Zeitprüfung: Pavillonjagd
Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Fest der Vier Winde
Zeitprüfung: Pavillonjagd ist ein Abenteuer, welches außerhalb des Events „Pavillonjagd: Erreicht die Ziellinie“ aktiviert werden kann.
Überblick[Bearbeiten]
Spielmechanik[Bearbeiten]
- Allgemein
Das Rennen ist am einfachsten mit einem Raptor oder einem Schakal zu absolvieren. An manchen Stellen lohnt es sich auch kurz auf den Greifen oder die Himmelsschuppe zu steigen. Auf der gesamten Strecke wird man mit verschiedenen Gegnern konfrontiert, die einen angreifen und vom Reittier werfen können, was meist den Verlust der Goldmedaille mit sich zieht.
Der Weg durch den Zerstörer-Bereich ist zunächst recht einfach. Solange man sich bewegt, treffen einen die Gegner hier quasi nicht. Zu Beginn des Piraten-Bereichs ist es dann sinnvoll, kurzzeitig auf ein fliegendes Reittier umzusteigen, da man sich dann den Weg über die schmalen Holzbrücken und einige Gegner sparen kann, die sonst gefährlich werden können. Beim Zentauren-Bereich sollte man wieder auf ein laufendes Reittier umsteigen, ansonsten sollte dieser Bereich keine Herausforderung darstellen. Im Bereich der Flammen-Legion muss man auf den Boden achten, der aus Lava besteht, die einem Schaden zufügt. Springt man hier von Plattform zu Plattform kann man aber sicher zum Banditen-Bereich gelangen, der ebenfalls recht leicht zu bewältigen ist, sofern man nicht stehen bleibt. Der Weiße Mantel besetzt den letzten Bereich und stellt die größte Gefahr dar, vom Reittier geworfen zu werden. Tarnung 2.0 kann hier genutzt werden, um unbeschadet an den Gegnern vorbeizugelangen.
Belohnungen[Bearbeiten]
Zeit | Tägliche Belohnung | Einmalige Belohnung |
---|---|---|
4:00 | Rennen der Vier Winde: Bronze | Rennen der Vier Winde: Bronze |
2:30 | Rennen der Vier Winde: Silber | Rennen der Vier Winde: Silber |
2:00 | Rennen der Vier Winde: Gold | Rennen der Vier Winde: Gold |
Erfolge[Bearbeiten]
- Täglich
Täglicher Abschluss: Fest der Vier Winde – Schneller als Vier Winde | 0 | |
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Schließt das Fest-Rennen in den Labyrinthklippen oder im Kronpavillon ab.
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Abgeschlossene Rennen: 1 | 0 |
- Einmalig
Kronpavillon – Pavillonjäger | 5 | |
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Das Pavillonjagd-Rennen im Kronpavillon innerhalb von zwei Minuten abgeschlossen | Das Pavillonjagd-Rennen im Kronpavillon schnell abgeschlossen | 5 |
Bräuche der Vier Winde – Geübte Verfolgung (jährlich) | 0 | |
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Schließt 5 Runden des Pavillonjagd-Rennens im Kronpavillon ab. (Renn-Event oder Abenteuer) Dieser Erfolg kann einmal jedes Jahr abgeschlossen werden.
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Abgeschlossen: 5 | 0 |
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Abenteuer wurde mit dem Fest der Vier Winde 2019 ins Spiel integriert.