Golemit Typ I
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Dreht sich • Speichert Elektrische LadungenEin Golemit Typ I ist ein feindlicher Inquestur-Golem und eine kleiner Version eines Golem Typ I. Er ist sehr zerbrechlich, verursacht aber hohen Schaden.
Standort[Bearbeiten]
- Maguuma-Dschungel
- Brisban-Wildnis
- Brilitin-Schneise (Stufe 23)
- Skrittsburg-Tunnel (Stufe 17 - 18)
- Venlin-Tal (Stufe 17)
- Provinz Metrica
- Das Spukhaus (Stufe 7)
- Graufarn-Weiten (Stufe 14)
- Brisban-Wildnis
- Dajkah
- Sandgepeitschte Inseln
- Damos-Insel (Stufe 80)
- Sandgepeitschte Inseln
Chronik[Bearbeiten]
Staffel 2 der Lebendigen Welt[Bearbeiten]
- Episode 1 „Pforten von Maguuma“
-
- Störung in der Brisban-Wildnis (Stufe 80)
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
- Vertreibt die Inquestur, bevor die Kanalisierer die Energie der Kugel abziehen können (75)
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von Inquestur-Mitgliedern fallengelassen werden:
- 1 Beutel mit Testmaterialien (Stufe 14)
- 1 Beutel mit Entwicklungsmaterialien (Stufe ?)
- 1 Beutel mit experimentellen Materialien (Stufe ?)
- 1 Beutel mit Labormaterialien (Stufe ?)
- 1 Beutel mit provisorischen Materialien (Stufe ?)
- 1 Beutel mit Forschungsmaterialien (Stufe ?)
- 1 Beutel mit theoretischen Materialien (Stufe 68-69)
- 1 Beutel mit alchemischen Materialien (Stufe 80)
- 1 Haufen glitzernden Staubs (Stufe 1-19)
- 1 Haufen schimmernden Staubs (Stufe ?)
- 1 Haufen leuchtenden Staubs (Stufe ?)
- 1 Haufen weißglühenden Staubs (Stufe 67-69)
- 1 Haufen kristallinen Staubs (Stufe 80)
- 1 Winziges Totem (Stufe 14)
- 1 Totem (Stufe ?)
- 1 Verziertes Totem (Stufe 67-80)
- 1 Kunstvolles Totem (Stufe 80)
- 1 Ritzel (Stufe 14)
- 1 Zahnrad (Stufe ?)
- 1 Zwischenzahnrad (Stufe 67-80)
- 1 Stückchen Metallschrott (Stufe ?)
- 1 Haufen Metallschrott (Stufe ?)
- 1 Gezacktes Stück Metallschrott (Stufe ?)
- 1 Wertvolles Stück Metallschrott (Stufe ?)
- 1 Stück Metallschrott (Stufe ?)
- 1 Wiederverwertbares Stück Metallschrott (Stufe ?)
- 1 Wertvolles Stück Metallschrott (Stufe ?)