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Auswirkungen

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Auswirkungen
Auswirkungen.jpg
Klassifizierung
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Beschließt eine neue Vorgehensweise.

Persönliche Geschichte Icon.png Kehrt zurück in die Stadt Neu-Kaineng.
Persönliche Geschichte Icon.png Begebt Euch nach Osten und versucht Aurene zu finden.
Persönliche Geschichte Icon.png Lest die Nachricht von Navan.
Persönliche Geschichte Icon.png Nehmt die Karte aus Navans Nachricht.
Persönliche Geschichte Icon.png Erreicht den auf Navans Karte verzeichneten Ort.

Trefft Euch mit Navan, um die Lage zu besprechen.

Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Navan im Sushi-Restaurant "Nikas Klinge".
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Navan.
Persönliche Geschichte Icon.png Setzt Euch an den Tisch.
Persönliche Geschichte Icon.png Bestellt etwas zu essen.
Persönliche Geschichte Icon.png Hört Euch an, was Rama und Navan zu sagen haben.
Persönliche Geschichte Icon.png (Optional) verzehrt Eure Mahlzeit
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Hauptmann Fa und entscheidet Euch für eine Vorgehensweise.
Persönliche Geschichte Icon.png Überzeugt Joons Sicherheitskräfte, sich zu ergeben.
Persönliche Geschichte Icon.png Xunlai-Wache besiegt
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Angriff Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Stoßt wieder zu Navan und Detektiv Rama.

Sichert den Zufluchtsort

Persönliche Geschichte Icon.png Betretet die Echowald-Wildnis im Echowald.
Persönliche Geschichte Icon.png Stoßt wieder zu Navan.
Persönliche Geschichte Icon.png Begebt Euch zum Eingang von Arborstein.
Persönliche Geschichte Icon.png Besiegt die schattenhaften Kreaturen.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Angriff Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Betretet Arborstein.
Persönliche Geschichte Icon.png Sucht in der Kathedrale nach Ishan.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png

Sichert Arborstein.

Persönliche Geschichte Icon.png Folgt Marjory
Persönliche Geschichte Icon.png Schatten von Ishan
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png Event Angriff Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Gruppiert Euch neu mit Euren Verbündeten.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Kuunavang.
Persönliche Geschichte Icon.png Macht einen Plan mit Eurem Team.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Auswirkungen 1Beherrschungspunkt Cantha Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Geratet mit dem Gesetz in Konflikt und lernt Canthas düstere Unterwelt kennen.
Tagebuch: "Auswirkungen" abgeschlossen.
Gegenstand: Vorrat von Purpurschädel-Münzen Icon.png Vorrat von Purpurschädel-Münzen
Auswirkungen abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Beeilung, Kommandeur 2 Erfolgspunkt.png
Schaltet Leere-Ishan aus, ehe die Zeit abläuft!
Durch Geschick einem schrecklichen Schicksal entgangen.
Leere-Ishan innerhalb des Zeitlimits bezwungen 2 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Beweglichkeit ist Trumpf 2 Erfolgspunkt.png
Besiegt Leere-Ishan, ohne Schaden durch seinen Säureodem zu nehmen.
Wer hätte gedacht, dass Salzgischtdrachen so einen schrecklichen Odem haben?
Leere-Ishan bezwungen, ohne Schaden durch seinen Säureodem genommen zu haben 2 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Deeskalations-Training 1 Erfolgspunkt.png
Überredet Hauptmann Fa, Euch nicht zu verhaften.
Ihr habt eine Zukunft als Verkäufer
Hauptmann Fa überredet, Euch nicht zu verhaften 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Nikas Rache 2 Erfolgspunkt.png
Besiegt Hauptmann Fa, während Ihr unter dem Einfluss der "Spezialität" steht.
Manche behaupten, es sei mutig, giftige Nahrung zu essen. Die Meisten von ihnen sind tot.
Hauptmann Fa besiegt, während Ihr unter dem Einfluss der "Spezialität" standet 2 Erfolgspunkt.png
Erfolg End of Dragons 3. Akt Icon.png End of Dragons: 3. Akt – Studie des Makabren 5 Erfolgspunkt.png
Findet bei der Suche in Aborstein alle Hinweise auf Übergriffe.
Wenn die Sterne falsch sind, kann es kein Leben geben.
Bei der Suche in Aborstein Hinweise auf Übergriffe gefunden: 14/14 5 Erfolgspunkt.png

