungene Gegner Gegenstände dabei, die Ihr ihnen abnehmen könnt. Dies wird durch ein goldenes Glitzern um ihren Körper angezeigt. Interagiert mit den Gegnern, um Euch diese Gegenstände zu nehmen und sie Eurem Inventar hinzuzufügen.
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10 Gegner geplündert | 0 |
Wegmarken verwenden | 0 | |
Reist, indem Ihr eine Wegmarke nutzt. Wegmarken gestatten es Euch, schnell durch die Welt zu reisen. Sie werden freigeschaltet, wenn Ihr sie zum ersten Mal besucht. Für ein paar Münzen könnt Ihr zu jeder freigeschalteten Wegmarke teleportieren.
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1 Wegmarke genutzt | 0 |
Klassenmechanik-Fertigkeiten anwenden | 0 | |
Aktiviert Eure Klassenmechanik-Fertigkeiten 5-mal. Klassenmechanik-Fertigkeiten erscheinen über Euren Waffen-Fertigkeiten und haben besondere Auswirkungen, die von der Klasse Eures Charakters abhängen.
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5 Klassenmechanik-Fertigkeiten genutzt | 0 |
Heilfertigkeiten verwenden | 0 | |
Wendet 3-mal eine Heilfertigkeit an. Heilfertigkeiten befinden sich für jeden Charakter auf dem sechsten Fertigkeitenplatz der Fertigkeiten-Leiste.
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3-mal Heilfertigkeit genutzt | 0 |
Angriffen ausweichen I | 0 | |
Weicht 3 gegnerischen Angriff aus. Ihr könnt Angriffen auf Euch entgehen, indem Ihr Ausdauer einsetzt, um eine Ausweichrolle aus der Gefahrenzone auszuführen, was Euch vorübergehend unverwundbar macht. Bei erfolgreichem Ausweichen erscheint "Ausgewichen!" über Eurem Charakter.
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3-mal Angriffen ausgewichen | 0 |
Ansehen-Herzen abschließen I | 0 | |
Schließt 1 Ansehen-Herzen ab. Ansehen-Herzen sind auf der Karte mit einem goldenen Herzsymbol gekennzeichnet. Jedes Ansehen-Herz ist anders, also seht in Eurer HUD-Anzeige nach, wenn Ihr Euch in der Nähe befindet, um zu erfahren, wie Ihr behilflich sein könnt.
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1 Ansehen-Herzen abgeschlossen | 0 |
Sehenswürdigkeiten entdecken I | 0 | |
Entdeckt 5 Sehenswürdigkeiten im Königintal, in der Provinz Metrica, im Caledon-Wald, in den Wanderer-Hügeln oder den Ebenen von Aschfurt. Sehenswürdigkeiten sind namentlich ausgewiesene besondere Orte in der Welt. Auf der Karte sind sie mit einem quadratischen Symbol markiert.
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5 Sehenswürdigkeiten entdeckt | 0 |
Panoramen betrachten | 0 | |
Seht Euch 3/3 Panoramen an. Panoramen sind besondere Ausblicke, die Euch die Welt aus einer neuen Perspektive zeigen. Sie sind auf der Karte durch ein rotes Dreieckssymbol gekennzeichnet.
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3 Panoramen angesehen | 0 |
Events abschließen I | 0 | |
Nehmt an 3 Events teil. Ihr stoßt auf Events, wenn Ihr die Welt erkundet. Events in der Nähe sind durch einen orangenen Kreis auf Eurer Karte gekennzeichnet.
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An 3 Event teilgenommen | 0 |
Stufenaufstieg I | 0 | |
Verdient Euch Erfahrung, um diesen Charakter bis Stufe 10 aufsteigen zu lassen. Erfahrung erhaltet Ihr, wenn Ihr Gegner besiegt, zu Events und Ansehen-Herzen beitragt, Story-Kapitel abschließt und Gegenstände herstellt.
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Stufe 10 erreicht | 0 |
Zustände bewirken | 0 | |
Bewirkt 20 Zustände bei Gegnern. Zustände sind Schaden verursachende Effekte und Kontrolleffekte. Den Hinweisen zu Euren Fertigkeiten könnt Ihr entnehmen, ob eure Angriffe bei Gegnern Zustände verursachen.
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20 Zustände verteilt | 0 |
Die Gegend ausspähen | 0 | |
Sprecht mit 3 Spähern im Königintal, in der Provinz Metrica, im Caledon-Wald, in den Wanderer-Hügeln oder den Ebenen von Aschfurt, um mehr über diese Gebiete zu erfahren. Späher sind auf der Karte mit einem Fernrohrsymbol gekennzeichnet. Wenn Ihr sie ansprecht, weisen sie Euch auf Ziele und interessante Orte in der Nähe hin.
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Mit 3 Spähern gesprochen | 0 |
Verbündete wiederbeleben | 0 | |
Belebt 1 Verbündete wieder. Angeschlagene oder besiegte Spieler und Verbündete können wiederbelebt werden, indem man sich ihnen nähert und mit ihnen interagiert, um ihre Lebenspunkte wieder aufzufüllen. Mehrere Spieler können gleichzeitig denselben Verbündeten wiederbeleben, um seine Lebenspunkte schneller aufzufüllen.
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1 Verbündeten wiederbelebt | 0 |
Das Abenteuer beginnt | 0 | |
Betretet das Königintal, die Ebenen von Aschfurt, den Caledon-Wald, die Provinz Metrica oder die Wanderer-Hügel zum ersten Mal.
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Gebiet betreten | 0 |
Emotes verwenden | 0 | |
Verwendet 1 Emote, um Euch auszudrücken! Emotes gestatten es Eurem Charakter, der Welt seine Gefühle mitzuteilen. Gebt im Chat "/emotelist" ein, um eine Liste möglicher Emotes zu sehen.
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1 Emote genutzt | 0 |