Der Kronpavillon

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Saisonaler Inhalt Icon.png Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Fest der Vier Winde (2018)



Der Kronpavillon
Der Kronpavillon.jpg
Klassifikation
Region
Kryta
Gebiet
Götterfels
1 Wegmarke Icon.pngJa
Karte
Der Kronpavillon Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Der Kronpavillon ist ein großer Pavillon, der mit der Spielerweiterung Kronjubiläum der Königin zu Ehren von Königin Jennahs 10-jährigem Kronjubiläum errichtet wurde.

Beim ersten Betreten gelangte man in die Geschichts-Instanz "Eröffnungszeremonie", in welcher die Feierlichkeiten eröffnet wurden. Erst nachdem diese abgeschlossen wurde, konnte sich im Pavillon frei bewegt werden. Diese konnte übersprungen werden, indem man sich vom Kopf des Adlers ins Loch stürzte. Um während "Mechanisches Chaos", als der Pavillon zum zweiten Mal eröffnet wurde, den Kronpavillon zu betreten, musste Scarlets Spielhütte einmalig abgeschlossen worden sein.

Im Jahr 1331 NE wurde der Pavillon im Rahmen des wiederkehrenden Fests der Vier Winde erneut eröffnet. Er soll nun einmal jährlich um diese Zeit geöffnet werden.

Erforschung[Bearbeiten]

  • Wegmarke Icon.pngJa Kronpavillon

Der Pavillon ist in sechs Segmente unterteilt, die jeweils sehr dicht von einer Gruppe bekannter Spezies bevölkert sind. Durch Teilnahme an Events und durch das Besiegen dieser Gegner, erhält man Tickets für den Spießrutenlauf, sowie Festmarken.

Zwischen den sechs Segmenten verbinden Stege das Zentrum mit dem Rand des Pavillons. Von hier aus gelangt man in einen oberen Bereich. Von oben hat man einen Überblick über den gesamten Pavillon und die Kämpfe in den zahlreichen schwebenden Kuppeln, in denen der Spießrutenlauf stattfindet. Zugang hierzu erhält man durch die NSC, die ebenfalls im oberen Bereich stehen.

Events[Bearbeiten]

Event Dialog Icon.png Meldet Euch für die Pavillonjagd an.
Event Übernahme Icon.png Pavillonjagd: Erreicht die Ziellinie!

Meta-Event "Der Kronpavillon"

Event Sammeln Icon.png [Gruppen-Event] 80 Vorbereitung auf den Bossblitz
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bossblitz! Besiegt alle Champions im Kronpavillon.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt Pyroxis.
Event Besiegen Icon.png 80 Bezwingt Justiziar Hablion.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt Kuraii den Grausamen.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt Bumm-Bumm Baines.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt Wiggin den Bösen.
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt Sparcus Feuerschlag.
Historische Events
Event Besiegen Icon.png Besiegt Shurakk den Wilden
Event Unterstützung Icon.png Bonus-Event: Erlegt die Banditen
Event Unterstützung Icon.png Bonus-Event: Erlegt die Flammen-Legion
Event Unterstützung Icon.png Bonus-Event: Erlegt die Oger
Event Unterstützung Icon.png Bonus-Event: Erlegt die Piraten
Event Unterstützung Icon.png Bonus-Event: Erlegt die Zentauren
Event Unterstützung Icon.png Bonus-Event: Erlegt die Zerstörer

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Krytanischer Adel
Glänzende Klinge
Löwengarde
Seraph-Wache
Konstrukte
Saurier
Mitarbeiter
Spießrutenlauf der Königin

Gegner[Bearbeiten]

Banditen
Flammen-Legion
Oger
Oger-Tiergefährten
Piraten
Spießrutenlauf der Königin
→ Siehe „Spießrutenlauf der Königin
Weißer Mantel
Zentauren
Zerstörer
Konstrukte

Objekte[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Königin Jennah: Ich bin sicher, Tyrias Beste wollen sich dieses Jahr allesamt beim Spießrutenlauf der Königin beweisen.
Königin Jennah: Und während es so aussehen mag, als stündet Ihr allein in der Arena, sind Eure Waffenbrüder und - schwestern im Geiste bei Euch!
Königin Jennah: Ich hoffe, die Erfrischungen schmecken Euch. Die Zephyriten haben sie den ganzen Weg aus Elona hergebracht.
Königin Jennah: Das Fest der Vier Winde bietet eine schöne Gelegenheit, über vergangene Siege nachzusinnen.
Königin Jennah: Aus den Ruinen der Trockenkuppe hierher - so weit sind wir gemeinsam gekommen. Es ist wichtig, das zu feiern.

Ansagerin: Unsere Herausforderin sollte die Sache lieber schnell zu Ende bringen.
Ansagerin: Die Zeit läuft ab. Kann unsere Herausforderin es schaffen?
Ansagerin: Diese Berühmtheit kennt Ihr ja alle. Applaus!
Ansagerin: Immer ein Vergnügen, diese altgediente Streiterin wieder in der Arena zu begrüßen.
Ansagerin: Diese aufstrebende Kämpferin tritt noch einmal an.
Ansagerin: Fünf, vier, drei, zwei, eins ...
Ansagerin: Es gibt eine neue Herausforderin!
Ansagerin: Diese Wettkämpferin hat uns schon öfter beeindruckt, doch ob es ihr weiter gelingt?

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Sämtliche Gegner im Kronpavillon sind lt. Siroa in Wirklichkeit Wachtritter. Sie werden jedoch mithilfe von Mesmer-Illusionsmagie verschleiert.