Chronik[Bearbeiten]

Auswirkungen.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Nach unserer Flucht aus dem Yong-Reaktor gingen wir alle getrennte Wege, um nicht gemeinsam gefangen zu werden. Augenscheinlich gfot man uns die Schuld an dem, was Ankka getan hat, und mit Soo-Won in Freiheit haben wir keine Zeit, groß zu erklären, was passiert ist. Aurene machte sich mit Caithe daran, Soo-Won zu verfolgen, während ich von Navan eine Nachricht erhielt, die andeutete, dass die Kaiserin auf unserer Seite steht - oder sich zumindest noch nicht entschieden hat. Navan schlug vor, wir sollten in einem Sushi-Restaurant vor Ort die Lage weiter besprechen. Jetzt treffe ich sie also bei "Ni<as Klinge". Bin gespannt, was sie zu sagen hat. Hoffentlich ist das Essen gut. Als ich im Sushi-Restaurant ankam, fand ich dort Detektiv Rama vor, der zu unserem Treffen gestoßen war. Laut den Befehlen vom Ministerium der Sicherheit sollte er uns zum Verhör festnehmen, aber Navan, die als verlängerter Arm der Kaiserin handelte, setzte die Befehle außer Kraft. Navan schlug vor, wir sollten uns an einen Zufluchtsort in der Echowald-Widnis zurückziehen. Bevor wir die Gespräche beenden konnten, kam jedoch Joons Sicherheitschef, Hauptmann Fa, herein, um mich zu verhaften. Ich konnte Fa überzeugen, uns - vorläufig -laufen zu lassen, und auch Rama wollte uns die Chance geben, unsere Unschuld zu beweisen. Er wollte aber nicht tatenlos zusehen und beschloss daher mitzukommen - nicht ohne die unterschwellige Drohung, dass er mich beim geringsten Anzeichen, dass ich im getäuscht hätte, schnurstracks in eine Gefängniszelle in Shing Jea verfrachten würde. Ich traf meine Verbündeten in Navans Freistatt wieder - einer Ruine namens Arborstein, die einst ein Kurzick-Adelshaus beherbergte: die Famiie zu Heltzer. Das Anwesen wurde zerstört, als das Ministerium der Reinheit die Familie vor vielen Jahren auslöschte, aber es wird seither nach und nach wieder restauriert. Unser Detektiv scheint selbst von den Kurzick abzustammen, deshalb hat ihn der Anblick des ruinierten Herrenhauses tief getroffen. Die Wunden, die das Ministerium der Reinheit geschlagen hat, sitzen bei den Bewohnern von Cantha immer noch sehr tief. Auf dem Weg zum Gebäude wurden wir von mysteriösen, schattenhaften Kreaturen unbekannten Ursprungs angegriffen. Navan erwartete, andere Reisende vorzufinden, die in Arborstein Zuflucht suchen, zusammen mit einem Wächter namens Ishan, aber stattdessen fanden wir nur Tod, Vernichtung und dieselbe schattenhafte Magie, welche sämtliche Regeln der Realität zu verändern scheint. Es war höchst verstörend, auf welche Art sie die Reisenden getötet hatte. Selbst angesichts der furchtbaren Dinge, die wir bereits erlebt hatten, war unsere ganze Gruppe zutiefst erschüttert. Wir suchen immer noch nach Ishan, aber unsere Hoffnung, Navans Freund in annehmbaren Zustand anzutreffen, schwindet zusehends Schließlich fanden wir Ishan, aber leider hatte im dieselbe Verderbnis verschlungen, die wir jetzt als "die Leere" kennen. Ishan war ein Salzgischtdrache, und es hat sich herausgestellt, dass Navan auch einer ist - in ihrer Drachenform nennt sie sich Kuunavang. Nachdem sie eine Zeitlang von Shiro Tagachi korrumpiert worden war, wurde sie schließlich zur Heldin der Bewohner Canthas und hat seither ihre menschliche Gestalt beibehalten, um weiter über sie zu wachen. Kuunavang ist schon sehr lange eine Verbündete von Soo-Won und hift uns jetzt bei unseren Bemühungen, die Leere daran zu hindern, dass sie den Alt-Drachen verschlingt und sich im Rest von Tyria ausbreitet. Joons Reaktor hatte daran gearbeitet, Soo-Won zu stabiisieren, indem er die verdorbene Magie abschöpfte, und unsere Wissenschaftler glauben, es müsse möglich sein, dass Ankkas Extraktor dasselbe vollbringt. Ayumi von den Falken, einer Gruppe von Waldläufern, die für den Schutz von Echowald zuständig ist, hat uns Hilfe beim Aufspüren von Ankka angeboten, die zuletzt irgendwo in der Echowald-Widnis gesehen wurde. Sie erscheinen recht vertrauenswürdig.


