Kanalisieren
Als kanalisiert werden Fertigkeiten bezeichnet, die eine längere Wirkzeit mit einem oft angezeigten gelben Fortschrittsbalken im Benutzerinterface haben. Abhängig von der Fertigkeit kann dieser Balken eine schmal dargestellte wirkungslose Aufladezeit und eine breite Wirkphase haben (z.B. Dolchsturm) oder aber während der Kanalisierung dauerhaft einen Effekt erzeugen und daher auch nur mit einem durchgängigen schmalen Balken angezeigt werden (z.B. Meteorschauer). Auch die Tatsache, ob man sich während der Kanalisierung einer Fertigkeit bewegen kann oder nicht, ist unterschiedlich, wird aber in der Beschreibung meist erwähnt. Beendet man eine Bedingung der Kanalisierung (z.B stehen bleiben, nicht angegriffen werden u.a.) oder verwendet eine andere Fertigkeit mit Wirkzeit so wird die kanalisierte Fertigkeit unterbrochen und muss neu aufladen.
Kanalisierte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Erneuerter Fokus
- Reinigende Flamme
- Wirbelnder Zorn
- Ermächtigung
- "Erhaltet das Licht!"
- Verteidigung des Eiferers
- Schauer des Eiferers
- Zorn
- Lindwurm-Odem (Feuereinstimmung)
- Kältekegel (Wassereinstimmung)
- Aufgeworfene Erde (Erdeinstimmung)
- Meteorschauer (Feuereinstimmung)
- Bogenblitz (Lufteinstimmung)
- Steinscherben (Erdeinstimmung)
- Äthererneuerung
- Gegengift-Spray (Nur beim Elementarmagier kanalisierend, obwohl für alle Klassen verfügbar)
- Schreckliche Klauen
- Leben abzapfen
- Gefrorener Abgrund
- Böse Spirale
- Lebensübertragung
- Lebensfresser (auch Unterwasser)
- Alle