Fursta Fernjäger
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Fursta Fernjäger überblickt die Gegend um Dorf Rauchheim.
Standort[Bearbeiten]
- Ascalon
- Ebenen von Aschfurt
- Dorf Rauchheim (Stufe 2)
- Ebenen von Aschfurt
Dialog[Bearbeiten]
- In der Nähe
- Fursta Fernjäger: He. Kommt und sprecht mit mir.
- Vor Abschluss der Aufgaben
“
Rauchheim liegt außerhalb der Schwarzen Zitadelle, auf Land, das wir von den Menschen zurückerobert haben. Von dort aus planen wir unsere weiteren Vorstöße Richtung Osten und Norden. Wir werden auf Widerstand der Flammen-Legion treffen und mit einer ascalonischen Geisterplage zu tun haben. Die Legionen brauchen alle verfügbaren Kräfte.“
Auf Euren Abenteuern werdet ihr magische Asura-Wegmarken finden, die Ihr - gegen einen kleinen Obulus - benutzen könnt, um das Land rasch zu durchreisen.- Nach Abschluss der Aufgaben
- <Charaktername>, Ihr habt unserer Sache einen wirklich großen Dienst erwiesen. Die Legionen werden weiterhin an Boden gewinnen und den Feind zurückdrängen.
- Wenn die Pflicht ruft, bin ich zur Stelle.
- Fursta Fernjäger: Ihr habt den Legionen treu gedient. Gute Arbeit!
Hinweise auf Aufgaben[Bearbeiten]
“
Zerquetscht Spinnen und ihre Eier, entfernt Spinnweben, plättet Wurmhügel und füllt Tröge mit Heu.“
Besiegt die Flammen-Legion und entschärft nicht explodierte Mörsergranaten.“
Besiegt Skritt, verhindert den Diebstahl von Kanonenkugeln, feuert Kanonen ab und sammelt Verschlinger-Eier ein.“
Tötet Ratten, räumt Zahnräder und Abfall auf, tadelt die faulen Arbeiter und haltet die Flammen-Legion vom Schrottplatz fern.“
Beschützt die Fischersleute vor den Lindwürmern, räumt Teer beiseite und repariert kaputte Käfige rund um den Feritas-See.“
Tötet Mitglieder der Flammen-Legion, zerstört ihre Geschütztürme, Energiequellen und magischen Geräte.Sonstiges[Bearbeiten]
- Als erster Späher gibt sie eine kleine Einführung zu Wegmarken.