Dialog[Bearbeiten]

Begebt Euch nach Osten und versucht Aurene zu finden
Aurene: Champion? Seid Ihr rausgekommen?
<Charaktername>: Mir geht es gut. Aber Ankka hat Soo-Won freigelassen.
Aurene: Ich weiß. Ich bin ihr auf der Spur.
Caithe: Wir sind ihr auf der Spur.
Aurene: Soo-Wons Verstand liegt im Chaos. So wie Kralkatorriks, nur ... schlimmer.
Aurene: Sie ist unterwegs nach Osten und versucht, Unterschlupf zu finden. Ich werde mein Bestes tun, um ihr zu folgen.
<Charaktername>: Nach Osten? In Ordnung, Ich werde dir folgen.
Vorlage Post Brief Icon.png

Navan

Dringendes Treffen


<Charaktername>,

Ich wende mich an Euch auf Bitte der Kaiserin hn. Wir haben soeben von dem Vorfall am Xunlai-Jade-Kraftwerk erfahren und machen uns große Sorgen darüber, was das für uns alle bedeutet. Eure Landsmännin, Fürstin Kasmeer, hat Euch in dieser Hinsicht unerschütterlich den Rücken gestärkt, doch das Ministerium der Sicherheit plant, sofortige Maßnahmen zu ergreifen. Ich schlage vor, wir treffen uns persönlich und diskutieren die Angelegenheit, bevor Weiteres geschehen kann. Ich kenne ein Sushi-Restaurant, Nikas Klinge, das einen geeigneten Ort abgeben würde. Trefft mich dort, sobald Ihr könnt.

