Caledon-Wald

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Caledon-Wald
Caledon-Wald.jpg
Klassifikation
Region
Maguuma-Dschungel
Stufe
1-15
19 Aufgabe 18 Wegmarke Icon.pngJa 20 Sehenswürdigkeit Icon.png 7 Heldenpunkt Icon.png 8 Panorama
Nachbarn
Karte
Caledon-Wald Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Der Caledon-Wald, die Heimat der Sylvari, erstreckt sich vom Fuße des Blassen Baums nach außen. Traurigerweise will in diesen weiten grünen Landen keine Ruhe einkehren. Orrianische Untote tauchen aus der Brandung auf und bedrohen den Hain.

Der Caledon-Wald ist das Startgebiet der Sylvari. Direkt Außerhalb des Hains findet man sich im Dorf Astorea wieder, wo viele neu erwachte Sylvari aus ihren Kapseln steigen und zum ersten Mal das Tageslicht erblicken. Astorea ist ein friedlicher Ort, an dem sich die Sylvari erst einmal finden können, bevor sie ihre Wylde Jagd beginnen, oder ihrem Traum nacheifern. Die idyllische Atmosphäre des Dorfes bleibt dank zweier entscheidender Außenposten der Hainhüter bestehen. Wächterwäldchen, nördlich von Astorea, fängt alle Auferstandenen ab, welche sich dem Dorf nähern. Die Auferstandenen befinden sich noch nicht lange im Caledon-Wald, kommen aber in immer höherer Zahl aus dem Meer des Leids herangeschwemmt. Dabei reichen schon kleinste Zuflüsse, welche die Untoten passieren können.

Der andere wichtige Außenposten ist das Kastell Astorea, welches damit beschäftigt ist, den Albtraumhof abzuwehren. Dabei schützen sie nicht nur das Dorf, mit seinen leicht zu beeinflussenden Setzlingen, sondern auch bedeutend den Hain selbst. Der Albtraumhof beherrscht die westlichen Teile des Waldes und hat auch seinen Hauptsitz im Zwielichtgarten, im Nordwesten von Caledon. Was dort genau vor sich geht, weiß kein Außenstehender genau, man weiß jedoch, dass sich die momentane Anführerin des Hofes, Großherzogin Faolain im Zwielichtgarten aufhält. Kleinere Außenposten des Hofes, wie die Schierlingswiege, versuchen hauptsächlich andere Sylvari zu rekrutieren. Deswegen haben sie auch ein besonderes Augenmerk auf die Lautlosen geworfen, Sylvari die sich vom Blassen Baum abgewandt haben, und deshalb als besonders einfach zu bekehren gelten. Die letzten verbliebenen Lautlosen, haben sich nun auf der Insel des Trauernden Steins zusammengefunden, sind jedoch auch dort vor Überfällen nicht gefeit.

Die östlichen Regionen des Caledon-Waldes sind hauptsächlich von Buchten, namentlich der Ventry- und der Quetzal-Bucht, geprägt. Sie reichen vom Festland aus, bis zu der großen Mauer der Tengu, die deren Herrschaftsgebiet der Winde von der Außenwelt abschottet. In den Gewässern haben sich in letzter Zeit zunehmend Krait niedergelassen, welche wegen ihrer Raubzüge und Gefangennahmen gefürchtet sind. Sie halten andere Völker als Sklaven um sie arbeiten zu lassen, oder ihrem Propheten zu opfern. Besonders betroffen sind die Quaggan aus Soggorsort, einem kleinen Fischer-Dorf im Schatten der Tengu-Mauern, welche den Krait nichts entgegenzusetzen haben. Aber auch alt eingesessene Hylek-Stämme haben ihre Probleme mit den Krait und drohen, von diesen überrannt zu werden. Die Hylek waren, sofern bekannt, das erste der momentan anwesenden Völker, die den Caledon-Wald bewohnten. Vereinzelte Stämme haben sich dort in verschiedenen Regionen niedergelassen und blieben auch unter sich. Da sie sich mittlerweile durch das plötzliche Auftauchen von Krait und auch Sylvari in ihrem Lebensraum bedroht fühlen, werden sie zunehmend aggressiver gegenüber Außenstehenden.

Erforschung[Bearbeiten]

Die Karte umfasst etwa 3,88% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:

  • 19 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  • 18 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 20 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  7 Heldenpunkt Icon.png Heldenherausforderungen meistern (Liste)
  •  8 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Vollständigkeitsnachricht
Die Erfoschung des Caledon-Waldes
Seid gegrüßt!

