Fuß fassen
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Fuß fassen
Klassifizierung
- Jahr
- 1328 N.E.
- Chronik
- Heart of Thorns
- Stufe
- 80
- Region
- Herz von Maguuma
- Gebiet
- Grasgrüne Schwelle
- Gegend
- Maguumas Bresche
Steindrill-Pfade - Vorgänger
- Dem Himmel entrissen
- Nachfolger
- Mutter Dschungel sorgt für uns
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
Sprecht nach dem Einsatz mit Pakt-Überlebenden, um herauszufinden, wo Trahearne und die Klinge des Schicksals stecken.
- Findet den Späher der Blassen Räuber und sprecht mit ihm.
- Meldet Euch bei Fähnrich Wilton im Hauptlager des Pakts.
- (OPTIONAL) Beschafft zusätzliche Informationen von den Truppen.: 0/3
- Sprecht mit dem aufmerksamen Pakt-Soldaten.
Belohnung[Bearbeiten]
- Großer Beutel mit Luftschiff-Teilen (1)
- Beutel mit Meisterwerk-Ausrüstung (1)
- Schrift der Maguuma-Beherrschung (1) (einmalig pro Account)
Erfolge[Bearbeiten]
Heart of Thorns: 1. Akt – Fuß fassen | 1 0 | |
---|---|---|
Sprecht mit Pakt-Mitgliedern, um Informationen zu erhalten. Chronik: "Fuß fassen" abgeschlossen |
Fuß fassen abgeschlossen | 0 |
Chronik[Bearbeiten]
“ Ich habe das Gebiet um die Flottenwracks untersucht und mit mehreren Überlebenden des Pakts gesprochen. Sie haben mir Informationen gegeben, wohin die Mordrem-Wacht hochrangige Gefangene schafft, und mich zu einem Dorf freundlicher Hyleks geleitet, die mir bei meiner Suche nach Trahearne und der Klinge des Schicksals helfen können. |
Dialog[Bearbeiten]
Findet den Späher der Blassen Räuber und sprecht mit ihm[Bearbeiten]
- Beim Späher der Blassen Räuber
- Späher der Blassen Räuber: Schön, dass Ihr da seid, Kommandeur. Der Pakt braucht immer noch Eure Hilfe, besonders bei all dem Misstrauen, das den Sylvari entgegengebracht wird.
- <Charaktername>: Ich werde tun, was ich kann, aber ich muss die Klinge des Schicksals und Trahearne finden. Mordrem haben sie alle gefangen.
- <Charaktername>: Sie könnten überall sein. Ich muss wissen, wo man sie hingebracht hat oder wenigstens jemanden finden, der sich hier auskennt.
- Späher der Blassen Räuber: Ich habe gesehen, wie Mordrem hochrangige Gefangene mit Gewaltmärschen nach Westen schaffen, tiefer in den Dschungel hinein. Das ist nicht viel, aber zumindest ein Anfang.
- Späher der Blassen Räuber: Was das Terrain angeht, werdet Ihr im Nordosten auf eine Siedlung der hiesigen Hylek treffen, die sich "Itzel" nennen.
- Späher der Blassen Räuber: Sie sind schnell und beweglich, und sie kennen sich hier aus. Ihre Hilfe dürfte Eure Suche erheblich beschleunigen.
- Späher der Blassen Räuber: Aber als Erstes würde ich an Eurer Stelle das große Paktlager im Südwesten aufsuchen. Die Leute da sollten noch mehr wissen.
- Späher der Blassen Räuber: Oh, und haltet Euren Gleitschirm bereit. Den Dschungel zu durchqueren ist gefährlich. Schon ein falscher Schritt kann tödlich sein.
Meldet Euch bei Fähnrich Wilton im Hauptlager des Pakts[Bearbeiten]
- Bei Fähnrich Wilton
- Fähnrich Wilton: Wie kann ich Euch helfen, Kommandeur?
- <Charaktername>: Marschall Trahearne und die Klinge des Schicksals wurden gefangengenommen. Ich versuche, sie aufzuspüren. Wisst Ihr irgendetwas?
- Fähnrich Wilton: Ich habe keinen von ihnen gesehen außer Caithe. Sie war beim Abflug der Flotte nicht an Bord, aber sie ist definitiv hier.
- <Charaktername>: Caithe ist hier? Wann habt Ihr sie gesehen? Wo ist sie hingegangen?
- Fähnrich Wilton: Sie kam vor ein paar Stunden hier durch, unterwegs nach Westen. Sie hat versucht, nicht aufzufallen, aber ich habe sie erkannt.
- <Charaktername>: Trug sie einen großen Rucksack?
- Fähnrich Wilton: Ich glaube ja. Gerade Ihr solltet wissen, wie unauffällig sie sein kann, wenn sie will. Was war in dem Rucksack?
- <Charaktername>: Etwas, an dem mir viel liegt. Und wenn ich sie einhole, nehme ich es ihr wieder ab. Habt vielen Dank.
- Fähnrich Wilton: Viel Glück. Hört Euch mal um, bevor ihr abmarschiert ... Viele der Soldaten haben noch andere Dinge gesehen als ich. Dinge, die hilfreich sein könnten.
Sprecht mit dem aufmerksamen Pakt-Soldaten[Bearbeiten]
- Beim Pakt-Späher
- Pakt-Späher: Kommandeur? Schön, Euch hier zu haben.
- <Charaktername>: Ich kann nicht bleiben. Ich muss herausfinden, wo die Mordrem ihre hochrangigen Gefangenen hinbringen.
- Pakt-Späher: Alle Gefangenentrecks, die ich gesehen habe, zogen nach Westen. Besonders die mit Offizieren und so.
- <Charaktername>: Was wisst Ihr sonst noch über die Itzel?
- Pakt-Späher: Diese Baumfrösche im Nordosten? Nicht viel. Sie sind schnell. Sie bewegen sich durch die Baumkronen, als wären sie darin geboren.
- Pakt-Späher: Ich glaube, sie sind freundlich, aber bei der ganzen Mordrem-Aktivität hier in der Gegend müssen sie wohl auf Nummer sicher gehen.
- Pakt-Späher: Auf jeden Fall werdet Ihr Hilfe brauchen, wenn Ihr nach Westen wollt. Fragt die Itzel. Sie werden wissen, wie Ihr am besten dahin kommt, wo Ihr hin wollt.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Variabel
- 80 Pakt-Späher