—Navan


Handgezeichnete Karte Icon.png Handgezeichnete Karte


Trefft Navan im Sushi-Restaurant "Nikas Klinge"
Detektiv Rama: Der Kommandeur muss zur Befragung kommen. Das ist eine Anordnung direkt von Minister Li.
Navan: Diese Situation ist diplomatisch sensibel. Die Kaiserin hätte es gern, wenn sich niemand ... unüberlegt benähme.
Navan: Ah. Kommandeur, da seid Ihr ja. Setzei wir uns. Dies ist mein liebster Sushi-Laden in Neu-Kaineng.
Setzt Euch an den Tisch
Navan: Ich würde ja eine Empfehlung aussprechen, aber es ist einfach alles gut.
Nikas Klingen-Kellner: Ihr ehrt uns, geschätzte Navan. Was darf ich Euch heute bringen?
Navan: Ich nehme die Seriola und das dreifache Temaki, bitte.
Detektiv Rama: Ich nehme eine Schüssel weißen Reis.
Navan: Ihr macht Euch nichts aus Sushi, Detektiv?
Detektiv Rama: Ich esse nichts, das aussieht, als ob es sich noch bewegen sollte.
Navan: Verstehe.
Nikas Klingen-Speisekarte
Kleine Gerichte: Krabbensalat - Eine Schüssel frische, leicht gewürzte Riesengarnelen mit Blattsalaten und Sesam gibt Euch das Gefühl, auf alles in der Welt eine Antwort zu haben!
Sushi: Bonito-Rolle - Thunfisch, Krebsfleisch, Seetang und Cilantro in Reis gerollt mit einem Hauch von Fischrogen. Fördert die natürlichen Heilungskräfte Eures Körpers und Euer magisches Geschick!
Sushi: Dreifaches Temaki - Frischer Kaineng-Lachs in Seetang-Röllchen gefüllt mit Radieschen, Gurke und scharfer Mayonnaise. Aus allen Poren werdet Ihr Charisma verströmen!
Grill: Geschmorter Aal - Saftiger Aal mit Ingwer, Knoblauch und unserer würzigen Haus-Spezialsauce. Ihr werdet vor lauter Kraft aus allen Nähten platzen!
Grill: Seriola - Scharf angebratene Thunfisch-Steaks mit einer erfrischenden Honig-Sesam-Glasur. Füllt Euch mit heilsamer, regenerativer Kraft
Spezialität des Kochs - Suppe mit Reisnudeln, gegrillten Stücken vom Fang des Tages und unserem eigenen '’speziellen" Fischrogen. Diese Schüssel wird selbst den verwöhntesten Gaumen überraschen und begeistern.
Bestellt etwas zu essen
Nikas Klingen-Kellner: Und für Euch?
Dialog Entscheidung Icon.png Krabbensalat bitte.
Dialog Entscheidung Icon.png Eine Bonito-Rolle für mich.
Dialog Entscheidung Icon.png Das Dreifache Temaki klingt gut.
Dialog Entscheidung Icon.png Mmm, geschmorter Aal!
Dialog Entscheidung Icon.png Ich nehme die Seriola.
Dialog Entscheidung Icon.png Ich probiere die "Spezialität des Kochs".
Oh, äh ... seid Ihr sicher? Chefkoch Wei sagte ... das ist... das ist nur für ganz Hartgesottene. Seid Ihr sicher, dass Ihr das wollt?
Dialog Entscheidung Icon.png Her mit der "Spezialität des Kochs". Man lebt nur einmal.
Dialog Zurück Icon.png Ihr könntet Recht haben ... ich denke noch kurz darüber nach.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich bin nicht hungrig.
Hört Euch an, was Rama und Navan zu sagen haben
<Charaktername>: Detektiv, ich verstehe, wie das alles aussieht...
Detektiv Rama: Ihr meint den Umstand, dass Terrorismus Euch folgt wie ein schlechter Geruch?
<Charaktername>: Dem ist so, weil wir einer Terroristin auf der Spur waren, einer Ätherklinge namens Ankka.
<Charaktername>: Sie hat die Ätherklingen-Angriffe befohlen und Soo-Won freigelassen.
Detektiv Rama: Habt Ihr irgendwelche Beweise? Irgend etwas?
<Charaktername>: Seht mal, ich weiß, Ihr habt da eine Akte mit meinem Namen drauf. Vermutlich versteht Ihr mich schon besser als ich mich selbst.
Detektiv Rama: Vermutlich.
<Charaktername>: Also, was klingt wahrscheinlicher: Dass ich Millionen Leben gefährde, oder dass ich die Person verfolge, die es getan hat?
Detektiv Rama: Hören wir uns an, was Navan zu sagen hat.
Navan: Danke. Und jetzt, Leute, könnten wir ...
Hauptmann Fa: Kommandeur, ich fürchte, ich muss Euch bitten, mit mir zu kommen.