Eure Heldentaten im Caledon-Wald haben sich überall herumgesprochen, und eins dürfte jetzt ganz klar sein: niemand ist so entschlossen und fähig wie Ihr. Da draußen wartet eine ganze Welt auf jemanden wie Euch.

Macht weiter so!

Klub der Exploratoren Tyrias

Abschlussbelohnung

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Dorf Astorea 2
Aufgabe 2 Helft Delilah, die Felder der Farm sicher zu machen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Astorea
Sehenswürdigkeit Icon.png Insel der Einsamkeit
Sehenswürdigkeit Icon.png Raureif-Garten
Die Verdenz 3
Aufgabe 2 Helft Gemai, den Hainhütern von Wächterwäldchen beizustehen
Aufgabe 3 Helft Danador dabei, seinen Zwinger zu kontrollieren
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Wächterwäldchen
Sehenswürdigkeit Icon.png Danadors Zwinger
Grenbrack-Teiche 4
Aufgabe 3 Helft Elain bei der Säuberung der Spinnenhöhle
Sleive-Zufluss 4
Aufgabe 4 Helft Junkerin Caillech gegen die Auferstandenen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Sleive
Sehenswürdigkeit Icon.png Kastell Grasgrün
Panorama Sleive-Zufluss
Morgan-Spirale 6
Aufgabe 5 Helft Hainhüter Brulians bei der Beseitigung der untoten Kreaturen im Gebiet
Aufgabe 6 Stört die Aktivitäten des Albtraumhofs in der Wilddornhöhle
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Morgan-Spirale
Sehenswürdigkeit Icon.png Wilddornhöhle
Heldenpunkt Icon.png Dunkler Dornenfleck
Heldenpunkt Icon.png Orchidee Morgans
Finstertraum-Enklave 7
Ogham-Wildnis 7
Aufgabe 6 Helft dabei, Kastell Astorea vor dem Albtraumhof zu beschützen
Aufgabe 7 Helft Arias bei der Pflege seines Gartens
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Kastell Astorea
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Ährenleser-Bucht
Heldenpunkt Icon.png Wasserfall
Panorama Ogham-Wildnis
Sandbucht-Strand 8
Aufgabe 7 Helft Erntearbeiter Mavad dabei, die Tangernte zu organisieren
Sehenswürdigkeit Icon.png Bucht-Freistatt
Sehenswürdigkeit Icon.png Golotl-Gründe
Sehenswürdigkeit Icon.png Schmerzvolles Tal
Panorama Sandbucht-Strand
Glencarn-Gipfelchen 10
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Brigids Aussichtspunkt
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Gipfelchen
Sehenswürdigkeit Icon.png Zopatl-Gründe
Heldenpunkt Icon.png Geheimnisvolles Bodenstück
Mabon-Markt 10
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Mabon-Markt
Ventry-Bucht 10
Aufgabe 8 Helft den Lautlosen, mit dem Albtraumhof fertig zu werden
Aufgabe 10 Helft Atzintli und dem Zopatl-Stamm beim Kampf gegen die Krait
Sehenswürdigkeit Icon.png Insel des Trauernden Steins
Sehenswürdigkeit Icon.png Naulskopf-Zuflucht
Sehenswürdigkeit Icon.png Sturmtrümmertiefen
Panorama Ventry-Bucht
Die Wurzelwinkel 11
Aufgabe 9 Helft Tovar, den Albtraumhof zu drangsalieren
Herrschaftsgebiet der Winde 11
Heldenpunkt Icon.png Schneller Pfeil
Ruinen der Ungesehenen 11
Aufgabe 10 Helft Zippti bei der Untersuchung der ungewöhnlich aggressiven Skritt
Panorama Ruinen der Ungesehenen
Titanen-Treppe 11
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Titanen-Treppe
Panorama Titanen-Treppe
Händleranger 12
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Caledon-Freistatt
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Cathal
Sehenswürdigkeit Icon.png Hanto-Handelsposten
Sehenswürdigkeit Icon.png Schierlingswiege
Panorama Händleranger
Quetzal-Bucht 13
Aufgabe 11 Helft Yoal, die Krait zu schwächen und entführte Hylek zu befreien
Aufgabe 12 Helft Fischerin Leudap, die Angler von Soggorsort zu unterstützen
Aufgabe 13 Helft Löwengardistin Hester, die Sklaven aus den Sklavenhändlertiefen zu befreien
Sehenswürdigkeit Icon.png Hazupl-Gründe
Sehenswürdigkeit Icon.png Morgatl-Gründe
Sehenswürdigkeit Icon.png Sklavenhändlertiefen
Sehenswürdigkeit Icon.png Soggorsort
Heldenpunkt Icon.png Krait-Altar
Panorama Kraitbann-Freistatt
Willoweg-Haine 14
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Annwen-Weiler
Baummark-Mündung 15
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Kraitbann-Freistatt
Bergsuhlensumpf 15
Aufgabe 14 Helft den Hainhütern im Bergsuhlensumpf
Aufgabe 15 Helft Löwengardist Cern, die Straße zu beschützen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Bergsuhlensumpf
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Falias-Dorf
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Wegstation der Löwengarde
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Zwielichtgarten
Sehenswürdigkeit Icon.png Dengatl-Gründe
Sehenswürdigkeit Icon.png Wehklagen der Banshee
Heldenpunkt Icon.png Machtvolle Dunkelheit
Die Vogelbeerenwälder 15

