Stärke
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Stärke ist eine Spezialisierung des Kriegers, die sich auf direkten Schaden, Kontrolleffekte und das Verstärken von Salvenfertigkeiten konzentriert.
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Rücksichtsloses Ausweichen | Bei Abschluss einer Ausweichrolle nehmen Gegner Schaden. |
Meister | Aufstauen der Wucht | Salve-Fertigkeiten stellen bei Treffern Ausdauer wieder her. |
Großmeister | Gipfel der Stärke | Macht, mit der Ihr belegt seid, gewährt mehr Kraft. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Mutiger Schritt | Bewegungs-Fertigkeiten gewähren bei Benutzung Stabilität. |
Wiederherstellende Stärke | Der Einsatz von Heilfertigkeiten verleiht Macht. | |
Spitzenleistung | Fügt höheren körperlichen Schaden zu. Physische Fertigkeiten haben verringerte Wiederaufladezeiten und jeglicher zugefügte Schlagschaden ist eine Zeit lang weiter erhöht. | |
Meister | Körperstoß | Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Stoßen und Hochschleudern fügen Blutung und Schwäche zu. |
Mächtiges Großschwert | Erhaltet Kraft und eine Chance, bei einem kritischen Schlag Macht zu erhalten. Während Ihr ein Großschwert oder einen Speer führt, verdoppeln sich diese Boni. Großschwert- und Speer-Fertigkeiten werden schneller wieder aufgeladen. | |
Große Tapferkeit | Erhaltet prozentual auf Eurer Kraft basierend Vitalität und Wildheit. | |
Großmeister | Kraft des Berserkers | Teilt basierend auf Eurem Adrenalin mehr Schaden aus, wenn Ihr eine Salve-Fertigkeit einsetzt. |
Macht gibt Recht | Erhaltet Lebenspunkte und Ausdauer, immer wenn Ihr Macht auf Euch selbst anwendet. | |
Unbarmherziger Hammer | Hammer-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit und fügen erhöhten Schaden zu, wenn sie einen kampfunfähigen Gegner treffen. Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht und Hochschleudern verursacht werden. |