Navan: Hauptmann, wir sind gerade dabei, eine zivile Lösung auszuhandeln.
Hauptmann Fa: Mit bescheidensten Entschuldigungen, geschätzte Navan, doch Madame Joon möchte dies persönlich handhaben.
Navan: Detektiv, könntet Ihr Euren Kollegen bitten, wegzutreten?
Detektiv Rama: Er ist nicht mein Kollege, er ist ein aufgemotzter Mietbulle. Geht zurück zu Xunlai, "Hauptmann" Fa, die echte Polizei ist an dem Fall dran.
Hauptmann Fa: Detektiv, das fragliche Ereignis fand auf Xunlai-Besitz statt.
Hauptmann Fa: Und gemäß des Autonomie-Beschlusses kann eine Rechtsperson Jurisdiktion verlangen ...
Detektiv Rama: ... wenn die Lösung im primären Interesse der Rechtsperson ist.
<Charaktername>: Hauptmann, ich muss frei bleiben, um den Alt-Drachen zu verfolgen, den Eure "Rechtsperson" unter Kaineng hielt.
Hauptmann Fa: Xunlai-Jade ist weder jetzt, noch war es jemals in Besitz eines
Navan: Tausende von Leuten haben in der Nähe Eurer Einrichtung einen Drachen aus dem Wasser kommen sehen.
Navan: Bitte, hört Euch an, was der Kommandeur zu sagen hat.
Hauptmann Fa: Also gut.
Detektiv Rama: Wer hätte das gedacht: Zurückhaltung von einem Mietbullen.
Hauptmann Fa: Die Zeit wird knapp, Kommandeur. Ihr habt darum gebeten, mit mir zu sprechen, also sprecht.
Xunlai-Wache besiegt
Hauptmann Fa: Nun, Ihr hattet Eure Chance. Jetzt regeln wir das.
Detektiv Rama: Sieht aus, als ob wir das auf die harte Tour erledigen müssten.
Stoßt wieder zu Navan und Detektiv Rama
Hauptmann Fa: Gut. Ich gebe auf!
Hauptmann Fa: Geht doch Drachen jagen! Aber Euer Gesicht wird bald auf jedem Hologramm in ganz Cantha landen.
Hauptmann Fa: Ihr kommt nicht weit.
Navan: Ich wusste gar nicht, dass Ihr so ein Süßholzraspler seid.
<Charaktername>: Ihr sagtet, Ihr hattet einen Plan, Navan?
Navan: Ach ja. Zunächst einmal: Wo steht Ihr, Detektiv? Wollt Ihr den Kommandeur noch immer überlisten?
Detektiv Rama: Nein. Ich habe genug gesehen und gehört, um mich zu überzeugen, dass der Kommandeur eine Sache zu erledigen hat.
Detektiv Rama: Aber ich komme mit. Wenn die Dinge so schlimm sind, wie Ihr sagt, dann braucht Ihr mich.
Detektiv Rama: Und wenn nicht, und ich das Gefühl bekomme, dass man mich zum Narren hält...
<Charaktername>: Das ist nicht der Fall.
Navan: Ich habe mir beim Geheimdienstministerium etwas für Euch geborgt, Kommandeur.
Navan: Es verkleidet Euer Gesicht, sonst nichts.
Detektiv Rama: Die vom Geheimdienst kriegen immer das beste Spielzeug.
Navan: Ich kenne einen Ort, den Ihr als Operationsbasis nutzen könnt, eine historische Zuflucht. Sie ist direkt östlich von hier, im Echowald.
Navan: Der Detektiv und ich werden als Erste gehen, um potenzielle Straßenblockaden aufzuheben. Ihr, Kommandeur, trefft uns am Stadttor.
Betretet die Echowald-Wildnis im Echowald
Fürstin Kasmeer Meade: He, Kommandeur, seid Ihr da? Wir müssen reden.
<Charaktername>: Ich nehme an, es geht um die Konsequenzen von Xunlai-Jade?
Fürstin Kasmeer Meade: "Konsequenzen"? Sie sprechen von einem Tribunal, Kommandeur.
Fürstin Kasmeer Meade: Die Hälfte der Minister will uns alle sofort deportieren lassen.
<Charaktername>: Hat irgendwer die Lage mit Joon glätten können?
Taimi: Nein. Es bedurfte all meines Charmes, um von ihr nicht rausgeworfen zu werden...
Marjory Delaqua: Beim Reaktor wollte auch niemand zuhören.
Marjory Delaqua: Es gab einige Beweise für eine Präsenz der Ätherklingen, aber keine Spur von Ankka selbst.
Gorrik: Und Aurenes Brand breitet sich noch immer aus und erschwert die Reparaturen.
<Charaktername>: Ich habe mich gerade mit Navan getroffen. Sie hat einen Plan.
Fürstin Kasmeer Meade: Was bedeutet, die Kaiserin ist vermutlich auf unserer Seite.
<Charaktername>: Genau. Navan bringt mich gerade zu einer Zuflucht im Echowald, irgendwohin, wo wir unsere nächsten Züge planen können.