Events[Bearbeiten]

Allgemein
Event Verteidigung Icon.png 2 Verhindert, dass die Termiten den Hüterlichtbaum fressen
Erfolg: Event Besiegen Icon.png 2 Verhindert, dass die riesige Termiten-Larve den Hüterlichtbaum frisst
Event Sammeln Icon.png 2 Gebt Hainhüterin Annwyn Leuchtkäfer-Lumineszenzen
Erfolg: Event Angriff Icon.png 2 Beseitigt die Moskitos, die von den Leuchtkäferlampen angezogen werden
Event Verteidigung Icon.png 2 Helft den Hainhütern, Wächterwäldchen zu verteidigen
Niederlage: Event Angriff Icon.png 2 Befreit Wächterwäldchen von den Auferstandenen
Event Verteidigung Icon.png 3 Beschützt Junker Estiene, während er die Untoten angreift
Erfolg: Event Besiegen Icon.png 3 Tötet die untote Lindwurm-Brutmutter
Event Verteidigung Icon.png 3 Verwendet Insektenschutzmittel, um die sylvanischen Hunde vor Spinnen zu schützen
Event Verteidigung Icon.png 3 Rettet die sylvanischen Welpen vor ihren Troll-Entführern
Erfolg: Event Besiegen Icon.png 3 Bezwingt den wütenden Troll-König
Event Angriff Icon.png 3 Rettet die in Netzen gefangenen Sylvari
Erfolg: Event Besiegen Icon.png 3 Tötet die Wütende Spinnenkönigin
Event Besiegen Icon.png 4 Besiegt die untote Abscheulichkeit
Erfolg: Event Angriff Icon.png 4 Vertreibt die verbleibende Horde Auferstandener
Event Objekt Icon.png 5 Zerstört die großen Untoten-Generatoren, bevor ihre Erzeugung abgeschlossen ist
Niederlage: Event Besiegen Icon.png 5 Verhindert, dass der riesige Auferstandene Kastell Grasgrün erreicht
Event Verteidigung Icon.png 5 Eskortiert Brugh zur Morgan-Spirale
Erfolg: Event Verteidigung Icon.png 5 Verteidigt den Sylvari-Turm gegen die Auferstandenen
Erfolg: Event Besiegen Icon.png 5 Bezwingt die auferstandene Monstrosität
Event Besiegen Icon.png 4 Haltet das Moskito-Weibchen auf, bevor sie den Schwarm der Moskito-Männchen erreicht
Event Verteidigung Icon.png 5 Eskortiert Agent Rexx, während er Hainhüter-Spion Alarin Vorräte liefert
Event Verteidigung Icon.png 6 Verteidigt Kastell Astorea gegen den Albtraumhof
Niederlage: Event Übernahme Icon.png 6 Erobert Kastell Astorea vom Albtraumhof zurück
Event Verteidigung Icon.png 7 Verteidigt die Moosherzen gegen den Albtraumhof
Niederlage: Event Besiegen Icon.png 7 Zerstört die umgewandelten Albtraum-Moosherzen
Event Verteidigung Icon.png 7 Beschützt die Erntearbeiter, während sie Stachelwurzelfrüchte sammeln
Event Angriff Icon.png 8 Zerstört die auferstandenen Fische, die den Sandbucht-Strand angreifen
Event Verteidigung Icon.png 8 Haltet die Auferstandenen Angreifer auf
Niederlage: Event Verteidigung Icon.png 8 Verteidigt die Siedler gegen die Auferstandene Horde
Nierderlage: Event Angriff Icon.png 8 Befreit Brigids Aussichtspunkt von der Auferstandenen Horde
Event Verteidigung Icon.png 8 Helft der Lautlosen-Dorfbewohnerin bei der Heimkehr
Event Verteidigung Icon.png 8 Beschützt die Lautlosen-Dorfbewohner vor dem Albtraumhof
Event Verteidigung Icon.png 9 Helft Talaith, die gefangenen Lautlosen zu befreien
Event Unterstützung Icon.png 9 Bringt die verwandelten Hylek wieder in ihre normale Form
Erfolg: Event Verteidigung Icon.png 10 Eskortiert Patli zurück zu den Zopatl-Gründen
