Pavillonjagd: Erreicht die Ziellinie

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Saisonaler Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Fest der Vier Winde

Pavillonjagd: Erreicht die Ziellinie
Karte
Pavillonjagd Erreicht die Ziellinie Karte.jpg
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Überblick[Bearbeiten]

Allgemein

Für eine Lösung für das Rennen siehe bei Zeitprüfung: Pavillonjagd

Zusammenfassung
  • Event Übernahme Icon.png Pavillonjagd: Erreicht die Ziellinie!
    • Rennteilnehmer insgesamt im Ziel: 0
    • Das Rennen endet in: 5:00

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80 Gold Silber Bronze
Belohnung 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Nach Erreichen der Ziellinie

Event-Kette[Bearbeiten]

Event Dialog Icon.png Pavillonjagd: Bald fängt ein Rennen an (80)
Event Übernahme Icon.png Pavillonjagd: Erreicht die Ziellinie (80)

Erfolge[Bearbeiten]

Tägliche Erfolge - Fest der Vier Winde Icon.png Täglicher Abschluss: Fest der Vier Winde – Schneller als Vier Winde 0 Erfolgspunkt.png
Schließt das Fest-Rennen in den Labyrinthklippen oder im Kronpavillon ab.
Gegenstand: Festmarke Icon.png Festmarke (x20)
Abgeschlossene Rennen: 1 0 Erfolgspunkt.png
Erfolg Kronpavillon Icon.png Kronpavillon – Pavillonjäger 5 Erfolgspunkt.png
Das Pavillonjagd-Rennen im Kronpavillon innerhalb von zwei Minuten abgeschlossen Das Pavillonjagd-Rennen im Kronpavillon schnell abgeschlossen 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Bräuche der Vier Winde Icon.png Bräuche der Vier Winde – Geübte Verfolgung (jährlich) 0 Erfolgspunkt.png
Schließt 5 Runden des Pavillonjagd-Rennens im Kronpavillon ab. (Renn-Event oder Abenteuer) Dieser Erfolg kann einmal jedes Jahr abgeschlossen werden.
Gegenstand: Zephyriten-Vorratskiste Icon.png Zephyriten-Vorratskiste
Abgeschlossen: 5 0 Erfolgspunkt.png

Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn
Jule: Und die Pavillonjagd läuft! Viel Glück! Und immer schön auf die Viecher in der Arena achten!
Mit Jule ohne „Zeitprüfungs“-Effekt
Das Rennen läuft bereits! Wollt Ihr daran teilnehmen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ich bin dabei!
→ Spieler erhält den Effekt „Zeitprüfung“.
Dialog Abbrechen Icon.png Nein, vielen Dank.

Historisch[Bearbeiten]

Mit Jule ohne „Zeitprüfungs“-Effekt
Ihr seid ein bisschen spät dran. Das Rennen hat schon begonnen. Möchtet Ihr am laufenden Rennen teilnehmen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ich möchte an einem Rennen teilnehmen.
→ Spieler erhält den Effekt „Zeitprüfung“.
Dialog Abbrechen Icon.png Vielleicht später.
Mit Jule mit „Zeitprüfungs“-Effekt
Das Rennen hat begonnen. Ihr solltet Euch besser beeilen und versuchen die Ziellinie vor den anderen Teilnehmern zu erreichen.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann lege ich mal lieber los.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Menschen

Gegner[Bearbeiten]

Gegner aus der Umgebung
→ Siehe bei „Der Kronpavillon

Objekte[Bearbeiten]