<Charaktername>: Detektiv Rama hat seinen beeindruckenden Hut ebenfalls für uns in den Ring geworfen.
<Charaktername>: Jory, Gorrik, trefft mich im Echowald. Kas, Taimi, arbeitet weiter, woran Ihr gerade seid.
Stoßt wieder zu Navan
Navan: Ich sehe, Ihr seid ohne Probleme aus Kaineng gekommen, Kommandeur.
Gorrik: Ich würde diese Verkleidungs-Technik ja zu gern aufmachen und einen Kick hinein werfen.
Marjory Delaqua: Denkt nicht einmal daran. Wem Ihr das Ding kaputt macht, ist der Kommandeur auf einer Reise ohne Wiederkehr zurück nach Kling Jea.
<Charaktername>: Wo ist denn der Zufluchtsort, den Ihr erwähnt habt, Navan?
Navan: Direkt hinter uns.
Detektiv Rama: Arborstein. Meine Großmutter hat mir Geschichten erzählt. Die Familiengeschichte sagt, dass wir zum Teil “zu Heltzer" sind. Sie haben das hier gebaut.
Detektiv Rama: Das war eines der großen Häuser der Kur zick.
Navan: Jahrhunderte lang, bis sie es zurückließen, als sie vom Ministerium der Reinheit erobert wurden ...
Marjory Delaqua: Bei allem nötigen Respekt, aber "Zufluchtsort"? Dieser Ort ist nicht gerade, was man ... "unauffällig" nennen würde.
Navan: Nein, aber seine Bewohner sind keine Freunde der canthanischen Autoritäten. Hier werdet Ihr sicher sein. Kommt. Seht.
Begebt Euch zum Eingang von Arborstein
Navan: Der Eingang liegt direkt vor uns.
Gorrik: Ihr meint genau hinter den Schatten-Ungeheuern!
Navan: Was? Nein. Das kann nicht sein ...
Betretet Arborstein
Marjory Delaqua: Hat jemand Iboga-Saft in meinen Kaffee gekippt, oder warm das Mordrem, Auferstandene und Gebrandmarkte, die alle gemeinsam kämpften?
Gorrik: Ich dachte das auch, aber bei näherer Betrachtung schienen sie alle eine Art Konstrukt zu sein ...
Gorrik: Aus einer nicht identifizierten Magie. Nicht derselben Art, die wir im Reaktor gefunden haben.
Navan: Vielleicht sollten wir diese Diskussion in die geschützte Kathedrale verlegen:
Navan: Falls Ihr nicht vorher noch etwas aus erster Hand erforschen wollt.
Gorrik: Ah, nein, das ist nicht notwendig!
Gorrik: Kommandeur, ich versuche, nicht panisch zu werden, aber wem auf Tyria sind wir gerade begegnet?
<Charaktername>: Wenn sie eine neue Art von Drachendiener sind, müssen sie zu Soo-Won gehören.
Gorrik: Logische Annahme, aber sollten ihre nicht dem Wasser angehören?
Marjory Delaqua: Sah eindeutig nicht nach einem Wasser aus, das ich kenne ...
Detektiv Rama: Denkt Ihr, dass die Schutzzauber sie draußen halten werden, Navan?
Navan: Sicher bin ich nicht... aber ich hoffe es.
Gorrik: Ämm. Sieht das immer so aus?
Navan: Nein, überhaupt nicht. Ich weiß nicht, was passiert sein könnte. Ich hatte einen mächtigen Wächter zurückgelassen: Ishan.
Detektiv Rama: Schrecklich ruhig. War es nur Ishan?
Navan: Nein. Wir sollten Gelächter und Lieder und knisterndes Feuer hören. Es war eine große Gruppe, die Unterschlupf suchte...
Marjory Delaqua: Die Betonung liegt auf "war"...
<Charaktername>: Wenn hier irgendjemand ist, werden wir sie finden.
Sucht in der Kathedrale nach Ishan
Marjory Delaqua: Was ist hier geschehen? Sie sehen aus, als wärm sie mitten beim Auspacken gewesen.
Detektiv Rama: Seine Brust ist... hohl. Alle inneren Organe sind weg.
Marjory Delaqua: Es gibt keine sichtbaren Wunden. Wo zur Hölle sind sie hin?
Detektiv Rama: Seht nicht mich an - Ihr seid doch der Experte in Sachen Tod.
...
Marjory Delaqua: Ihre Gesichter sind ganz blau ... Sind sie alle erstickt?
Gorrik: Nein, werft mal einen näheren Blick auf die Wangen und Lippen. Geschwollen. Könnte anaphylaktisch sein ...
Detektiv Rama: Ziemlicher Zufall, wem sie alle auf dasselbe allergisch wärm. Gift vielleicht?
Gorrik: Um das sicher herauszufinden, müssten wir das Essen testen ... Dazu müssten wir es in ein Labor bringen.