Erfolg: Event Besiegen Icon.png 10 Findet und tötet die verwandelte Krait-Hexe
Event Sammeln Icon.png 10 Findet die entflohenen Experimente und bringt sie zu Zaxis zurück
Erfolg: Event Verteidigung Icon.png 11 Bewacht das Moosherz, das Widds Studien trägt
Erfolg: Event Verteidigung Icon.png 11 Beschützt I.R.R.E. vor den Skritt, während Dekkti arbeitet
Event Sammeln Icon.png 12 Sammelt für Lehrling Vee Datenkerne aus Ortungsgeräten
Event Verteidigung Icon.png 11 Verteidigt die Hylek der Hazupl-Gründe
Niederlage: Event Verteidigung Icon.png 11 Helft Cueyatl dabei, den Krait zu entfliehen
Erfolg: Event Sammeln Icon.png 11 Bringt Cueyatl Kraithäute
Event Verteidigung Icon.png 12 Schützt die hiesigen Moosherzen vor den Feuer-Kobolden
Niederlage: Event Angriff Icon.png 12 Vernichtet die Population der Feuer-Kobolde und löscht ihre Feuer
Event Verteidigung Icon.png 13 Verteidigt die Soggorsort-Quaggans gegen die Krait-Sklavenhändler
Niederlage: Event Angriff Icon.png 13 Befreit die Quaggan-Sklaven aus den Sklavenhaltertiefen
Event Besiegen Icon.png 13 Bezwingt den Krait-Neoss, der die Sklavenhaltertiefen stärkt
Event Verteidigung Icon.png 13 Verteidigt die Hainhüter Annwens gegen den Hylek-Überfall
Niederlage: Event Angriff Icon.png 13 Befreit den Annwen-Weiler von den Hylek-Eindringlingen
Event Verteidigung Icon.png 13 Verteidigt das Falias-Dorf gegen den Albtraumhof
Niederlage: Event Übernahme Icon.png 13 Vertreibt den Albtraumhof aus dem Falias-Dorf
Event Unterstützung Icon.png 14 Helft den Junkern der Wylden Jagd, die Untoten an der Baummark-Mündung zu beseitigen
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 15 Besiegt den Champion
Event Besiegen Icon.png 15 Besiegt den Troll-Häuptling
Meta-Events
Champion der Sonne
Event Unterstützung Icon.png 10 Bezwingt Xiuhcoatl in einer Lindwurmschlacht
Event Unterstützung Icon.png 10 Bezwingt Meztli in einer Krebsschlacht
Event Unterstützung Icon.png 11 Bezwingt Pisti in einer Moa-Schlacht
Event Unterstützung Icon.png 12 Bezwingt Michin in einer Quallenschlacht
Erfolg: Event Prüfung Icon.png [Gruppen-Event] 12 Bezwingt Xolotl
Die Schlacht um den Bergsuhlensumpf
Event Verteidigung Icon.png 14 Beschützt Gamarien, während er den Bergsuhlensumpf erkundet
Erfolg: Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 15 Zerstört das vermoderte Gewächs
Erfolg: Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 15 Tötet das vermoderte Riesengewächs
Erfolg: Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 15 Zerstört die Avatare der Fäulnis
Erfolg: Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 15 Bezwingt den großen Dschungelwurm
Spezielle Events
Event Unterstützung Icon.png (8-15) Haltet die Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann
Event Unterstützung Icon.png [Gruppen-Event] 15 Besiegt die eindringenden Erweckten

Tiergefährten[Bearbeiten]

Tiergefährten im Caledon-Wald (zum Vergrößern klicken)
Junger Blauer Moa
Junger Rosa Moa
Junger Farn-Hund
Junger Dschungelpirscher
Junge Dschungelspinne
Junger Sumpflindwurm

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Holzarbeit
Sammeln