Unbarmherziger Hammer
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht und Hochschleudern verursacht werden.
“
Hammer-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit und fügen erhöhten Schaden zu, wenn sie einen kampfunfähigen Gegner treffen. Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht.Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht und Hochschleudern verursacht werden.
- Schadenserhöhung: 20%
- Adrenalin: 10
- Verringerte Wiederaufladung: 20%
- Intervall: 3 Sekunden