Detektiv Rama: Ihr betreibt Forensik?
Gorrik: Ich dilettiere, als Hobby. Ich lese gern von ungelösten Verbrechen und sehe dann, ob ich sie lösen kann.
...
Marjory Delaqua: Im Schlaf gestorben ...
Detektiv Rama: Schwelende Glut in der Flammenschale.
Marjory Delaqua: Legt die Todeszeit als irgendwann in den letzten Stunden fest.
...
Marjory Delaqua: Ihre Gesichter sind entsetzt. Als hätte man sie - buchstäblich -zu Tode erschreckt.
Detektiv Rama: Die Armen. Ihr Leben lang herumgeschubst, und dann so ein Tod.
...
Navan: Wo ist Ishan? Er sollte diese Leute doch beschützen?
<Charaktername>: Sieht aus, als habe er seinen Posten verlassen.
Detektiv Rama: Oder er war der Erste, der ging.
...
Gorrik: Das ... Ich ... Nein, das ist nicht möglich! Das ist, als nähme jemand die Quadratwurzel von minus Eins und STECKTE SE IN DEN HIMMEL.
Gorrik: Welcher SCHURKE würde das Gesetz der Physik derartig missachten?
Detektiv Rama: Wirklich? Das bringt Euch hier zur Weißglut?
Gorrik: Seht Ihr, das Universum hat Regeln. Brecht diese Regeln und nichts, ich meine, NICHTS, ergibt mehr einen Sinn. Nichts kann man trauen!
Gorrik: Unten ist oben und oben ist unten! Wasser ist trocken. BIN ICH ... BIN ICH NOCH IMMER GORRIK?
Marjory Delaqua: Ihr seid ganz sicher noch immer Gorrik.
Detektiv Rama: Habt Ihr das gehört? Kam von da drüben.
Folgt Marjory
Gorrik: Sollten wir das näher untersuchen?
Marjory Delaqua: Ja. Aber sperrt Augen und Ohren auf. Wir sind nicht allein hier draußen.
Navan: Nein ...
Detektiv Rama: Navan? Alles in Ordnung?
Navan: Ishan! Was ist Euch widerfahren?
Gorrik: DAS ist Ishan?
Schatten von Ishan
Detektiv Rama: Ein Salzgischt-Drache ... Aber er ist wie diese Kreaturen da draußen - ein Schatten.
Detektiv Rama: Bleibt in Bewegung - er hat Säure-Atem. Umrunden wir ihn und greifen seine Flanke an.
Navan: Achtet auf den Boden. Ich werde Schutz herbeirufen.
Gorrik: Er hat anscheinend Freunde mitgebracht!
Marjory Delaqua: Vorsicht! Noch mehr Schatten!
Detektiv Rama: Er taumelt. Noch ein paar gute Schläge mehr und er sollte am Boden sein.
Navan: Ishan, mein Freund, bitte kommt zurück zu uns.
Navan: Wir haben doch nicht die Schrecken des Shiro Tagachi überlebt, damit Eure Geschichte hier endet.
Gorrik: Moment... Was hat sie gerade gesagt?
Detektiv Rama: Das war's. Es ist vorbei.
Navan: Ishan ... Es tut mir so leid, dass ich Euch diesem Schicksal überlassen habe.
Gruppiert Euch neu mit Euren Verbündeten
Gorrik: Die Anomalien sind verschwunden. Sie müssen Umgebungsverderbnis von der Magie der Salzgischt gewesen sein.
Navan: Ishan wurde von derselben Kraft verzehrt, die erst Soo-Won und dann ganz Tyria einnehmen wird - die Leere.
<Charaktername>: Die Leere?
Navan: Die Kraft, die vom unterbrochenen Drachenzyklus stammt. Die, sollte sie nicht aufgehalten werden, die Realität Faden für Faden auflösen wird.
Detektiv Rama: Möchtet Ihr uns nicht erzählen, woher Ihr all das wisst? Und welche Magie Ihr da benutzt habt. Ich habe noch nie etwas Ähnliches gesehen.
<Charaktername>: Ich schon - als Aurene mich gegen Balthasars Feuer abschirmte. Wer seid Ihr tatsächlich?
Navan: Ihr verdient die Wahrheit. Soo-Won sagte, ich könnte Euch trauen, doch ich musste sicher sein.
Detektiv Rama: Soo-Won?
Detektiv Rama: Kuunavang.
<Charaktername>: Ihr seid Soo-Wons Champion ...!
Kuunavang: Das bin ich. Es ist Jahrhunderte her, dass ich meine wahre Gestalt einem Sterblichen enthüllt habe.
Kuunavang: Das letzte Mal, nun ja, dieses sterbliche Wesen war ein Helden wesen, ziemlich genau wie Ihr. Eines, das mich vor einem schrecklichen Schicksal bewahrte.
Kuunavang: Jetzt haben wir nicht viel Zeit. Doch ... Ihr habt gewiss Fragen.
Sprecht mit Kuunavang

<---Dialogbox fehlt --->

Kuunavang: Ich weiß nicht. Sie hat sich einschließen lassen, weil es die einzige Möglichkeit war.
Kuunavang: Ohne die Stabilität durch die anderen Drachen und nun, da die Kammer zerstört ist...
Marjory Delaqua: Wird sie überwältigt werden.
<Charaktername>: Würde es helfen, wenn wir einen anderen Weg fänden, etwas von dieser Magie abzusaugen?
Gorrik: Mit Ankkas Extraktor!
Kuunavang: Ja, das könnte klappen. Es würde zumindest Zeit verschaffe.
Marjory Delaqua: Aber das bedeutet, dass wir Ankka finden müsse. Und zwar schnell.
Macht einen Plan mit Eurem Team
<Charaktername>: Kas, Taimi, habt ihr mitgehört, was Kuunavang berichtet hat?
Taimi: Ja! Und ich habe so viele Fragen ...
<Charaktername>: Dafür haben wir jetzt keine Zeit. Wir müssen Ankka finden.
Marjory Delaqua: Sie hat uns beim Reaktor nicht viel dagelassen, womit wir arbeiten können.
Detektiv Rama: Und der einzige asurische Störenfried auf dem Radar des MiSi steht direkt vor mir.
Fürstin Kasmeer Meade: Gorrik, Ihr kennt sie besser als wir alle. Habt Ihr Einsichten in ihre Persönlichkeit, die helfen könnten?
Gorrik: Sie hat mich erfolgreich in eine unglaublich offensichtliche Falle gelockt. Es ist fair zu sagen, dass ich sie überhaupt nicht mehr kenne ...
Gorrik: Falls ich das jemals tat.
Ayumi: Ah, hallo, Madame Navan? Oder Kuunavang, wie ich Euch nennen sollte!
Ayumi: Ich wollte Euch von Ishan erzählen ... Er hat dagegen angekämpft, solange er konnte. Wir sind nur seinetwegen am Leben.
Kuunavang: Danke.
Ayumi: Ich habe Euch alle reden gehört, und ich denke, ich könnte Euch vielleicht helfen.
Ayumi: Ich heiße Ayumi, und ich bin ein Mitglied der Falken, was bedeutet, es ist meine Arbeit, alles zu wissen, was im Echowald vor sich geht.
Ayumi: Ich muss diese Leute zum Mori-Dorf eskortieren, aber wir können reden, wenn ich zurück bin.

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Jade-Bots
Leere
Mensch

Verbündete[Bearbeiten]

Drache
Menschen